Hello les TCG-fan
C'est parti pour le nouveau set à venir côté TCG japonais ! Adieu les dresseurs après 3 sets de bon et loyaux service et bonjour à l'hommage à noir et blanc ! Ce set sera divisé en deux : SV11B et SV11W.
Les deux set s'annoncent pour le 6 juin, contiendront 86 cartes chacun hors secrètes. Les deux set contiendront tous les pokémon du pokédex Unys, donc le set pourrait s'apparenter à une sorte de 151. Et comme on peut le constater sur les images plus bas, la sortie signera un retour de l'holographisme du bloc noir & blanc.



La sortie de SV11B/W s'accompagnera donc du traditionnel display, mais également la sortie d'un coffret classeur qui viendra avec 3 boosters de chaque set et une AR de Victini promo (pas celle de la photo). Sortie le même jour sur les sets.

Aussi, ce n'est pas tout puisqu'en parallèle des classiques booster sortira des boosters de 35 cartes qui contiendront une AR obligatoire ! De quoi aider la complétion des deux sets.

Une série de tournoi appelé Victini BWR Battle est également annoncée, vous pouvez retrouver les infos --> ici.
La sortie de ce set SV11 s'annonce riche en surprise, alors c'est partie pour les cartes des deux sets !
------------------------------------------------ NEWS ------------------------------------------------
News du 05/06 : Dernières infos !
Les ouvertures japonaises nous permettent enfin de connaître les motifs Reverse Poké Ball et Master Ball. Nous connaissions déjà le motif Poké Ball grâce au pack Victini. Je vous le remet car ça confirme ainsi que le motif japonais et occidental sera le même.


Dernière info, qui se fera sûrement pour les packs FR si on se remémore 8.5, des godpacks existent. Voilà.

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SV11B



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Maracachi
Épine vivante : 20+
Si ce Pokémon a été soigné ce tour-ci, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
Pointe : 50



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S11W




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Clamiral
Talent : Courants forts
Une fois pendant votre tour, vous pouvez envoyer votre Pokémon Actif vers le Banc. Dans ce cas, votre adversaire envoie également son Pokémon Actif vers le Banc.
Hydrocanon : 30+
Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque énergie attachée à ce Pokémon.



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Sorbouboul
Charge : 60
Double Glaces : 90x
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 90 dégâts pour chaque face. Si vous faites au moins un face, le Polémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.


















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Trioxhydre ex
Talent : J'te bouffe
Si les attaques de ce Pokémon mettent KO un Pokémon de Base de votre adversaire, piochez 1 carte Récompense supplémentaire.
Morsure Poignante : 200


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C'est parti pour le nouveau set à venir côté TCG japonais ! Adieu les dresseurs après 3 sets de bon et loyaux service et bonjour à l'hommage à noir et blanc ! Ce set sera divisé en deux : SV11B et SV11W.
Les deux set s'annoncent pour le 6 juin, contiendront 86 cartes chacun hors secrètes. Les deux set contiendront tous les pokémon du pokédex Unys, donc le set pourrait s'apparenter à une sorte de 151. Et comme on peut le constater sur les images plus bas, la sortie signera un retour de l'holographisme du bloc noir & blanc.



La sortie de SV11B/W s'accompagnera donc du traditionnel display, mais également la sortie d'un coffret classeur qui viendra avec 3 boosters de chaque set et une AR de Victini promo (pas celle de la photo). Sortie le même jour sur les sets.

Aussi, ce n'est pas tout puisqu'en parallèle des classiques booster sortira des boosters de 35 cartes qui contiendront une AR obligatoire ! De quoi aider la complétion des deux sets.

Une série de tournoi appelé Victini BWR Battle est également annoncée, vous pouvez retrouver les infos --> ici.
La sortie de ce set SV11 s'annonce riche en surprise, alors c'est partie pour les cartes des deux sets !
------------------------------------------------ NEWS ------------------------------------------------
News du 05/06 : Dernières infos !
Les ouvertures japonaises nous permettent enfin de connaître les motifs Reverse Poké Ball et Master Ball. Nous connaissions déjà le motif Poké Ball grâce au pack Victini. Je vous le remet car ça confirme ainsi que le motif japonais et occidental sera le même.

Dernière info, qui se fera sûrement pour les packs FR si on se remémore 8.5, des godpacks existent. Voilà.
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Majaspic ex
Talent : Soutien Royal
Les attaques utilisées par votre Pokémon Actif infligent 20 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire (avant application des Faiblesse et Résistance).
Toucher de l'herbe : 150
Vous pouvez chercher jusqu'à 3 cartes dans votre deck et les mettre dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
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Talent : Soutien Royal
Les attaques utilisées par votre Pokémon Actif infligent 20 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire (avant application des Faiblesse et Résistance).
Vous pouvez chercher jusqu'à 3 cartes dans votre deck et les mettre dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
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Maracachi
Si ce Pokémon a été soigné ce tour-ci, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.

Carabing
Talent : Salut les fratés
Si vous avez Escargaume en jeu, ce Pokémon peut évoluer pendant votre premier tour ou pendant le tour où il vient d'être mis en jeu.
Koud'Korne : 10
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Talent : Salut les fratés
Si vous avez Escargaume en jeu, ce Pokémon peut évoluer pendant votre premier tour ou pendant le tour où il vient d'être mis en jeu.
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Gaulet
Réaction Aggravante : 30+
Si le pokémon actif de votre adversaire est affecté par un état spécial, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires
Canon Graine : 60
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Victini
Coup Victoire : 120
Si vous avez 4 Pokémon ou moins sur votre Banc, cette attaque ne fait rien.
Si le pokémon actif de votre adversaire est affecté par un état spécial, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires
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Victini
Si vous avez 4 Pokémon ou moins sur votre Banc, cette attaque ne fait rien.

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Funécire
Fouille Ardente
Regardez la carte du dessus de votre deck. Vous pouvez la replacer sous le deck ou vous pouvez la défausser.
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Mélancolux
Lance-Flammes : 50
Défaussez 1 énergie de ce Pokémon.
Regardez la carte du dessus de votre deck. Vous pouvez la replacer sous le deck ou vous pouvez la défausser.
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Mélancolux
Défaussez 1 énergie de ce Pokémon.

Lugulabre
Braséro : 50+
Si vous avez au moins 10 cartes Énergie de Base
dans votre pile de défausse, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
Déflagration : 180
Défaussez toutes les énergies de ce Pokémon
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Si vous avez au moins 10 cartes Énergie de Base
Défaussez toutes les énergies de ce Pokémon
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Pyrax
Talent : krash du f3
Une fois pendant votre tour, vous pouvez défausser 1 carte Énergie de Base F de votre main. Dans ce cas, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.
Typiax : 70
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Talent : krash du f3
Une fois pendant votre tour, vous pouvez défausser 1 carte Énergie de Base F de votre main. Dans ce cas, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.
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Tritonde
Chant Canon : 20x
Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Pokémon que vous avez en jeu avec l'attaque Chant Canon.
Tritonde
Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Pokémon que vous avez en jeu avec l'attaque Chant Canon.

Batracné
II
Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque Pokémon que vous avez en jeu avec l'attaque Chant Canon.
urf : 60
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Crapustule
Chant Canon : 70x
Cette attaque inflige 70 dégâts pour chaque Pokémon que vous avez en jeu avec l'attaque Chant Canon.
Mégaphone : 160
II
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Crapustule
Cette attaque inflige 70 dégâts pour chaque Pokémon que vous avez en jeu avec l'attaque Chant Canon.

Carapagos
Avalanche Antique : 30x
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Objet dans la pile de défausse de votre adversaire.
Surf : 80
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Mégapagos
Talent : Coquille Spéciale
Annulez tous les dégâts et effets d'attaque infligés à ce Pokémon par les attaques de Pokémon ayant de l'Énergie Spéciale attachée.
Tomberoche : 150
Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Actif de votre adversaire ne peut pas battre en retraite.
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Objet dans la pile de défausse de votre adversaire.
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Mégapagos
Talent : Coquille Spéciale
Annulez tous les dégâts et effets d'attaque infligés à ce Pokémon par les attaques de Pokémon ayant de l'Énergie Spéciale attachée.
Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Actif de votre adversaire ne peut pas battre en retraite.

Mamambo
Talent : Sais-tu danser la Carioca
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est au Poste Actif, vous pouvez placer sur votre Banc un Pokémon de Base de 70 PV ou moins depuis votre pile de défausse.
Cascade : 70
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Talent : Sais-tu danser la Carioca
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est au Poste Actif, vous pouvez placer sur votre Banc un Pokémon de Base de 70 PV ou moins depuis votre pile de défausse.
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Kyurem ex
Tranche : 50
Macron Congélation : 130
Cette attaque inflige également 10 dégâts à chaque Pokémon de Banc de votre adversaire pour chaque carte Récompense que votre adversaire a récupérée.
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Cette attaque inflige également 10 dégâts à chaque Pokémon de Banc de votre adversaire pour chaque carte Récompense que votre adversaire a récupérée.
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Anchwatt
Soin
Soignez ce Pokémon de 10 PV
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Lampéroie
Talent : Dynamoteur
Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie de Base E de votre pile de défausse à 1 de vos Pokémon de Banc.
Élec'Ball : 50
Soignez ce Pokémon de 10 PV
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Lampéroie
Talent : Dynamoteur
Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie de Base E de votre pile de défausse à 1 de vos Pokémon de Banc.

Ohmassacre
Elécanon : 60
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
Yoloswag : 100x
Lancez 4 pièces. Cette attaque inflige 100 dégâts pour chaque face.
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Fulguris
Charge
Cherchez dans votre deck 1 carte Énergie de Base E et attachez-la à ce Pokémon. Mélangez ensuite votre deck.
Éclair Désastre : 110
Défaussez 1 Énergie de ce Pokémon.
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
Lancez 4 pièces. Cette attaque inflige 100 dégâts pour chaque face.
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Fulguris
Cherchez dans votre deck 1 carte Énergie de Base E et attachez-la à ce Pokémon. Mélangez ensuite votre deck.
Défaussez 1 Énergie de ce Pokémon.

Zekrom ex
Tranche : 50
Macron Électrocution : 130+
Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense que votre adversaire a récupérée. Ce Pokémon s'inflige 30 dégâts.
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Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense que votre adversaire a récupérée. Ce Pokémon s'inflige 30 dégâts.
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Mushana
Appel Onirique
Cherchez dans votre deck autant de cartes Oryse que vous voulez, montrez-les et placez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Onde Hypnotique : 50
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.
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Cherchez dans votre deck autant de cartes Oryse que vous voulez, montrez-les et placez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.
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Méios
Ascension à distance
Cherchez dans votre deck une carte qui évolue d'un de vos Pokémon en jeu et posez-la sur ledit Pokémon pour le faire évoluer. Mélangez ensuite votre deck.
Torgnoles : 30
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Symbios
Ascension Cellulaire
Pour chaque Pokémon sur votre Banc, cherchez dans votre deck une carte qui évolue du Pokémon en question et posez-la par-dessus le Pokémon respectif pour le faire évoluer. Mélangez ensuite votre deck.
Gang Évolutif : 40x
Cette attaque inflige 40 dégâts pour chacun de vos Pokémon évolués en jeu.
Cherchez dans votre deck une carte qui évolue d'un de vos Pokémon en jeu et posez-la sur ledit Pokémon pour le faire évoluer. Mélangez ensuite votre deck.
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Symbios
Pour chaque Pokémon sur votre Banc, cherchez dans votre deck une carte qui évolue du Pokémon en question et posez-la par-dessus le Pokémon respectif pour le faire évoluer. Mélangez ensuite votre deck.
Cette attaque inflige 40 dégâts pour chacun de vos Pokémon évolués en jeu.

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Meloetta ex
Talent : Et c'est parti pour le show
Ce Pokémon peut attaquer même pendant le premier tour de la partie.
Écho : 30
Pendant votre prochain tour, l'attaque Écho de ce Pokémon inflige 80 dégâts supplémentaires.
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Talent : Et c'est parti pour le show
Ce Pokémon peut attaquer même pendant le premier tour de la partie.
Pendant votre prochain tour, l'attaque Écho de ce Pokémon inflige 80 dégâts supplémentaires.
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Minotaupe ex
Perce-Roche : 60
Cette attaque inflige aussi 60 dégâts à 1 Pokémon de Banc de votre adversaire ayant déjà du marqueur de dégâts dessus.
Brise-Roche : 200
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.
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Cette attaque inflige aussi 60 dégâts à 1 Pokémon de Banc de votre adversaire ayant déjà du marqueur de dégâts dessus.
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.
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Bétochef
Talent : Chef Kebabier
Ce Pokémon possède 40 PV supplémentaires pour chaque Énergie C attachée à lui.
Dans ta face : 100+
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque face.
Bétochef
Talent : Chef Kebabier
Ce Pokémon possède 40 PV supplémentaires pour chaque Énergie C attachée à lui.
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque face.

Judokrak
Mawashi Geri : 120-
Cette attaque inflige 30 dégâts de moins pour chaque I dans le Coût de Retraite du Pokémon Actif de votre adversaire.
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Cette attaque inflige 30 dégâts de moins pour chaque I dans le Coût de Retraite du Pokémon Actif de votre adversaire.
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Crabaraque
Talent : Toujours Debout
Si ce Pokémon a tous ses PV et doit être mis KO par les dégâts d'une attaque de votre adversaire, ce Pokémon n'est pas KO et il lui reste 10 PV à la place.
Lame Roche : 80+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.
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Démétéros
Récolte Abondante
Attachez 1 carte Énergie de Base
de votre pile de défausse à ce Pokémon.
Séisme : 110
Cette attaque inflige 10 dégâts à chaque Pokémon de votre Banc. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance, aux Pokémon de Banc.)
Talent : Toujours Debout
Si ce Pokémon a tous ses PV et doit être mis KO par les dégâts d'une attaque de votre adversaire, ce Pokémon n'est pas KO et il lui reste 10 PV à la place.
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.
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Démétéros
Attachez 1 carte Énergie de Base
Cette attaque inflige 10 dégâts à chaque Pokémon de votre Banc. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance, aux Pokémon de Banc.)

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Mascaïman
Aggrippage : 10
Votre adversaire défausse 1 caete de sa main.
Mascaïman
Votre adversaire défausse 1 caete de sa main.

Escroco
Aggrippage : 40
Votre adversaire défausse 2 cartes de sa main.
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Crocorrible
Aggripage : 60
Votre adversaire défausse 2 cartes de sa main.
Razzia Horrible : 120+
Si votre adversaire a 3 cartes ou moins en main, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.
Votre adversaire défausse 2 cartes de sa main.
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Crocorrible
Votre adversaire défausse 2 cartes de sa main.
Si votre adversaire a 3 cartes ou moins en main, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.

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Vaututrice
Talent : Piège Copain-Copain
Une fois pendant votre tour, s'il y a de la place sur le Banc de votre adversaire, vous pouvez regarder la main de votre adversaire, y choisir 1 Pokémon de Base 70 PV ou moins, et le placer sur le Banc de votre adversaire.
Cru-Aile : 90
Vaututrice
Talent : Piège Copain-Copain
Une fois pendant votre tour, s'il y a de la place sur le Banc de votre adversaire, vous pouvez regarder la main de votre adversaire, y choisir 1 Pokémon de Base 70 PV ou moins, et le placer sur le Banc de votre adversaire.

Lançargot
Taiauuuuuuuuuuuut : 90
Ce Pokémon s'inflige 30 dégâts.
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Ce Pokémon s'inflige 30 dégâts.
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Cobaltium
Bras de croix : 20
Défaussez une carte Énergie Spéciale attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
Bras de fer : 80+
Si ce Pokémon a un Outil attaché, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.
Cobaltium
Défaussez une carte Énergie Spéciale attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
Si ce Pokémon a un Outil attaché, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.

Genesect ex
Talent : Signal Métal
Une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher jusqu'à 2 Pokémon Évolutifs
dans votre deck, les montrer et les mettre dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Charge-Garde : 150
Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit 30 dégâts de moins provenant d'attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
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Talent : Signal Métal
Une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher jusqu'à 2 Pokémon Évolutifs
Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit 30 dégâts de moins provenant d'attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
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Tranchodon
Coupe-Jambon : 80+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon Évolutif, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
Guillotine
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon de Base, il est maintenant KO.
Tranchodon
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon Évolutif, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon de Base, il est maintenant KO.

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Déflaisan
Collecte
Piochez 4 cartes.
Vol jusqu'au Championnat du Monde : 120
Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, annulez tous les dégâts et effets provenant d'attaques de Pokémon de votre adversaire.
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Piochez 4 cartes.
Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, annulez tous les dégâts et effets provenant d'attaques de Pokémon de votre adversaire.
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Boréas
Vent Avant
Attachez 1 carte Énergie de Base de votre main à ce Pokémon.
Vent Violent : 100
Déplacez 1 Énergie de ce Pokémon vers 1 Pokémon de votre Banc.
Boréas
Attachez 1 carte Énergie de Base de votre main à ce Pokémon.
Déplacez 1 Énergie de ce Pokémon vers 1 Pokémon de votre Banc.

Jetons d'énergie
Objet
Lancez 2 pièces. Si les deux font face, cherchez 1 carte Énergie de Base dans votre deck et attachez-la à 1 de vos Pokémon en jeu, puis mélangez votre deck.
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Fossile Plaque antique
Réédition de la carte de Couronne Stellaire
Objet
Lancez 2 pièces. Si les deux font face, cherchez 1 carte Énergie de Base dans votre deck et attachez-la à 1 de vos Pokémon en jeu, puis mélangez votre deck.
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Fossile Plaque antique
Réédition de la carte de Couronne Stellaire

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Complot de N
Supporter
Déplacez jusqu'à 2 énergies d'un Pokémon de votre Banc jusqu'à votre Pokémon Actif.
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Supporter
Déplacez jusqu'à 2 énergies d'un Pokémon de votre Banc jusqu'à votre Pokémon Actif.
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Oryse
Supporter
Soignez 40 dégâts de chacun de vos Pokémon en jeu.
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Supporter
Soignez 40 dégâts de chacun de vos Pokémon en jeu.
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Couverdure
Talent : Infirmier secret
Une fois pendant votre tour, vous pouvez soigner 20 dégâts de votre Pokémon Actif.
Tranch'Herbe : 40
Couverdure
Talent : Infirmier secret
Une fois pendant votre tour, vous pouvez soigner 20 dégâts de votre Pokémon Actif.

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Farfaduvet ex
Don d'énergie
Cherchez jusqu'à 3 cartes Énergie de Base dans votre deck et attachee-les à vos Pokémon en jeu. Mélangez ensuite votre deck.
Coton Magique : 50x
Votre adversaire montre sa main. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque Dresseur qui s'y trouve.
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Cherchez jusqu'à 3 cartes Énergie de Base dans votre deck et attachee-les à vos Pokémon en jeu. Mélangez ensuite votre deck.
Votre adversaire montre sa main. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque Dresseur qui s'y trouve.
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Viridium
Giga Sangsue : 30
Soignez de ce Pokémon autant de dégâts que ceux infligés par cette attaque.
Lame Émeraude : 130
Ce Pokémon ne peut pas attaquer pendant votre prochain tour.
Viridium
Soignez de ce Pokémon autant de dégâts que ceux infligés par cette attaque.
Ce Pokémon ne peut pas attaquer pendant votre prochain tour.

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Roitiflam
Talent : Tango Enflammé
Autant de fois que vous le voulez pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie de Base F de votre main à 1 de vos Pokémon.
Tout est bon : 120
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Talent : Tango Enflammé
Autant de fois que vous le voulez pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie de Base F de votre main à 1 de vos Pokémon.
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Reshiram ex
Tranche : 50
Macron Carbonation : 130+
Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense prise par votre adversaire. Défaussez 1 énergie de ce Pokémon.
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Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense prise par votre adversaire. Défaussez 1 énergie de ce Pokémon.
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Clamiral
Talent : Courants forts
Une fois pendant votre tour, vous pouvez envoyer votre Pokémon Actif vers le Banc. Dans ce cas, votre adversaire envoie également son Pokémon Actif vers le Banc.
Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque énergie attachée à ce Pokémon.

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Couaneton
Au feu les pompiers
Défaussez 1 Énergie Feu du Pokémon Actif de votre adversaire.
Cru-Ailes : 20
Couaneton
Défaussez 1 Énergie Feu du Pokémon Actif de votre adversaire.

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Sorbouboul
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 90 dégâts pour chaque face. Si vous faites au moins un face, le Polémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.

Keldeo ex
Charge Mousquetaire : 30+
Si ce Pokémon est allé du Banc au Poste Actif ce tour-ci, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
Lame Sonique : 120
Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
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Si ce Pokémon est allé du Banc au Poste Actif ce tour-ci, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
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Statitik
Attaque Surprise : 30
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.
Statitik
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.

Mygavolt
Électrochoc : 50x
Défaussez toutes les énergies E de ce Pokémon. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque carte ainsi défaussée.
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Défaussez toutes les énergies E de ce Pokémon. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque carte ainsi défaussée.
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Tutafeh
Vive-Attaque : 20+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
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Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
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Tutankafer
Bras Long Tutankarnage
Déplacez tous les marqueurs de dégâts d'un de vos Pokémon de Banc vers 1 Pokémon de votre adversaire.
Rafale Psy : 60
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
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Déplacez tous les marqueurs de dégâts d'un de vos Pokémon de Banc vers 1 Pokémon de votre adversaire.
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
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Mesmérella
Prémonition
Regardez les 5 cartes du dessus du deck de votre adversaire et replacez-les dessus dans l'ordre de votre choix.
Choc Mental : 40
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Sidérella
Talent : Retour vers le Futur
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est au Poste Actif, vous pouvez faire mélanger la main de votre adversaire à son deck, puis votre adversaire pioche 3 cartes.
Extrasenseur : 90+
Si vous et votre adversaire avez le même nombre de cartes en main, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
Regardez les 5 cartes du dessus du deck de votre adversaire et replacez-les dessus dans l'ordre de votre choix.
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Sidérella
Talent : Retour vers le Futur
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est au Poste Actif, vous pouvez faire mélanger la main de votre adversaire à son deck, puis votre adversaire pioche 3 cartes.
Si vous et votre adversaire avez le même nombre de cartes en main, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.

Viskuse
Les Ombres de la Mer : 20
Pendant le prochain tour de votre adversaire, votre adversaire ne peut pas jouer de carte Objet de sa main.
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Moyade ex
Talent : Abysse Corp
Tant que ce Pokémon est au Poste Actif, votre adversaire ne peut ni jouer d'Objet de sa main, ni attacher d'Outil de sa main.
Grosse Presse : 80+
Si ce Pokémon a deux Énergies supplémentaires attachées, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
Pendant le prochain tour de votre adversaire, votre adversaire ne peut pas jouer de carte Objet de sa main.
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Moyade ex
Talent : Abysse Corp
Tant que ce Pokémon est au Poste Actif, votre adversaire ne peut ni jouer d'Objet de sa main, ni attacher d'Outil de sa main.
Si ce Pokémon a deux Énergies supplémentaires attachées, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.

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Gigalith
Octogone de vengeance : 20x
Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque marqueur de dégâts sur vos Pokémon de Banc.
Giga Impact : 160
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Karaclée
Koud'Koude : 30
Prise Montante : 90
Si le Pokémon Actif de votre adversaire n'est pas un Pokémon ex, cette attaque ne fait rien. Les dégâts de cette attaque ne sont affectés ni par la Faiblesse, ni par la Résistance.
Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque marqueur de dégâts sur vos Pokémon de Banc.
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Karaclée
Si le Pokémon Actif de votre adversaire n'est pas un Pokémon ex, cette attaque ne fait rien. Les dégâts de cette attaque ne sont affectés ni par la Faiblesse, ni par la Résistance.

Arkéapti
Acrobatie : 30+
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque face.
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Aéroptérix
Talent : Retour Primal
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est au Poste Actif, vous pouvez dés-évoluer un des Pokémon de votre adversaire en mettant la carte Évolution de plus haut niveau dudit Pokémon dans la main de votre adversaire.
Jet'Roche : 100
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque face.
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Aéroptérix
Talent : Retour Primal
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est au Poste Actif, vous pouvez dés-évoluer un des Pokémon de votre adversaire en mettant la carte Évolution de plus haut niveau dudit Pokémon dans la main de votre adversaire.

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Terrakium
Vengeance : 50+
Si un de vos Pokémon a été mis KO par les dégâts d'une attaque de votre adversaire lors de son dernier tour, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
Frapp'Atlas : 100
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Si un de vos Pokémon a été mis KO par les dégâts d'une attaque de votre adversaire lors de son dernier tour, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
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Baggaïd
Combat 1v1 : 60x
Lancez une pièce pour chaque Pokémon D que vous avez en jeu. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque face.
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Lancez une pièce pour chaque Pokémon D que vous avez en jeu. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque face.
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Miasmax
Prout : 40
Prout Prout : 120
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné
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Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné
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Zoroark
Emprise Mentale : 30x
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Pokémon sur le Banc de votre adversaire.
Tricherie
Choisissez une attaque du Pokémon Actif de votre adversaire et utilisez-la comme cette attaque.
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Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Pokémon sur le Banc de votre adversaire.
Choisissez une attaque du Pokémon Actif de votre adversaire et utilisez-la comme cette attaque.
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Trioxhydre ex
Talent : J'te bouffe
Si les attaques de ce Pokémon mettent KO un Pokémon de Base de votre adversaire, piochez 1 carte Récompense supplémentaire.

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Cliticlic
Talent : Ca tourne
Vos Pokémon ayant de l'énergie M attachée subissent 20 dégâts de moins provenant des attaques ( après application des Faiblesse et Résistance).
Martelage : 120
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Talent : Ca tourne
Vos Pokémon ayant de l'énergie M attachée subissent 20 dégâts de moins provenant des attaques ( après application des Faiblesse et Résistance).
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Ponchiot
Vive-Attaque : 10+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
Ponchiot
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.

Ponchien
Hurlement
Votre adversaire échange son Pokémon Actif.
Tranche : 70
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Mastouffe
Farfouille
Lancez 3 pièces. Pour chaque face, choisissez 1 carte dans votre pile de défausse, montrez-la et mettez-la dans votre main.
Croc Spécial : 100+
Si ce Pokémon a une carte Énergie Spéciale attachée, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
Votre adversaire échange son Pokémon Actif.
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Mastouffe
Lancez 3 pièces. Pour chaque face, choisissez 1 carte dans votre pile de défausse, montrez-la et mettez-la dans votre main.
Si ce Pokémon a une carte Énergie Spéciale attachée, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.

Frison ex
Talent : Bouffe-allemand
Ce Pokémon subit 30 dégâts de moins des attaques de votre adversaire (après application des Faiblesse et Résistance).
Charge d'Excellence : 100+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon ex, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
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Talent : Bouffe-allemand
Ce Pokémon subit 30 dégâts de moins des attaques de votre adversaire (après application des Faiblesse et Résistance).
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon ex, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
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Boréas
Vent Avant
Attachez 1 carte Énergie de Base de votre main à ce Pokémon.
Vent Violent : 100
Déplacez 1 Énergie de ce Pokémon vers 1 Pokémon de votre Banc.
Boréas
Attachez 1 carte Énergie de Base de votre main à ce Pokémon.
Déplacez 1 Énergie de ce Pokémon vers 1 Pokémon de votre Banc.

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Arrache-Outil
Objet
Défaussez jusqu'à 2 Outils attachés à des Pokémon en jeu.
Arrache-Outil
Objet
Défaussez jusqu'à 2 Outils attachés à des Pokémon en jeu.

Fossile Plume Antique
Objet
Jouez cette carte comme si c'était un Pokémon de Base
avec 60 PV. Ce Pokémon ne peut pas battre en retraite et n'est pas affecté par les États Spéciaux. Vous pouvez défausser ce Pokémon en jeu pendant votre tour.
Talent : Cachette de plume
Tant que ce Pokémon est sur votre Banc, annulez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques de votre adversaire.
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Bracelet de Bravoure
Outil Pokémon
Si cette carte est attachée à un Pokémon n'ayant pas d'Encadré Règle, les attaques de ce Pokémon infligent 30 dégâts supplémentaires au Pokémon ex Actif de votre adversaire (avant application des Faiblesse et Résistance).
Objet
Jouez cette carte comme si c'était un Pokémon de Base
Talent : Cachette de plume
Tant que ce Pokémon est sur votre Banc, annulez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques de votre adversaire.
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Bracelet de Bravoure
Outil Pokémon
Si cette carte est attachée à un Pokémon n'ayant pas d'Encadré Règle, les attaques de ce Pokémon infligent 30 dégâts supplémentaires au Pokémon ex Actif de votre adversaire (avant application des Faiblesse et Résistance).

Clown
Supporter
Chaque joueur mélange sa main à son deck. Lancez une pièce. Si c'est face, vous piochez 5 cartes et votre adversaire pioche 3 cartes. Si c'est pile, vous piochez 3 cartes et votre adversaire 5 cartes.
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Supporter
Chaque joueur mélange sa main à son deck. Lancez une pièce. Si c'est face, vous piochez 5 cartes et votre adversaire pioche 3 cartes. Si c'est pile, vous piochez 3 cartes et votre adversaire 5 cartes.
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Ludvina
Supporter
Cherchez dans votre deck 1 Pokémon Évolution et 1 carte Énergie, montrez-les puis mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
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Énergie Ignition
Énergie Spéciale
Si cette carte est attachée à 1 de vos Pokémon, défaussez-la à la fin de votre tour.
Cette carte fournit I lorsqu'elle est attachée. Si elle est attachée à un Pokémon Évolutif, cette carte fournit III à la place.
Supporter
Cherchez dans votre deck 1 Pokémon Évolution et 1 carte Énergie, montrez-les puis mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
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Énergie Ignition
Énergie Spéciale
Si cette carte est attachée à 1 de vos Pokémon, défaussez-la à la fin de votre tour.
Cette carte fournit I lorsqu'elle est attachée. Si elle est attachée à un Pokémon Évolutif, cette carte fournit III à la place.























































































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