[Jeu video] Unamed, un pokémon like opensource !
Publié : 28 oct. 2015, 13:43
Salut à tous (dis donc ca faisait un bail que j'étais pas venu ici moi ^^ ca a bien changé) !
Je suis ici connu sous le pseudo d'Asyncore, mais j'use d'un pseudo plus connu sur d'autres sites (openclassrooms, zeste de savoir, développez, twitter, facebook ... fin bref) : Folaefolc.
Je suis un développeur amateur indépendant en Python (3), Java, C, et VB dot NET
Ici je viens vous parler d'un de mes projets, Unamed (non non, il ne manque pas de 'n', c'est fait exprès :P )
Unamed est un jeu video développé en Python, utilisant Pygame.
Le principe est simple (ou pas
) :
* c'est un Pokémon like, ce qui veut dire qu'il faudra capturer des bebettes et les faire combattre !
* c'est aussi un RPG, car vous êtes un chercheur arrivant sur une île (Unamed), où vit des créatures qui effraient les habitants (qui vivent donc exclusivement sur les plages), et vous déciderez donc de partir au coeur de cette île pour recenser et apprivoiser ces créatures (l'ère des combats de pokémon naitra grâce à vous
) !
* mais encore, c'est un dungeon crawler ! vous devrez venir à bout d'énigmes et de lieux labyrinthiques pour retrouver votre laboratoire (et oui, vous avez oublié de faire un carte ^^' ), ou encore pour suivre une créature particulière ...
Et le top du top, c'est que Unamed sera jouable en réseau. Vous pourrez donc vous affronter (de 2 à 4 joueurs, protocole TCP pour les intéressés), échanger vos créatures ... et vous balader ensemble sur la carte
!
Vous allez sûrement me dire : "Ouah, mais c'est génial dis donc ! Où peut on le télécharger ?", sauf que je devrais vous répondre ... que le projet n'en est pas encore à ce stade là. Tous les mécanismes basiques sont posés (déplacements, gestion des layers de la carte, pnj, réseau (serveur seulement par contre), inventaire, mini map, sauvegarde ...) mais qu'il faut maintenant tout assembler pour en faire un jeu (bon, c'est jouable pour le moment, mais sans côté RPG) complet !
Les p'tits liens :
Site web
GitHub du projet
Mon compte twitter de développeur
Présentation du projet sur Zeste de Savoir
Le trello du projet
Merci à vous d'avoir lu
!
Je suis ici connu sous le pseudo d'Asyncore, mais j'use d'un pseudo plus connu sur d'autres sites (openclassrooms, zeste de savoir, développez, twitter, facebook ... fin bref) : Folaefolc.
Je suis un développeur amateur indépendant en Python (3), Java, C, et VB dot NET
Ici je viens vous parler d'un de mes projets, Unamed (non non, il ne manque pas de 'n', c'est fait exprès :P )
Unamed est un jeu video développé en Python, utilisant Pygame.
Le principe est simple (ou pas
* c'est un Pokémon like, ce qui veut dire qu'il faudra capturer des bebettes et les faire combattre !
* c'est aussi un RPG, car vous êtes un chercheur arrivant sur une île (Unamed), où vit des créatures qui effraient les habitants (qui vivent donc exclusivement sur les plages), et vous déciderez donc de partir au coeur de cette île pour recenser et apprivoiser ces créatures (l'ère des combats de pokémon naitra grâce à vous
* mais encore, c'est un dungeon crawler ! vous devrez venir à bout d'énigmes et de lieux labyrinthiques pour retrouver votre laboratoire (et oui, vous avez oublié de faire un carte ^^' ), ou encore pour suivre une créature particulière ...
Et le top du top, c'est que Unamed sera jouable en réseau. Vous pourrez donc vous affronter (de 2 à 4 joueurs, protocole TCP pour les intéressés), échanger vos créatures ... et vous balader ensemble sur la carte
Vous allez sûrement me dire : "Ouah, mais c'est génial dis donc ! Où peut on le télécharger ?", sauf que je devrais vous répondre ... que le projet n'en est pas encore à ce stade là. Tous les mécanismes basiques sont posés (déplacements, gestion des layers de la carte, pnj, réseau (serveur seulement par contre), inventaire, mini map, sauvegarde ...) mais qu'il faut maintenant tout assembler pour en faire un jeu (bon, c'est jouable pour le moment, mais sans côté RPG) complet !
Les p'tits liens :
Site web
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Le trello du projet
Merci à vous d'avoir lu


