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Effets des attaques et retraite
Publié : 25 sept. 2014, 11:59
par Marc
Bonjour,
J'aimerais avoir des petites précisions sur les effets des attaques et la retraite des pokémons.
Des effets comme le poison (ou des attaque qui empêchent d'attaquer pendant le prochain tour), se dissipent lorsque le pokémon est ramené sur le banc.
J'en déduit que tout "effet" affectant le pokémon, se dissipe lors de la retraite.
Je me pose cependant la question sur l'effet d'une attaque qui affecte le propriétaire du pokémon adverse (ex: Seismitoad-EX). Cette effet étant sur le joueur, y a t-il une solution pour le faire disparaitre?
Si le pokémon attaquant meurt, je suppose que l'effet est toujours sur le joueur?
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 25 sept. 2014, 12:51
par newton999
Tout effet affectant un pokémon disparaît lorsqu'il retourne sur le banc. Cela vaut pour les pokémons adverses comme pour les tiens (les attaques qui te permettent d'attaquer plus fort le tour suivant par exemple).
Pour Crapustule EX, pas moyen de faire disparaître l'effet. De toute façon, si tu le mets KO, ton tour est terminé, tu ne peux donc plus jouer de cartes dresseurs.
Mais cela te sera possible le tour suivant (sauf nouvelle attaque d'un autre Crapustule EX).
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 25 sept. 2014, 13:10
par pok
Dusknoir peut mettre KO sans finir le tour

Après pour arriver à ce cas de figure, faut le faire, et même dans ce cas, l'effet ne disparaît pas
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 25 sept. 2014, 13:27
par newton999
Dusknoir permet de faire des KO grâce à son pouvoir. Ca complexifie un peu la réponse mais Pok a effectivement raison.
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 25 sept. 2014, 16:57
par dratiny
Marc a écrit :Si le pokémon attaquant meurt, je suppose que l'effet est toujours sur le joueur?
Au hasard, si tu voulais dire "le Pokémon attaqué par Seismitoad-EX meurt", alors l'effet s'applique toujours, oui. Par besoin de jouer 4 salamèche pour contrer le Toad.
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 25 sept. 2014, 17:48
par eltarion
même mentali ne bloque pas?

Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 25 sept. 2014, 17:52
par newton999
L'attaque de Crapustule touche le joueur adverse.
Mentali protège des effets les pokémon !
Ainsi Mentali protège d'une attaque qui va empoisonner (si tu as une NRJ en plus !) mais pas de laser qui est une carte dresseur.
Pokémon est vraiment un jeu simple pour cela, tout est généralement noté sur la carte. Il n'y a pas de twist ou de circonvolution auquel réfléchir.
Ce n'est pas Magic quoi ! Ou Heroclix ! Ou n'importe quel jeu que vous connaissez où la FAQ est plus longue que les règles.
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 25 sept. 2014, 17:58
par dratiny
newton999 a écrit :Ou n'importe quel jeu que vous connaissez où la FAQ est plus longue que les règles.
Comme Pokémon ? Je sais pas si t'as déjà vu le compendium, c'est un sacré morceau.
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 29 sept. 2014, 13:22
par Marc
Marc a écrit :
Si le pokémon attaquant meurt, je suppose que l'effet est toujours sur le joueur?
Dratiny a écrit:
Au hasard, si tu voulais dire "le Pokémon attaqué par Seismitoad-EX meurt", alors l'effet s'applique toujours, oui. Par besoin de jouer 4 salamèche pour contrer le Toad.
Non je parlais bien du pokémon attaquant: par exemple si Seismitoad-EX est empoisonné et qu'il est KO juste après son attaque !
Mais j'ai les réponses dont j'avais besoin !
Comme dit Newton999, tout est noté sur la carte, je voulais juste un peu plus de précision sur les effets affectant les joueurs, mais je comprends bien que lorsqu'un effet est en place sur un joueur, il n'y a aucun moyen de le dissiper.
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 29 sept. 2014, 13:44
par newton999
Effectivement, tout est noté sur la carte.
Mais j'avoue sans peine qu'il est plus simple de comprendre cela après x années de jeu qu'après quelques parties.
Sache toutefois que Pokémon est un jeu "simple" en terme d'interaction : le joueur A n'intervient pas pendant le tour du joueur B. Et il n'y a pas souvent besoin de longue explication pour une carte.
(par contre, il suffit que je dise cela pour que la prochaine extension XY5 permette d'attacher des outils aux pokémon adverses, ce qui est nouveau, et qui posera quelques questions au début à n'en pas douter !).
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 29 sept. 2014, 13:46
par dratiny
newton999 a écrit :Sache toutefois que Pokémon est un jeu "simple" en terme d'interaction : le joueur A n'intervient pas pendant le tour du joueur B. Et il n'y a pas souvent besoin de longue explication pour une carte.
STOP ! HAMMER TIME !
Carte numéro 117 de la série PL
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 29 sept. 2014, 14:17
par newton999
Merci Dratiny, je me rappelle bien de cette carte, je ne suis pas gâteux ^^ !
Plutôt que d’ennuyer Marc avec des cartes plus au format depuis 3 ans (LA carte qui dérogeait à la règle que j’ai énoncé), j’ai préféré faire simple et me focaliser sur le format actuel et le futur proche.
Le mieux est souvent l’ennemi du bien…
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 29 sept. 2014, 14:29
par Luby
newton999 a écrit :(LA carte qui dérogeait à la règle que j’ai énoncé)
Carte numéro 2 de la série MT
(Je fais ça pour t'embêter newton. Je sais que cette carte n'a pas d'importance, et je suis d'accord avec toi sur le fait qu'on n'a pas besoin de donner des vieux contre-exemples qui ne sont plus d'actualité.)
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 29 sept. 2014, 14:36
par dratiny
Luby a écrit :(Je fais ça pour t'embêter newton. Je sais que cette carte n'a pas d'importance, et je suis d'accord avec toi sur le fait qu'on n'a pas besoin de donner des vieux contre-exemples qui ne sont plus d'actualité.)
(Moi aussi hein...

)
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 29 sept. 2014, 17:48
par newton999
Je vous déteste tous les 2 !! :grn:
Et très honnêtement, cette carte n’est pas resté plus de 2s dans ma mémoire, le Bloc Diamant et Perle… (à part Magmortar et GG)
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 29 sept. 2014, 21:52
par Zarmakuizz
Et pourtant les "règles de base", par exemple qu'une carte Dresseur n'est pas défaussée tant qu'on ne fait pas son effet, ne sont pas maîtrisées par les joueurs de longue date.

Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 29 sept. 2014, 21:58
par dratiny
(coucou Kérudio qui défausse mes trainers alors que je suis encore en train de chercher dans mon deck).
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 29 sept. 2014, 23:47
par Flow
Ahah
Du coup, si Crapustule Ex essaye d'attaquer mon Pokémon qui a Rune Protect mon Pokémon n'a pas de dégâts mais je ne peut quand même pas utiliser de cartes objets si je résume bien

?
Re: Effets des attaques et retraite
Publié : 29 sept. 2014, 23:57
par Bis Minami
En gros, il faudrait inventer un outils à attacher sur le dresseurs pour "éviter tout effet d'attaque adverse". Mais ça n'existe pas encore ^^ (un stade du type "Vous pouvez ignorer tout les effets influençant les actions des cartes de votre main" ça pourrait être sympa ^^ ça bloquerait aussi totues les cartes comme N, Ghetis etc

)