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Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 12 août 2017, 07:15
par Arali
Keyser a écrit : 11 août 2017, 13:54
Arali a écrit : 11 août 2017, 13:16 Tout simplement honteux ces ratios.
Pourquoi ? J'ai l'impression que l'on reste sur les même ration que SL1 et SL2
Par rapport au nombre d'ultras à avoir, une seule GX FA et zéro secrète c'est juste délirant je trouve, ils ont pas du tout adaptés les ratios. Quand tu regardes le prix à l'unité des GX regular c'est juste les boules d'en avoir autant ... Et surtout aucune secrète !! Ce devrait être mini une par boite sérieux ...

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 12 août 2017, 08:51
par uwilone
Memphis-Reigns a écrit : 11 août 2017, 19:36 Je met ma propre pioche ici, merci Choubby pour une de mes meilleures display:

6 ultras et 7 holo:

-trois GX
-une FA
-deux secrètes
  Image
Bien joué a toi , tu as tous gagné avec le dracaufeu rainbow (fi)

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 12 août 2017, 09:55
par Nina-chan
Ouverture de deux Pokébox et de deux duopacks : 1 GX (Mentali... Ouais, la seule ultra que j'ai, faut qu'elle soit de Rupture TURBO...).

Sur mon display :

- Gardevoir GX
- Dracaufeu GX
- Grotadmorv GX
- Sarmuraï FA
- Marshadow FA
- Margie FA

Soit 6 ultras. Effectivement le ratio est redescendu :x

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 12 août 2017, 11:13
par papachu
Hypothèse : leur plan c'est que ça cesse d'être normal de collectionner toutes les secrètes / FA. T'as une secrète = tu gagnes au loto, tu l'échanges contre ta préférée ou tu la revends pour te refinancer. Les plus friqués collectionnent tout, un peu moins friqué tu laisses tomber les gold ou ghost sauf quelques-unes, ..., tu ne fais que les ultras les plus communes, etc.
Il y a évidemment ceux que ça dégoûte de collectionner comme ça et qui au final vont dépenser moins.
Ce qui est certain, c'est qu'il y a une simulation en laquelle ils ont confiance qui montre qu'ils maximisent leurs bénéfices en s'y prenant comme ça.

Quelques chiffres :
  Bénéfice The Pokémon Company (jp) par année (leur année fiscale finit fin février de l'année suivante en fait)
http://www.serkantoto.com/2017/06/01/po ... an-profit/

Code : Tout sélectionner

2012  16.6 M$
2013  10.6 M$
2014  18.4 M$
2015   5.6 M$
2016 143.3 M$
Tout est mélangé dans ces chiffres, jeux, films/animés, apps, cartes etc. Pokémon GO a cartonné mais S&M a joué aussi...
Je ne sais pas trop quelle proportion des bénefs de The Pokémon Company International (US, la filiale) se retrouvent là-dedans.
En fait ces chiffres déclarés au bulletin officiel japonais sont peut-être des situations comptables éloignées de la réalité. Il y a un magazine pour les licenses, License Global, qui ne donne pas les bénéfices mais les chiffres d'affaires, et je pense qu'on peut affirmer que les bénéfices mondiaux 2015 dépassaient largement les 5M$ et ne présentaient pas de trou particulier :
2007 1.4 G$ http://www.licensemag.com/license-globa ... -licensors
2008 1.4 G$ http://www.licensemag.com/license-globa ... -licensors
2009 1.4 G$ http://www.licensemag.com/license-globa ... -licensors
2010 2.5 G$ http://www.licensemag.com/license-global/top-125
2011 1.5 G$ http://www.licensemag.com/license-globa ... icensors-0
2012 1.6 G$ http://www.licensemag.com/license-globa ... -licensors
2013 1.5 G$ http://www.licensemag.com/license-globa ... icensors-0
2014 2.0 G$ http://images2.advanstar.com/PixelMags/ ... top150.pdf
2015 2.1 G$ http://images2.advanstar.com/PixelMags/ ... top150.pdf
2016 3.3 G$ (selon http://www.nintendolife.com/news/2017/0 ... _3_billion)
Tous ces chiffres sont aimablement fournis par TPCi au magazine qui fait toujours une “analyse” enthousiaste, donc bon, à prendre avec des pincettes. Je les ai rapportés à l'année précédente mais il s'agit plutôt d'un mix créatif des résultats précédents et des ventes anticipées. (Je me demande si les 2.5G$ de 2010 ne seraient pas une faute de frappe, en tout cas aucun commentaire l'année suivante.)
Pour avoir les vrais chiffres... Qui a des actions Nintendo ? :D

http://www.pokemon.co.jp/corporate/en/data/
23,6 milliards de cartes ont été vendues (mondialement je suppose vu que ça parle de 11 langues). Marché Pokémon total 6 trillions de yens soit 48 milliards € (total depuis la création de The Pokémon Company je suppose) dont 35% au Japon.
La license a crû ces dernières années.

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 12 août 2017, 21:32
par chprof
Hey, tous ceux qui dropent des dresseurs FA, si ils ne les gardent pas, sont invités à me contacter pour un échange éventuel !

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 12 août 2017, 23:01
par AlexLaloix
Petite ouverture d'un duopack SL3 :fr_flag: acheté à King Jouet (11.99€) avec un bon d'achat de fidélité 5€ que j'avais :
Image

Voici la pioche :
Image
Pas de chance cette fois ci :/

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 13 août 2017, 10:12
par Keyser
papachu a écrit : 12 août 2017, 11:13 Hypothèse : leur plan c'est que ça cesse d'être normal de collectionner toutes les secrètes / FA. T'as une secrète = tu gagnes au loto, tu l'échanges contre ta préférée ou tu la revends pour te refinancer. Les plus friqués collectionnent tout, un peu moins friqué tu laisses tomber les gold ou ghost sauf quelques-unes, ..., tu ne fais que les ultras les plus communes, etc.
Il y a évidemment ceux que ça dégoûte de collectionner comme ça et qui au final vont dépenser moins.
Ce qui est certain, c'est qu'il y a une simulation en laquelle ils ont confiance qui montre qu'ils maximisent leurs bénéfices en s'y prenant comme ça.

Quelques chiffres :
  Bénéfice The Pokémon Company (jp) par année (leur année fiscale finit fin février de l'année suivante en fait)
http://www.serkantoto.com/2017/06/01/po ... an-profit/

Code : Tout sélectionner

2012  16.6 M$
2013  10.6 M$
2014  18.4 M$
2015   5.6 M$
2016 143.3 M$
Tout est mélangé dans ces chiffres, jeux, films/animés, apps, cartes etc. Pokémon GO a cartonné mais S&M a joué aussi...
Je ne sais pas trop quelle proportion des bénefs de The Pokémon Company International (US, la filiale) se retrouvent là-dedans.
En fait ces chiffres déclarés au bulletin officiel japonais sont peut-être des situations comptables éloignées de la réalité. Il y a un magazine pour les licenses, License Global, qui ne donne pas les bénéfices mais les chiffres d'affaires, et je pense qu'on peut affirmer que les bénéfices mondiaux 2015 dépassaient largement les 5M$ et ne présentaient pas de trou particulier :
2007 1.4 G$ http://www.licensemag.com/license-globa ... -licensors
2008 1.4 G$ http://www.licensemag.com/license-globa ... -licensors
2009 1.4 G$ http://www.licensemag.com/license-globa ... -licensors
2010 2.5 G$ http://www.licensemag.com/license-global/top-125
2011 1.5 G$ http://www.licensemag.com/license-globa ... icensors-0
2012 1.6 G$ http://www.licensemag.com/license-globa ... -licensors
2013 1.5 G$ http://www.licensemag.com/license-globa ... icensors-0
2014 2.0 G$ http://images2.advanstar.com/PixelMags/ ... top150.pdf
2015 2.1 G$ http://images2.advanstar.com/PixelMags/ ... top150.pdf
2016 3.3 G$ (selon http://www.nintendolife.com/news/2017/0 ... _3_billion)
Tous ces chiffres sont aimablement fournis par TPCi au magazine qui fait toujours une “analyse” enthousiaste, donc bon, à prendre avec des pincettes. Je les ai rapportés à l'année précédente mais il s'agit plutôt d'un mix créatif des résultats précédents et des ventes anticipées. (Je me demande si les 2.5G$ de 2010 ne seraient pas une faute de frappe, en tout cas aucun commentaire l'année suivante.)
Pour avoir les vrais chiffres... Qui a des actions Nintendo ? :D

http://www.pokemon.co.jp/corporate/en/data/
23,6 milliards de cartes ont été vendues (mondialement je suppose vu que ça parle de 11 langues). Marché Pokémon total 6 trillions de yens soit 48 milliards € (total depuis la création de The Pokémon Company je suppose) dont 35% au Japon.
La license a crû ces dernières années.
Ces chiffres expriment bien la croissance du à Pokémon GO puis le jeu Soleil & Lune. J'ai cru comprendre que le jeu de combat Pokken n'avait pas bien marché.

Par contre, je doute que l'on puisse extrapoler sur le JCC.

Comme tu le dit toi-même, les chiffres sont données par TPCi, vous savez tous ce que l'on peut faire avec des chiffres. Même si je pense que l'on peut en déduire une tendance.

Tout ça est à prendre avec des pincettes, certains membre du forum on fait des remarques dernièrement que les prix eBay baissaient.
A suivre ...

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 14 août 2017, 19:13
par Arali
Petite session découverte de SL3 :hap: J'ai retourné tout Tours, trouvé à Auchan Chambray !

Image

Et la bonne pioche !

Image

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 14 août 2017, 19:36
par Rosiel54
Achat de 3 tripack :
Darkrai gx et tapubulu full art

Achat de deux box tapubulu:
Une box avec Chrys full art et hyporoi holo
Une box avec nekrozma gx rainbow

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 14 août 2017, 20:40
par chprof
hey arrêtez avec vos loots de la mort

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 15 août 2017, 00:00
par ArcDeus
Mon Display :

6 Holos
4 GX (Sarmurai, Dracaufeu, Ho-oh, Mackogneur)
1 GX FA (Marshadow)
1 Trainer FA (Chrys)
1 GX Secrète (Bruyverne)

Plutôt content (7 Ultras), même si je n'ai pas dropé une des 2 stars (Darkrai ou Gardevoir). Toutes ces cartes sont en anglais je précise, et je vais vaillamment chercher à échanger le Trainer FA, si ça intéresse quiconque.

A noter que les boosters les plus chanceux étaient ceux à l'effigie de Marshadow : 4 au moins des 7 Ultras ont droppé de ces boosters là.

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 18 août 2017, 15:09
par AlphaCoreLatios
Ouverture Display

6 holo
4 gx (Necrozma, Marshadow, Grotadmorv, Darkrai)
1F.A Trainer (Vicky)


Très déçu... Même pas un Pokémon F.A, ça devrait être le minimum syndical... (Bon après niveau jeu je sais pas ce que valent mes cartes)

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 18 août 2017, 15:18
par chprof
AlphaCoreLatios a écrit : 18 août 2017, 15:09 6 holo
4 gx (Necrozma, Marshadow, Grotadmorv, Darkrai)
1F.A Trainer (Vicky)
hallucinant quand même

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 18 août 2017, 15:25
par Memphis-Reigns
J'ai eu envie de prendre un deuxième display comme le premier a été très bon mais franchement quand je vois la pioche de certains... Non merci je vais en rester là.

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 18 août 2017, 15:36
par AlphaCoreLatios
Après c'est le karma mdr, j'aurais ptet plus de chance pour la shyning legend x)

Par contre un truc étrange, tout mes booster avaient un scellage, avec de la colle dessus... J'avais jamais vu ça avant...

Ajouté 7 minutes 5 secondes après :
Edit : Petite photo avant que j'ouvre ma display, j'avais lancé de quoi faire une vidéo mais j'ai eu un bug
Aussi, toutes mes gx étaient a l'envers dans les boosters, sauf Vicky, c'est à n'y rien comprendre

http://www.casimages.com/a/fTyGP

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 18 août 2017, 17:06
par Memphis-Reigns
AlphaCoreLatios a écrit : 18 août 2017, 15:36 Après c'est le karma mdr, j'aurais ptet plus de chance pour la shyning legend x)

Par contre un truc étrange, tout mes booster avaient un scellage, avec de la colle dessus... J'avais jamais vu ça avant...

Ajouté 7 minutes 5 secondes après :
Edit : Petite photo avant que j'ouvre ma display, j'avais lancé de quoi faire une vidéo mais j'ai eu un bug
Aussi, toutes mes gx étaient a l'envers dans les boosters, sauf Vicky, c'est à n'y rien comprendre

http://www.casimages.com/a/fTyGP
Je n'ai rien remarqué d'inhabituel de ce coté là dans mon display, pas de colle... D'où provenait-il? Parce que 5 ultras et seulement une FA en plus...

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 18 août 2017, 17:21
par mlle_chantilly
AlphaCoreLatios a écrit : 18 août 2017, 15:09 6 holo
4 gx (Necrozma, Marshadow, Grotadmorv, Darkrai)
1F.A Trainer (Vicky)
Pas de bol... (par contre c'est exactement le ratio que quelqu'un que je connais à eu dans son display jap de SM3... pour 35euro le display... ça fait réfléchir quoi...)
Tu l'as acheté où du coup pour le scellage bizarre.

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 18 août 2017, 17:41
par AlphaCoreLatios
Memphis-Reigns a écrit : 18 août 2017, 17:06
AlphaCoreLatios a écrit : 18 août 2017, 15:36 Après c'est le karma mdr, j'aurais ptet plus de chance pour la shyning legend x)

Par contre un truc étrange, tout mes booster avaient un scellage, avec de la colle dessus... J'avais jamais vu ça avant...

Ajouté 7 minutes 5 secondes après :
Edit : Petite photo avant que j'ouvre ma display, j'avais lancé de quoi faire une vidéo mais j'ai eu un bug
Aussi, toutes mes gx étaient a l'envers dans les boosters, sauf Vicky, c'est à n'y rien comprendre

http://www.casimages.com/a/fTyGP
Je n'ai rien remarqué d'inhabituel de ce coté là dans mon display, pas de colle... D'où provenait-il? Parce que 5 ultras et seulement une FA en plus...
Commande chez Pikastore, display bien scellé pokéball donc le problème vient pas de lui c'est sûr

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 18 août 2017, 17:54
par Memphis-Reigns
Quand même super chelou, oui non clairement si il y a problème ça ne vient pas de lui c'est pas moi qui vais contredire!

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 18 août 2017, 18:03
par Choubby
chprof a écrit : 18 août 2017, 15:18
AlphaCoreLatios a écrit : 18 août 2017, 15:09 6 holo
4 gx (Necrozma, Marshadow, Grotadmorv, Darkrai)
1F.A Trainer (Vicky)
hallucinant quand même
Il n'est pas de moi celui là :P

Sinon pour la colle sur les boosters, j'ai vu ça sur tout un display à moi. Bon y'avait quand même de bonnes cartes. Mais que tu vois la découpe des cartes et même des boosters qui ne sont pas droits, plus rien ne m'étonne !
J'ai des boosters ils n'ont pas été foutu de les couper droit, ça ressemble à rien.

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 18 août 2017, 18:06
par AlphaCoreLatios
Bon au moins je ne suis pas le seul a avoir eu ça xD

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 18 août 2017, 18:10
par Carvox
Ouverture de deux duo pack et plutôt content :

Malamandre GX et Mackogneur GX

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 18 août 2017, 19:15
par Zolamikio92
Achat de deux duopacks SL3 :

Gardevoir GX secrète et marshadow full art

Plutôt content !

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 18 août 2017, 19:16
par AlphaCoreLatios
Zolamikio92 a écrit : 18 août 2017, 19:15 Achat de deux duopacks SL3 :

Gardevoir GX secrète et marshadow full art

Plutôt content !
Tu m'étonnes, gg ^^

Re: Ratio des boosters/displays SL3 "Ombres ardentes"/"Burning shadows"

Publié : 18 août 2017, 19:22
par chprof
nouveau display

3 GX
1 GX FA
1 dresseur FA
1 rainbow

content parce que je n'avais pas ce dresseur !