[JP] s8, les cartes sont là !

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Xyelios
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[JP] s8, les cartes sont là !

Message par Xyelios »

Salutations !

Comme d'habitude lors des vendredi pré-sortie au Japon, l'intégralité de la future série a été dévoilée !
Sans plus attendre, je vous laisse profiter de l'ensemble des cartes (hors-secrètes qui arriveront la semaine prochaine) de s8 !

  Chenipan
(co) Essaim : Cherchez dans votre deck une carte Chenipan et placez-la sur votre banc. Ensuite, mélangez votre deck.
(g) Morsure d'insecte : 10 dégâts
__________________
Chrysacier
Talent: Corps dur
Ce Pokémon subit 20 dégâts de moins des attaques (après application de la faiblesse et de la résistance) .
(g) Collision : 10 dégâts.
  Papillusion
Talent: Écailles tricolores
Lorsque vous jouez ce Pokémon depuis votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez rendre le Pokémon Actif de votre adversaire Empoisonné, Brûlé et Confus.
(g) (co) Rafale : 90 dégats
__________________
Balignon
(g) Kom t mosh : 10
(g) (co) : Mékeske t mosh : 20
  Chapignon
(g) Coud’Boule : 30.
(g) (g) (co) Souffle de l’Impact : 150. Durant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Souffle de l’Impact.
__________________
Maracassé
(g) Pic Pic : 20
(g) (co) Secoue les Maracasses, vas-y, t'as du rythme : 50x
Défaussez autant d'Outil Pokémon de votre main que vous voulez. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque carte ainsi défaussée.

  Escargaume (Fusion)
(g) Truc : 20
__________________
Limaspeed (Fusion)
(g) (co) (co) Tornade de Konoha (Bon ok c’est Tornade Ninja mais c’est moins cool) : 120. Si ce Pokémon était sur le Banc et est devenu votre Pokémon Actif durant ce tour, cette attaque peut être utilisée pour une Energie (g) .
  Viridium
(g) Renflouer les caisses : Ajoutez jusqu’à 2 Pokémon de votre pile de défausse à votre main.
(g) (co) (co) Lance-Soleil : 90.
__________________
Larvibule
(co) Electrisation : Attachez une Energie (l) de votre pile de défausse à ce Pokémon.
(co) Attaque Supriiiiiiise : 50. Lancez une pièce. Si c’est pile, cette attaque ne fais rien.
  Sucreine V
(g) (co) Ordre de la Reine : 20+. Défaussez autant de vos Pokémon de Banc que vous souhaitez. Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque Pokémon défaussé de cette façon.
_________________________________
Caninos
(co) Chaleur : Cherchez une Energie (fi) dans votre deck et attachez là à l’un de vos Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.
(fi) (co) (co) Flamme : 30.
  Arcanin
(fi) Griffe de Flammes : 40..
(fi) (fi) (co) Tacle Chaud : 160. Ce Pokémon s’inflige 30 dégâts.
_______________________________________
Lugulabre V
(fi) Onde Folie : le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
(fi) (co) Poltergeist : 40x
Votre adversaire montre sa main. Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque Dresseur ainsi révélé.
  Lolgulabre Vmax
Talent : Brouillard Contraignant
Tant que ce Pokémon est au Poste Actif, votre adversaire ne peut pas attacher d'Outil Pokémon de sa main.
(fi) (co) Poltergeist Max : 70x
Votre adversaire révèle sa main. Cette attaque inflige 70 dégâts pour chaque carte Dresseur que vous y trouvez là.
_______________________________________
Aflamanoir
(fi) Rassemblement de feu : 20. Attachez une Energie Feu de votre pile de défausse à ce Pokémon.
(fi) (fi) (co) Flamme Ravie : 90. Si ce Pokémon possède au moins 3 Energies supplémentaires attachées à lui (en addition de celles pour le coût de cette attaque), cette attaque inflige 180 dégâts à l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire (N’appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
  Plumeline (fusion)
Talent : Danse Caliente
Vos Pokémon Fusion reçoivent -20 dégâts des attaques de Pokémon adverse (après application de la faiblesse et de la résistance). Vous ne pouvez utiliser qu'une Danse Caliente à la fois.
(co) (fi) Placement obscur : Placez 5 marqueurs de dégâts sur les Pokémon adverses comme bon vous semble.
_______________________________________
Etoile de Mer - Mille Feuilles Poings
(co) Le Flood de l'Eau : Choisissez une Énergie (w) de votre main et attachez-la à ce Pokémon.
(w) Handspinner : 10
  Starfoulah - Mille Pattes Poings
(w) Barrage Étoile: défaussez autant d'énergie (w) de ce Pokémon que vous voulez. Pour chaque carte ainsi défaussée, choisissez 1 Pokémon de votre adversaire et infligez 30 dégâts (vous pouvez choisir le même Pokémon plusieurs fois). N'appliquez ni la faiblesse ni la résistance.
_______________________________________
Kaiminus
(w) Faire peur aux minus : 20
  Crocrodil
(w) Terroriser la cour de récré : 30
(w) (co) (co) Surf psychédélique : 60
_________________________________
Aligatueur
Talent : Folie meurtrière
Lorsque vous jouez ce Pokémon depuis votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon pendant votre tour, lancez une pièce. Si c'est face, défaussez les 5 premières cartes du deck de votre adversaire. Si c'est pile, défaussez les 5 premières cartes de votre deck.
(w) (w) (co) Mâchouille - 140 dégats
Défaussez 1 Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire.
  Coquiperl (fusions)
(co) Faire éclater des bulles : 10 dégats
_________________________________
Serpang (fusion)
Talent : Single Strike (poing final) Jammer
Les attaques des Pokémon Single Strike (poing final) de votre adversaire coûtent un Incolore de plus.
(w) (co) (co) Cavernous Chomp : 80 dégats
  Rosabyss (fusions)
Talent: Annulateur de rapid strike (mille poing)
Les Pokémon rapid strike (mille poing) de votre adversaire en jeu n'ont aucun talent
(w) (co) Vampibaiser : 50 dégats
Soignez 30 dégâts à ce Pokémon.
_________________________________
Crabominable V
(w) Ancienne Cavation
Défaussez les 2 cartes du dessus du deck de votre adversaire.
(w) (w) (co) Poing Destructeur : 90+
Cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégâts sur le Pokémon Défenseur.
  Concombaffe
Talent: Lancer de Concombaffe
Une seule fois pendant votre tour, si cette carte est dans votre main, vous pouvez la mettre sous votre deck. Ensuite, piochez 1 carte. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'une capacité Lancer de Concombaffe pendant votre tour.
(w) (co) (co) Coup de phalange : 50 dégâts.
_________________________________
Frisonille
(w) Cherche Glace : Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes Énergie (w) , révélez-les et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
  Beldeneige
(co) Vent glacial : Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.
(w) (w) (co) Boucle Blizzard : 160 dégats

_________________
Galvaran
(co) Dites-moi Pokémon, pourquoi : 10
(l) (co) les Pokémon qui évoluent sont-ils autant osef : 20
  Iguolta
(co) Ronger : 20.
(l) (co) Electroballe : 60. Cette attaque inflige 20 dégâts à l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N’appliquez la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
_________________
Chrysapile
(co) (co) Si Chrysabien : 30
(l) (co) (co) C'est Chrysamine : 60
  Lucanon
(co) (co) (co) Morsure : 70.
(l) (l) (co) (co) Electro Blaster (c’est pour Star Wars 10) : Défaussez 2 Energies (l). Cette attaque inflige 200 dégâts à l’un des Pokémon de vote adversaire.
_________________
Potichien V
(l) Tourne et Retourne : 30
Vous pouvez échanger ce Pokémon avec 1 de vos Pokémon de Banc.
(l) (l) (co) Électro Tir : 120
Cette attaque inflige 30 dégâts à un des Pokémon de Banc de votre adversaire.
  Potichien VMax
(l) (co) Tempête Electrique : 30+. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaire pour chaque Energie (l) attachée à vos Pokémon.
(l) (l) (co) Tonnerre Max : 240. Ce Pokémon ne peut pas utiliser Tonnerre Max pendant votre prochain tour.
_________________
Toxizap (fusions)
(co) Grondement :
Lors du prochain tour de votre adversaire, les attaques du Pokémon Défenseur infligent 30 dégâts de moins (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
(l) Mini boulon : 10 dégats
  Salarsen (fusions)
Talent : Réduction Max
Si tous vos Pokémon en jeu sont des Pokémon Fusion, les PV max de chacun des Pokémon VMAX de votre adversaire diminue de 30.
(l) (l) (co) Boulon à tête : 90 dégats
_________________
Lippoutou
(co) Double Pioche : Piochez deux cartes.
(p) (co) Danse Eblouissante : Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
  Mew V (fusions)
(p) Energie Café Mix :
Attachez une Énergie de votre deck à l'un de vos Pokémon Fusion. Mélangez ensuite votre deck.
(p) (co) Psycho Jump : 70 dégats
Vous pouvez mélanger ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées dans votre deck.
_____________________________

Mew VMAX (fusions)
(co) (co) Crossed Fusion :
Choisissez l'une des attaques de votre Pokémon Fusion de Banc et utilisez-la comme cette attaque.
(p) (p) Max Miracle : 130 dégats
Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
  Snubull
(co) Potichien attaque osef n°1: 10 dégats
(co) (co) (co) Potichien attaque osef n°2 (mais en fait c'est Morsure) : 30 dégats
_________________________________
Granbull
Talent : Recyclage
Une fois pendant votre tour, lorsque vous placez ce Pokémon en jeu et le faites évoluer, vous pouvez choisir jusqu'à 2 outils Pokémon de votre pile de défausse et les mettre dans votre main.
(co) (co) (co) Morsure : 90
  Corayon de Galar
(co) (co) Manger ton âme : 30
_________________________________
Corayome de Galar
(p) Force Ravivée : Choisissez un Pokémon V de base dans la pile de défausse de votre adversaire, et ajoutez là à son Banc. Ensuite, ajouter des marqueurs de dégâts sur ce Pokémon jusqu’à ce qu’il lui reste 30 PV.
(p) (co) (co) Tir Sinistre : 80.
  Deok6 - Fusion - Poing Final - Mille Poings - Tomate - Salade - Oignon
(co) (co) (co) Explosion de Photon : 80+
Si ce Pokémon a une Énergie Fusion attachée, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
_________________________________
Munna
(co) Trébuchement : 10.
  Mushanna
(co) Fée Dodo : Choisissez l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire et échangez le avec son Pokémon Actif. Le nouveau Pokémon Actif est maintenant Endormi.
(p) (co) Psyko : 30+. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque Energie attachée à votre Pokémon Actif.
_________________________________
Meloetta (fusions)
(p) (co) Melodious Echo : 70x
Cette attaque inflige 70 dégâts pour chaque carte "Energie Fusion" attachée à votre Pokémon en jeu.
  Fantyrm (fusion)
(p) Gentil Wrap : 10 dégats
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.
_________________________________
Dispareptil (fusion)
(p) Tir effrayant : 40 dégats
(p) (co) Demi-tour : 30 dégats
Vous pouvez échanger ce Pokémon avec 1 de vos Pokémon de Banc.
  Lanssorien (fusion)
(p) Fusion Assault : 30x
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chacun de vos Pokémon Fusion en jeu.
(p) (co) Vitesse Extrême : 120 dégats
_________________________________
Racaillou
(f) Racaille : 10
(co) (co) You : 20
  Gravalanch
(f) Charge : 30
(f) (co) (co) Coup d'Boul : 70
_________________________________
Grolem
Talent : Souffle Hourra. Si ce Pokémon est mis KO par les dégâts d’une attaque de votre adversaire, ajoutez 10 marqueurs de dégâts sur le Pokémon attaquant.
(f) (co) (co) Double Tranchant : 160. Ce Pokémon s’inflige 30 dégâts.
  Onix
(co) (co) Guarde Presse : 30. Durant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subira 30 dégâts de moins des attaques (après l’application de la Faiblesse et de la Résistance).
_________________________________
Steelix
(co) (co) Pouvoir de la Rage (et y a pas de vaccin) : 20x. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque marqueur de dégâts sur ce Pokémon.
(f) (f) (co) Séisme : 180. Cette attaque inflige 30 dégâts à chacun de vos Pokémon de Banc (N’appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
  Rototaupe
(co) Rôtôtôte : 20
_________________________________
Hexadron
(f) Coud’Boule : 30.
(f) (co) (co) Formation Pince : 60+. S’il reste exactement une carte Récompense à votre adversaire, cette attaque inflige 160 dégâts supplémentaires.
  Zigzaton de galar
(d) Léchouille : 10. Lancez une pièce. Si c’est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
_________________________________
Linéon de Galar
(d) Charge : 20
  Ixon de Galar
(d) Chut (non vraiment tais-toi) : 30. Choisissez l’une des attaques du Pokémon Actif de votre adversaire. Ce Pokémon ne peut pas utiliser cette attaque durant le prochain tour de votre adversaire.
(d) Frappe sans pitié : 60+. Si le Pokémon Actif de votre adversaire a un marqueur de dégâts sur lui, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
_________________________________
Sac Poubelle
(d) Appel à la Famille : Cherchez un Pokémon de Base dans votre deck et ajoutez le à votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.
(d) (co) Souffle Empoisonné : 20. Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.
  Sac Poubellemax
D Gaz Empoisonné : 30. Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant empoisonné.
DDC Tourbillon Boueux : 130.
_________________________________
Vostourno
C Vent Rasoir : 10.
DC Tranch’Air : 30. Défaussez une Energie de ce Pokémon.
  Vaututrice
(d) Joint Osseux : 20. Durant le prochain tour de votre adversaire, il ne pourra pas utiliser de carte de sa main pour faire évoluer le Pokémon Défenseur.
(d) (co) Cutteur Obscur : 70.
_________________________________
Hoopa V (fusions)
Talent : Double face
Pendant que ce Pokémon est en jeu, il est à la fois de type Psy et Ténèbres.
(d) (d) (co) Shadow Impact : 170 dégats
Mettez 3 marqueurs de dégâts sur 1 de vos Pokémon.
  Minotaupe
(s) (co) Griffe Acier : 50.
(s) (s) (co) Tombeau Rocheux : 120. Le Pokémon Actif de votre Adversaire ne peut pas faire de retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.
__________________________________________________
Fermite
(co) (co) (co) CCC Mâchoires adverses : 70. Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon de type Feu, il est maintenant paralysé.
  Genesect V (fusions)
Talent : Système Fusion
Une fois pendant votre tour, vous pouvez piocher des cartes jusqu'à ce que vous ayez autant de cartes en main que vous avez de Pokémon Fusion en jeu.
(s) (s) (co) Techno Buster : 210 dégats
Ce Pokémon ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.
_________________________
Togedemaru
(co) (co) Déploiement Général : 20x. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chacun de vos Pokémon de Banc possédant l’attaque Déploiement Général.
(s) (co) (co) Attaque Bowling (non c’est pas du rapid strike) : 50.
  Fabuleux Random de Pokémon Go - Point Final
(s) Absorption de Métal
Soignez 30 dégâts
(co) (co) Charge : 20
_______________________________________
Met-le-Métal - Poing Final
(s) (co) (co) Tango de lingots : 80
Pendant le prochain tour de votre adversaire, annulez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques de Pokémon ayant un Talent.
(s) (s) (co) (co) Marteau Explosif : 150
Défaussez 1 énergie attachée à ce Pokémon
  Corvaillus
(s) Ailes d’Acier : 50. Durant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subira 30 dégâts de moins des attaques (après l’application de la Faiblesse et de la Résistance).
(s) (co) (co) Cyclone Puissant : 160. Déplacez une Energie de ce Pokémon à l’un de vos Pokémon de Banc-
_________________________
Latias (Fusion)
Talent : Assistance Rouge
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez attacher une énergie Psy de votre main à 1 Latios que vous avez en jeu.
(f) (p) (co) Dyna-barrière : 70
Pendant le prochain tour de votre adversaire, annulez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques de Pokémon Vmax.
  Latios (Fusion)
Talent : Assistance Bleue
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez attacher une énergie Psy de votre main à 1 Latias que vous avez en jeu.
(w) (w) (p) (co) Écrase-Éclats : 240.
Défaussez 2 Énergies attachées à ce Pokémon.
_________________________
Mumuscule
(co) Charge : 10.
(w) (p) Fondre : 20.
  Colimucus
(co) Fondre : 20.
(w) (p) Plaquage : 50. Lancez une pièce. Si c’est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant paralysé.
_________________________
Muplodocus
Talent : Pièce Visqueuse : Tant que ce Pokémon est au Poste Actif, lorsque votre adversaire attache une carte Energie de sa main à l’un de ses Pokémon, il doit lancer une pièce. Si c’est pile, cette Energie est défaussée sans être attachée.
(w) (p) Queue Buster : 120.
  Insolourdo
Talent : Les Pokémon (co) n'ont pas de faiblesse
(co) (co) Déploiement : 30 dégats
___________________________
Queulorior (fusion)
(co) Esquisse de défausse :
Choisissez jusqu'à 2 cartes Fusion dresseur dans votre défausse, révélez-les et mettez-les dans votre main.
(co) (co) (co) Queue Whap : 80 dégats
  Potichat Skitty
(co) Bond en avant : 30 dégâts. Lancer une pièce. Si c'est pile, cette attaque échoue.
____________________

Potichat Delcatty
(co) Espionnage : Votre adversaire révèle sa main. Choisissez 1 carte que vous y trouvez et placez-la sous le deck de votre adversaire.
(co) (co) Double baffe : 50x dégâts. Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 50 dégâts multipliés par le nombre de face.
  Sapereau
(co) Appel à un ami : Cherchez un Pokémon dans votre deck, montrez-le, puis mettez-le dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
(co) (co) Damoclès : 30
__________________
Excavarenne
(co) (co) (co) Martelage : 80
(co) (co) (co) (co) Damoclès : 150.
Ce Pokémon s'inflige 30 dégâts.
  Rongrigou V
(co) (co) Plaquage : 40.
Lancez une pièce. Si c'est Face, le Pokémon Actif adverse est maintenant Paralysé.
(co) (co) (co) Griffes Gourmandes : 120
Piochez 3 cartes.
__________________
Rongrigou VMAX
(co) (co) Grosses Réserves : 30
Si le Pokémon Active adverse est un Pokémon de Base et est mis KO par les dégâts de cette attaque, prenez 2 Récompenses supplémentaires.
(co) (co) (co) Gourmandise Max : 160
Piochez 3 cartes.
  Minisange
(co) Furie : 10x
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts pour chaque Face.
__________________
Bleuseulle
(co) Furie : 30x
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Face.
  Récepteur Croisé(Fusion)
Vous devez jouer 2 cartes Récepteur Croisé à la fois pour utiliser cette carte (son effet fonctionne une fois pour les 2 cartes).

Choisissez 1 Pokémon ou 1 carte Supporter de votre pile de défausse et mettez-la dans votre main.
___________________________
Commutateur croisé (fusion)
Vous devez jouer 2 cartes commutateur croisé à la fois pour utiliser cette carte (son effet fonctionne une fois pour les 2 cartes).
Échangez 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire avec son Pokémon Actif. Si vous le faites, échangez votre Pokémon Actif avec 1 de vos Pokémon de Banc.
  Passe de combat VIP
Vous ne pouvez utiliser cette carte que lors de votre premier tour.

Cherchez jusqu'à 2 Pokémon de Base dans votre Deck et mettez-les sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck.
___________________________
Tablettes de puissance
(Objet - Fusion)
Pendant ce tour, les attaques de vos Pokémon Fusion infligent 30 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
  Gants Éponges (Outil)

Le Pokémon auquel cette carte est attachée inflige 30 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de type Eau de votre adversaire.
___________________________
Joli grelot
Si le Pokémon Vmax auquel cette carte est attachée est mis KO par les dégâts d'une attaque, cherchez dans votre deck 1 carte, ajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
  Damien

Votre adversaire révèle sa main. Défaussez jusqu'à 2 cartes parmi celles révélées, qui peuvent être des Stades, Énergies Spéciales, et/ou Outil pokémon.
___________________________
L'éclat d'Inezia
(Supporter - Fusion)
Choisissez jusqu'à 2 de vos Pokémon Fusion en jeu. Pour chaque Pokémon que vous avez choisi, recherchez dans votre deck une carte « Énergie fusion » et attachez-la à ce Pokémon. Mélangez ensuite votre deck.
  Artiste Capoeira

Piochez 2 cartes. Si c'est votre 1er tour et que vous êtes le 2nd joueur de la partie, piochez 3 cartes supplémentaires.
___________________________
Rachid, Noa et Armando
(Supporter - Fusion)
Cherchez dans votre deck jusqu'à 3 Pokémon Fusion, révélez-les et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
  Skate Park
Lorsqu'un Pokémon bat en retraite, les énergies défaussées pour payer le coût de retraite vont dans la main du joueur respectif au lieu de la pile de défausse.
___________________________
Énergie fuuuuuuuuusion (fusion)
Cette carte ne peut être attachée qu'à un Pokémon Fusion.
Tant que cette carte est attachée à un Pokémon, elle fournit tous les types d'Énergie mais ne fournit qu'une Énergie à la fois. Empêchez tous les effets des Capacités de votre adversaire infligés au Pokémon auquel cette carte est attachée.
Et alors, laquelle est votre préférée ?
A titre personnel, la carte avec les gants en mousse me laisse... :lol:

À bientôt !
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Re: [JP] s8, les cartes sont là !

Message par Un-fan-simplement »

Pas terrible terrible tout ça. Quelques cartes sont sympa comme le grolem, plumeline, queulorior ou le lensorien. Les V sont quelconque, en tout cas c est pas une série où je vais être à fond et me ruiner

tiketak
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Re: [JP] s8, les cartes sont là !

Message par tiketak »

bonjour ,

ça sort quand en France ?

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Re: [JP] s8, les cartes sont là !

Message par Zarmakuizz »

Ces cartes seront sûrement dans notre série de novembre.

Pour plus de détails -> viewtopic.php?t=26466
Échanges faits: Rainyd, Lnoirriol, Pijako, Van der Clava, speedy60, Pijako, Fe2nek... je ne les compte plus.
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Re: [JP] s8, les cartes sont là !

Message par petit-Mew »

J'ai hâte de recevoir ma display de s8 que j'ai préco ! :)

Moi c'est surtout pour Mew , obligé ! :D certaines cartes les illustrations sont jolies , y'a la famille Kaiminus :3
et j'espère qu'il y en aura une Alternate de Mew :p
N'attends pas que l'orage ⚡ passe, apprends à danser sous la pluie.

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Re: [JP] s8, les cartes sont là !

Message par Zarmakuizz »

Et voila, les traductions sont complètes !


Moment anecdote : les noms des attaques en japonais sont traduits de façon imprévisible, donc on ne fait aucun effort dessus. Ou sinon, on fait des efforts, par exemple pour Limaspeed ou Racaillou. :noel:
Échanges faits: Rainyd, Lnoirriol, Pijako, Van der Clava, speedy60, Pijako, Fe2nek... je ne les compte plus.
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Re: [JP] s8, les cartes sont là !

Message par Mishy »

Certaines sont sympas, mais d'autres... (Rongrigou qui prend le chemin de Chelours, à savoir être présent dans quasi chaque série Epée et Bouclier...)
Échanges réussis avec : loiseau21 (x 2), matteolegremlins, mercipapa (plein), Choubby
Achats réussis avec : Somehow, alexboislaurent
Ventes réussies avec : taruki03, Keyser, tiny_decoherence, matt120

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Re: [JP] s8, les cartes sont là !

Message par Styllx »

Rien de fou, les mew sont sympas, la plus belle illustration est Arcanin pour moi ! (13)
Echange effectué avec succès : rapasdepic18 ,nico29217,macabeyleo

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