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JP: SM12 les secrète sont là

Posté : 04 sept. 2019, 13:59
par mlle_chantilly
Salut les TCG-fan (fe)

Les voici les secrètes de SM12 sont enfin arrivées! Pas un mot de plus, on va juste les admirer un peu 8)

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  Pyrax GX
Niveau 1 - Évolue de pyronille

Talent: Corps ardent
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez vous défaire d'une énergie (fi) de votre main. Si vous le faites, mettez 2 marqueurs de dégâts sur 1 des Pokémon de votre adversaire.

(fi) (fi) (co) Feu arrière: 160 points de dégâts. Mettez 2 Énergie (fi) de ce Pokémon dans votre main.

(fi) Canicule GX: Défaussez toute énergie d’un des Pokémon de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas utiliser plus d’une attaque GX dans un jeu.)

Lorsque votre Pokemon-GX est mis KO, votre adversaire prend 2 cartes de récompense.

Faiblesse: Eau (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 3

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  Libégon-GX

Talent : Protection de Darude
Tant que ce Pokémon est votre Pokémon Actif, tous les dégâts infligés à vos Pokémon par les attaques de votre adversaire sont réduits de 30 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

(f) (f) (f) Ouragan du Désert : 120+
S'il y a une carte Stade en jeu, cette attaque fait 120 dégâts supplémentaires. Ensuite, défaussez la carte Stade.

(f) (f) (f) Lame Sonic (le Hérisson --> blague de Zarma 8) ) GX : 220
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par les effets actuellement appliqués sur le Pokémon Actif de votre adversaire. (Vous ne pouvez utiliser qu'une seule attaque GX par partie, mais collectionner des cartes 5ban Graphics c'est pour la vie.)
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  Plumeline-GX
Pokémon De Base

Talent: Danse dédiée
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), si l'un de vos Pokémon a été mis KO lors du dernier tour de votre adversaire, vous pouvez piocher 3 cartes. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'une capacité de danse dédiée par tour.

(p) (co) (co) Aile de rasoir: 80 points de dégâts.

(p) (co) (co) Punition GX: 100 dégâts. Échangez ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de Banc. (Vous ne pouvez pas utiliser plus de 1 attaque GX dans un jeu.)

Lorsque votre Pokemon-GX est mis KO, votre adversaire prend 2 cartes de prix.
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  Arceus & dialga & pakia GX

(w) (s) (co) Rayon ultime: 150 dégâts. Cherchez dans votre deck 3 cartes énergies et attachez les à vos pokémon de la façon dont vous voulez. Mélangez votre deck.

(s) + Création alternative GX: Pour le reste de la partie, les attaques de vos pokémon font 30 dégâts de plus (avant application de la faibblesse et résistance). Si cette carte a au moins une énergie (w) en plus du cout de cette attaque, lorsque le pokémon de votre adversaire en mis KO à cause de cette attaque, prenez une carte de récompense supplémentaire.

Faiblesse: fée (x2)
Résistance: /
Retraite: 3
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Image Rainbow pas encore de visuel (fe)
  Mandrillon & Engloutyran GX

Talent : Gloutonnerie : Une fois durant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez défausser un Pokemon de votre main. Dans ce cas, soignez 60 dégâts à ce Pokémon.

(p) (d) (co) Lance Jet : 180

(co) +Ordre Chaos GX : Révélez vos cartes récompenses (elles restent face découverte jusqu’à la fin de la partie). Si au moins une Energie Psy et une énergie Ténèbres sont attachées à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), prenez 2 cartes Récompense.

Lorsque votre escouade est mis KO, votre adversaire prend 3 cartes de récompense.

Faiblesse : Fée (X2)
Résistance :Aucune
Retraite : 3
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Image Rainbow pas encore de visuel (fe)
  Mega Lockpin & rondoudou -GX

(co) (co) (co) Ballon sauteur: 60+ dégâts. Cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires à chacun des Pokémon-EX et Pokémon-GX de votre adversaire.

(co) + Souffle fracassant GX: Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant en endormis. Si au moins 4 Énergie supplémentaire sont attachées à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), cette attaque inflige 200 points de dégâts à 1 des Pokémons du Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas de faiblesse ni de résistance aux Pokémons de Banc.) (Vous ne pouvez pas utiliser plus de 1 attaque GX dans une partie.)

Lorsque votre escouade est mis KO, votre adversaire prend 3 cartes de récompense.

Faiblesse: Combat (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 1
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  Guzma & Pectorius - Dresseur
Supporter (escouade)

Cherchez dans votre deck une carte de stade, révélez-la et mettez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

De plus, lorsque vous jouez cette carte, vous pouvez vous défaussez de 2 cartes de votre main. Si vous le faites, vous pouvez également rechercher dans votre deck une carte Pokémon Objet et Énergie spéciale, les révéler et les mettre entre vos mains.

Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
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Cynthia & Percila - Dresseur
Supporter (Escouade)

Mettez une carte Supporter de votre pile de défausse dans votre main (à l'exclusion des cartes Cynthia et Percila défaussées par cette carte).

De plus, vous pouvez défausser 1 carte de votre main. Si vous le faites, piochez 3 cartes.

Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
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  Barbara & Néphie - Dresseur
Supporter (escouade)

Échangez votre Pokémon Actif avec un de vos Pokémon de Banc.

Lorsque vous jouez cette carte, vous pouvez vous défaire de 2 cartes de votre main. Si vous le faites, soignez 120 points de dégâts du Pokémon que vous avez changé pour le banc.

Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
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Red & Blue - Dresseur
Supporter (Escouade)

Cherchez dans votre deck un Pokémon-GX évoluant à partir de l'un de vos Pokémon en jeu et mettez-le sur ce Pokémon pour le faire évoluer. Ensuite, mélangez votre deck. (Vous ne pouvez pas utiliser cette carte lors de votre premier tour ou sur un Pokémon mis en jeu ce tour-ci.)

De plus, vous pouvez défaussez 2 cartes Énergie de votre main. Si vous le faites, cherchez dans votre deck 2 cartes Énergie de base et fixez-les au Pokémon que vous avez évolé.

Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
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  Amulette du tour des iles - Dresseur
Objet

Outil Pokémon: attachez un outil Pokémon à l'un de vos Pokémon auquel aucun outil Pokémon n'est déjà connecté.

Le nombre de HP maximum du Pokemon-GX ou du Pokemon-EX auquel cette carte est attachée est réduit de 100. Si ce Pokémon est mis KO par les dégâts des attaques Pokémon de votre adversaire, il prend 1 carte en moins.

Vous pouvez jouer autant de cartes Objet que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque).
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Grand Four - Dresseur
Stade

Une fois par tour, chaque joueur peut défausser une carte de sa main. S'ils le font, les joueurs cherchent dans leur deck deux cartes Énergie de feu, les révèle et les met dans leur main. Ensuite, les joueurs mélangent leur deck.
Cette carte reste en jeu lorsque vous la jouez. Défaussez cette carte si une autre carte de stade entre en jeu. Si une autre carte portant le même nom est en jeu, vous ne pouvez pas jouer cette carte.

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Sifflet Escouade - Dresseur
objet

Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes TAG TEAM et mettez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

Vous pouvez jouer autant de cartes Objet que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque).


La mise à jour des cartes se fera après, et j'essaierais de poster de meilleurs visuels quand ils seront disponibles (fe)

A bientôt pour de nouvelles news TCG (fe)








source image @pokebeach

Re: JP: SM12 les secrète sont là

Posté : 04 sept. 2019, 14:17
par Kaltag
Bon ben il y en a qu'une que j'aime bien. C'est celle des trois légendaire alternative. Elle est superbe.

Re: JP: SM12 les secrète sont là

Posté : 04 sept. 2019, 14:21
par Jubileus57
OMG une FA de Shibuzoh. RIP my wallet

Re: JP: SM12 les secrète sont là

Posté : 04 sept. 2019, 16:11
par matt120
vraiment joli, surtout la alternative des 3 dragons, effectivement, c'est beau.

par contre, c'est moi ou il manque la fa et alternative des 3 bébés?

Re: JP: SM12 les secrète sont là

Posté : 04 sept. 2019, 17:26
par PokeArK9
Coups de coeur pour les alternatives full art et Cynthia aussi juste magnifique :D

Re: JP: SM12 les secrète sont là

Posté : 04 sept. 2019, 18:21
par mlle_chantilly
matt120 a écrit :
04 sept. 2019, 16:11
par contre, c'est moi ou il manque la fa et alternative des 3 bébés?
Ils ne sont finalement pas dans le set. Surement le prochain set japonais ^^

Re: JP: SM12 les secrète sont là

Posté : 04 sept. 2019, 18:21
par Toply
Vraiment sympas la arceus/dialga/palkia version statue et les FA des trainers en tag team.
Je continue de croiser les doigts pour qu'ils s'inspirent de ça pour le prochain bloc...

Re: JP: SM12 les secrète sont là

Posté : 04 sept. 2019, 19:41
par pokechef
Le guzma pectorius est très beau mais le dialga palkia arceus est magnifique, c'est vraiment de la belle illustration. :o

Re: JP: SM12 les secrète sont là

Posté : 05 sept. 2019, 12:23
par serena
Le kifff j'adore le trio *-* !

Re: JP: SM12 les secrète sont là

Posté : 06 sept. 2019, 00:16
par CristalWolf
Les légendaires du pillier! Ayayaya

Re: JP: SM12 les secrète sont là

Posté : 06 sept. 2019, 22:02
par Mishy
Plumeline GX? On a pas genre DEJA eu Plumeline de multiples fois?
Et sinon... j'ai perdu mon enthousiasme là...

Re: JP: SM12 les secrète sont là

Posté : 07 sept. 2019, 07:24
par Zarmakuizz
Mishy a écrit :
06 sept. 2019, 22:02
Plumeline GX? On a pas genre DEJA eu Plumeline de multiples fois?
Les 4 différents Plumeline dans Gardiens Ascendants, avec le Plumeline spectre en promo d'avant-premières.
Les Plumeline (fi) et (l) dans Tempête Céleste.

On est encore loin de Chelours. :hap:

Re: JP: SM12 les secrète sont là

Posté : 07 sept. 2019, 20:24
par matt120
et puis, en version GX, je la trouve superbe, c'est bien et dommage aussi parce que les 3 autres formes n'y auront pas le droit.

Re: JP: SM12 les secrète sont là

Posté : 16 sept. 2019, 09:38
par Ardana
Magnifique!