JP: SM11b les cartes hors secrètes!

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mlle_chantilly
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JP: SM11b les cartes hors secrètes!

Message par mlle_chantilly »

Salut les TCG-fan (fe)

Voici la liste des cartes de SM11b, dream league, qui sortira le 2 aout au Japon. Les secrètes devraient donc arriver dans la semaine.


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  Mystherbe - (g) - 60 PV
Pokémon De Base

(co) Doux parfum: Soigne 30 dégâts d'un de vos Pokémon.

Faiblesse: Feu (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 1
________________________________
Ortide - (g) - 80 PV
Niveau 1 - Évolue de mystherbe

(g) Poudre dodo: 20 points de dégâts. Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.

Faiblesse: Feu (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2
Image
  Rafflésia GX - (g) - 240PV
Stade 2 -Evolution de Ortide

Talent : Jardin de Fleurs Parfumé : Une fois durant votre tour (avant votre attaque), soignez 30 dégâts à chacun de vos Pokémon.

- (g) (co) Grande floraison : 180- : Cette attaque inflige 10 dégâts de moins pour chaque marqueur de dégât sur ce Pokemon.

- (g) Bombe Allergique : 50 : Le Pokemon actif de votre adversaire est désormais Empoisonné, Brulé et Paralyzé.

Lorsque votre Pokemon-GX est mis KO, votre adversaire prend 2 cartes récompenses.

Faiblesse: Feu (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2
ImageImage
  Limagma - (fi) - 80 PV
Pokémon De Base

(fi) Flamme brûlante: le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant brûlé.

Faiblesse: Eau (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 3
________________________________
Volcaropod - (fi) - 120 PV
Niveau 1 - Évolue de Limagma

(fi) Piétinement: Défaussez 2 cartes du dessus du jeu de votre adversaire.

(fi) (co) Lance-flammes: 80 points de dégâts. Défaussez une énergie de ce Pokemon.

Faiblesse: Eau (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 3
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  Chartor - (fi) - 110 PV
Pokémon De Base

(fi) Jet de feu: Mettez 4 cartes Énergie de feu de votre pile de défausse dans votre main.

(fi) (fi) (fi) Allumage: 100 dégâts. Jeter une énergie de ce Pokemon. Ensuite, défaussez une énergie du Pokémon Actif de votre adversaire.

Faiblesse: Eau (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2
________________________________
Farfuret - (w) - 70 PV
Pokémon De Base

(d) Agilité: 10 points de dégâts. Lancer une pièce. Si c'est face, empêchez tous les effets des attaques, y compris les dégâts, causés à ce Pokémon lors du prochain tour de votre adversaire.

Faiblesse: Métal (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 1
ImageImage
  Dimoret - (w) - 90 PV
Niveau 1 - Évolue de farfuret

(d) Vilain complot: Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes et mettez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

(d) (d) (co) Taillade : 110 points de dégâts.

Faiblesse: Métal (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 0
________________________________
Tiplouf - (w) - 60 PV
Pokémon de base

(w) (w) (w) Soutient de la bulle: 80 . Si le Pokémon Défenseur est un Pokémon de base , il ne peut pas attaquer lors du prochain tour de votre adversaire.

Faiblesse: Foudre (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2
ImageImage
  Prinplouf - (w) - 80PV
niveau 1 - Évolue de tiplouf

(w) Goutte à goutte: 20 points de dégâts.

(w) (w) (w) Plongée directe: défaussez toute énergie de ce Pokémon et infligez 100 dégâts à un des Pokémons du Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas de faiblesse et de résistance aux Pokémons de Banc.)

Faiblesse: Foudre (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2


________________________________
Pingoléon - (w) - 160 PV
niveau 2 - Évolue de Prinplouf

(co) Souvenir : Choisissez une attaque parmi les précédentes Evolutions de ce Pokémon et utilisez-la comme attaque.

(co) (co) Tomb'eau: 130 . Jeter toute énergie attachée à ce Pokémon.

Faiblesse: Foudre (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2
ImageImage
  Tritonde - (w) - 60 PV
Pokémon De Base

(co) Fléau: 10x dégâts. Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts à chaque face.

Faiblesse: plante (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 1
________________________________
Froussardine - (w) - 180 PV
Pokémon De Base

Talent: Disperse
Si ce Pokémon a des marqueurs de dégât, lancez une pièce à la fin du tour de votre adversaire. Si c'est pile, mélangez ce Pokémon et toutes les cartes qui y sont attachées dans votre deck.

(w) (w) (co) Hydro Splash: 130 dégâts.

Faiblesse: Foudre (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 3
ImageImage
  Araqua - (w) - 60 PV
Pokémon De Base

(co) (co) bélier: 20 dégâts.

(w) (co) (co) Splash: 40 points de dégâts.

Faiblesse: plante (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 1
________________________________
Tarenbulle - (w) - 100 PV
niveau 1 - Évolue de Dewpider

(co) (co) Frappe de tête: 40 points de dégâts.

(w) (co) (co) Liquidation: 80 dégâts. Lors de votre prochain tour, les dégâts infligés au Pokémon Défenseur par des attaques sont augmentés de 60.

Faiblesse: plante (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2
ImageImage
  Pikachu - (l) - 70 PV
Pokémon De Base

(l) Fouiner: Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant paralysé.

(l) (l) (co) Tacle éclair: 70 points de dégâts. Ce Pokemon s'inflige 10 dégâts.

Faiblesse: Combat (x2)
Résistance: Métal (-20)
Retraite: 1
________________________________
Raichu - (l) - 120 PV
Niveau 1 - Évolue de Pikachu

(co) Fouiner: Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant paralysé.

(l) Étincelle puissante: 20x dégâts. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par la quantité d'énergie (l) attachée à votre Pokémon.

Faiblesse: Combat (x2)
Résistance: Métal (-20)
Retraite: 2
ImageImage
  Magneti - (l) - 60 PV
Pokémon De Base

(l) Tir miroir: 10 points de dégâts. Si le Pokémon Défenseur tente d’attaquer lors du prochain tour de votre adversaire, celui-ci lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.

Faiblesse: Combat (x2)
Résistance: Métal (-20)
Battre en retraite:
________________________________
Magneton - (l) - 80PV
niveau 1 - Évolution de Magneti

Talent: Balise
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir jusqu'à 3 cartes Supporter dans votre deck, les révéler et les mettre dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck. Ce Pokémon est maintenant Éliminé.

(l) (l) (co) Souffle magnétique: 50 points de dégâts.

Faiblesse: Combat (x2)
Résistance: Métal (-20)
Retraite: 2
ImageImage
  Solgaleo & Lunala-GX - (p) - 270 PV
Pokémon de base (Escouade)

(p) (p) (p) (co) Brûlure cosmique: 230 points de dégâts. Ce Pokémon ne peut pas utiliser Brûlure Cosmique lors de votre prochain tour.

(p) (p) (co) + Lumière de la déesse: 200 dégâts. Si vous avez joué le “Meilleur effort de Lillie” de votre main lors de ce tour, lors du prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les effets des attaques, y compris les dégâts, causés à chacun de vos Pokémon. (Vous ne pouvez pas utiliser plus d’une attaque GX dans un jeu.)

Lorsque votre GX escouade est mis KO, votre adversaire prend 3 cartes de prix.

Faiblesse: Psy (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2

________________________________
Smogo - (p) - 60PV
Pokemon de base

Talent : bombe explosive
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), si ce Pokémon est défaussé par l’effet «Strykna», mettez un marqueur «dégâts» sur chacun des Pokémons de votre adversaire. (Résoudre d'abord l'effet de Strykna.)

(p) (co) Gaz empoisonné : 10 . Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.

Faiblesse: Psy (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 1
ImageImage
  Smogogo - (p) - 100 PV
Niveau 1 - Évolue de smogo

Talent: bombe explosive
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), si ce Pokémon est défaussé par l’effet «Strykna», vous pouvez placer 1 marqueur de dégâts sur chaque Pokémon de votre adversaire. (Résolvez l’effet de Strykna en premier.)

(p) (co) Éclatement du ballon: 90 points de dégâts. Jeter ce Pokémon et toutes les cartes qui y sont attachées.

Faiblesse: Psy (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2
________________________________
Natu - (p) - 60 PV
Pokémon De Base

(p) Vision future: regardez les 4 cartes du dessus du deck de l’un ou l’autre joueur et ramenez-les au sommet de ce deck dans l’ordre de votre choix.

Faiblesse: Foudre (x2)
Résistance: Combat (-20)
Retraite: 1
ImageImage
  Xatu - (p) - 80 PV
Niveau 1 - Évolue de Natu

(p) Vent sinistre: le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant confus.

(p) (co) Vol-vie: Lancez une pièce. Si c'est face, placez des marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire jusqu'à ce que ses PV restants atteignent 10.

Faiblesse: Foudre (x2)
Résistance: Combat (-20)
Retraite: 2

________________________________
Tarsal - (p) - 60 PV
Pokémon De Base

(co) Téléportation: échangez ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de Banc.

(co) bélier: 10 dégâts.

Faiblesse: Psy (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 1
ImageImage
  Kirlia - (p) - 80 PV
Niveau 1 - Évolue de tarsal

(co) Hypnose: le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant endormi.

(co) (co) coup de pied en spirale: 20 points de dégâts.

Faiblesse: Psy (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 1
________________________________

Gallame - (p) - 160 PV
Niveau 2 - Évolue de Kirlia

Talent: type double
Tant que ce Pokemon est en jeu, son type est à la fois (p) et (f) .

(co) (co) Cyclone de puissance: 120 dégâts. Déplacez une énergie de ce Pokémon vers l'un de vos Pokémon de Banc.

Faiblesse: Psy (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2
ImageImage
  Mimiqui - 70PV (p)
Pokemon de base

(co) Copie: défaussez une carte de supporter de votre main. Ensuite, utilisez l’effet de ce Supporter comme effet de cette attaque.

(p) Mains espiègles: Placez 2 marqueurs de dégâts sur 2 des Pokémon de votre adversaire.

Faiblesse: aucune
Résistance: aucune
Retraite: 1
________________________________
Onix - (f) - 110 PV
Pokémon De Base

(co) Creuser profondément: Mettez une carte Énergie de votre pile de défausse dans votre main.

(co) (co) (co) Coup de queue: 100 points de dégâts. Lancer une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.

Faiblesse: plante (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 4
ImageImage
  Rotaupe - (f) - 70 PV
Pokémon De Base

(co) Rototiller: Mélangez une carte de votre pile de défausse dans votre deck.

(f) Coup de boue: 10 dégâts.

Faiblesse: plante(x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2
________________________________

Minotaupe - (f) - 140 PV
niveau 1 - Évolution de Rotaupe

(f) Tacle de onze heure: 30+ . Si vous avez 3 cartes ou moins dans votre deck, cette attaque inflige 150 dégâts supplémentaires.

(f) Bazooka Perçant: 120. Défaussez 4 cartes du dessus de votre deck.

Faiblesse: Plante (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 4
ImageImage
  Batracné - (f) - 90 pv
niveau 1 - Évolue du tritonde

(f) Mini séisme: 60 dégâts. Cette attaque inflige 10 dégâts à chacun de vos Pokémon de Banc (n'appliquez pas Faiblesse et résistance aux Pokémons de Banc).

Faiblesse: plante(x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2
________________________________
Crapustule - (f) - 160 PV
Niveau 2 - Évolution de batracné

Talent: Egaliser
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez chercher une carte dans votre deck, le mélanger, puis mettre cette carte dessus.

(f) (co) (co) (co) Poing de tremblement: + de 80 dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires à chacun de vos Pokémon de Banc avec tous les marqueurs de dégâts correspondants.

Faiblesse: plante (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 3
ImageImage
  Steelix - (s) - 170PV
niveau 1 - Evoltion d'Onix

(co) (co) Tombe : 50x . Vous pouvez défaire n'importe quel nombre de Pokémon de votre main dont le coût en retraite est de 4. Cette attaque inflige 50 dégâts à chaque carte défaussée de cette façon.

(s) (co) (co) (co) Queue de Fer: 100x . Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez des piles. Cette attaque inflige 100 dégâts multipliés par le nombre de face .

Faiblesse: Feu (x2)
Résistance: Psy (-20)
Retraite: 4
________________________________
Mélofée - (fe) - 50PV
Pokémon de base

(co) (co) (co) Clonage: 60. Retournez ce Pokémon et toutes les cartes qui y sont attachées dans votre main. Ensuite, vous pouvez jouer une poupée Mélofée de Lillie de votre main en tant que votre Pokémon Actif.

Faiblesse: Métal (x2)
Résistance: Ténèbres (-20)
Retraite: 1
ImageImage
  Reshiram & Zekrom GX Escouade - (dr) - 270PV

- (fi) (l) Reve de Flamme de Tonnerre : 90x : Défaussez jusqu'à 3 cartes énergies Feu et/ou Electrik attachés a vos Pokémon de banc. Cette attaque inflige 90 dégâts multipliés par le nombre de cartes énergie défaussées.

- (fi) (fi) (l) (l) Traversée de Brèche GX : Cette attaque inflige 170 dégâts à l'un des Pokémon de banc de votre adversaire. Si vous avez joué la carte ''Résolution de N'' durant ce tour, infligez également 170 dégâts à un autre pokémon de banc de votre adversaire.

Lorsque votre Escouades est éliminé, votre adversaire prend 3 cartes Récompenses.

Faiblesse: Fée (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 3
________________________________
Ponchiot - (co) - 60 PV
Pokémon De Base

(co) Yeux de poupée: Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.

(co) (co) (co) Attaque: 40 points de dégâts.

Faiblesse: Combat (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 1
ImageImage
  ponchien - (co) - 100 PV
Niveau 1 - Évolue de ponchiot

(co) Developper: Lors de votre prochain tour, les attaques de ce Pokémon infligent 60 dégâts supplémentaires aux Pokémon Actif de votre adversaire.

(co) (co) (co) Rebond du coup de tête: 60 points de dégâts.

Faiblesse: Combat (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2

________________________________
Mastouffe - (co) - 150 PV
Niveau2 - Évolue de ponchien

Talent: écorce féroce
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), lorsque vous jouez cette carte pour faire évoluer un Pokémon, vous pouvez défaussez une Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire. Si ce Pokémon est votre Pokémon Actif et qu’il est mis KO par les dégâts de l’attaque de l'adversaire, vous pouvez défaussez une Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire.

(co) (co) (co) Dépassement: 110 points de dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire (n'appliquez pas Faiblesse et résistance aux Pokémons de Banc).

Faiblesse: Combat (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 3
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  Type: 0 - (co) - 110 PV
Pokémon De Base

(co) (co) Air Slash: 50 dégâts. Jeter une énergie de ce Pokemon.

Faiblesse: Combat (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2
________________________________
Silvallié GX - (co) - 210PV
niveau 1 : Evolution de Type:0

Talent
: Recharge Disque : Une fois durant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez piocher des cartes jusqu'à avoir 5 cartes en main.

(co) (co) Ami Brave : 50+ : Si vous avez joué une carte Supporter lors de votre dernier tour, cette attaque inflige 70 dégâts supplémentaires.

(co) (co) Chevalier Blanc GX : Si le Pokémon actif de votre adversaire est une Ultra Chimère, ce Pokémon est mis KO.

Lorsque votre Pokemon-GX est éliminé, votre adversaire prend 2 cartes récompenses.

Faiblesse: Combat (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2
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  Canne à pêche de Nephie - Dresseur
Objet

Mélangez 1 Pokemon et 1 Outil Pokemon de votre pile de défausse dans votre deck.

Vous pouvez jouer autant de cartes Objet que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque).
________________________________
Poupée Mélofée de Lillie- 30PV - Dresseur
Objet

Jouez cette carte comme s’il s’agissait d’un Pokémon de base avec 30PV (co) .

À tout moment de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez mettre cette carte au bas de votre deck. (Jeter toutes les cartes qui y sont attachées.)

Cette carte ne peut pas battre en retraite. Si cette carte est éliminé, votre adversaire ne peut prendre aucune carte récompenses pour cela.

Vous pouvez jouer autant de cartes Objet que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque).
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  Clément - Dresseur
Supporter

Après avoir joué cette carte, la première fois que vous lancez une pièce pour obtenir l’effet d’une carte dresseur, d’une capacité ou d’une attaque au cours de ce tour, vous pouvez choisir d’obtenir le résultat en pile ou facee.

Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).

________________________________
Résolution de N - Dresseur
Supporter

Défaussez les 6 cartes du dessus de votre deck. Associez toute l'énergie de base ainsi défaussée à l'un de vos Pokemon Dragon du Banc.

Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
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  Strykna - Dresseur
Supporter

Jeter jusqu'à 2 cartes Pokémon de votre main (à l'exclusion de Pokemon-GX ou EX). Pour chaque carte que vous avez défaussée, piochez 3 cartes de votre deck.

Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
________________________________

Écho
- Dresseur
Supporter

Vous ne pouvez jouer cette carte que si 1 de vos Pokémon a été mis KO lors du dernier tour de votre adversaire.

Cherchez dans votre deck un Pokémon, un dresseur et une énergie de base, révélez-les et mettez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
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  Bardane - Dresseur
Supporter

Défaussez les 7 cartes du dessus de votre deck. Révélez toutes les cartes Objet ainsi défaussées à votre adversaire et mettez-les dans votre main.

Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
________________________________
Meilleur Effort de Lillie - Dresseur
Supporter

Piochez 4 cartes de votre deck. Si vous avez 3 cartes ou plus dans votre main à la fin de ce tour, mélangez les cartes dans votre paquet jusqu'à ce qu'il vous reste 2 cartes.

Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).


A bientôt pour de nouvelles news (fe)








source @pokebeach
Dernière modification par mlle_chantilly le 31 juil. 2019, 21:06, modifié 3 fois.
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Re: JP: SM11b les cartes hors secrètes!

Message par Mishy »

Cette carte de Kirlia qui est chou ;w;
Et hello le spécialiste du type Psy dont j'ai oublié le nom et qu'on avait jamais vu avant
Échanges réussis avec : loiseau21 (x 2), matteolegremlins, mercipapa (plein), Choubby
Achats réussis avec : Somehow, alexboislaurent
Ventes réussies avec : taruki03, Keyser, tiny_decoherence, matt120
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Re: JP: SM11b les cartes hors secrètes!

Message par Multyos »

il s'agit de Clement, membre du conseil 4 de Jotho/Kanto remplaçant Olga
Entre un océan d'eau et un océan de cartes, la seule différence est le composant. Dans les deux cas il y a un risque de noyade, mais avec les cartes, on se noie par passion 8)

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Re: JP: SM11b les cartes hors secrètes!

Message par Amphio24 »

Magnéti et smogs sont mes préférés
Je ne suis pas là pour échanger ni vendre mes cartes mais pour mettre ma collection et discuter sur le site j'aime bien le type (w)
si vous voulez voir ma collection:
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Re: JP: SM11b les cartes hors secrètes!

Message par mlle_chantilly »

Les traductions sont en ligne (fe)
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Re: JP: SM11b les cartes hors secrètes!

Message par LuluPlayer »

Elle est cool cette série, il y a des choses variés mais toujours pas de Raikou :s (l)
Quelque part dans le monde, se trouve un endroit qui s'appelle ma chambre, abrite un trésor qui est une énorme collection d'au moins 3000 cartes Pokémon (Toutes cartes confondues), dont certaines valent un énorme plaisir de collectionner

Répondez à mon sondage Pokémon sur ce lien ---> viewtopic.php?f=1&t=39496
Et celui là aussi ;) -->viewtopic.php?f=1&t=39729&p=487575#p487575
Je ne fais pas d'échanges ni de ventes sur Pokécardex, uniquement pour découvrir les news et discuter sur le site

Mes Pokémon préféres:
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Re: JP: SM11b les cartes hors secrètes!

Message par pokechef »

La série est assez belle mais les escouades parcontre sont magnifiques surtout avec les dresseurs dessus.
Je ne fais pas d'échange, je suis juste la pour discuter avec d'autres membres et voir de nouvelles cartes. :) :p ;) :D
Et un jour je serais le meilleur dresseur. (g) (fi) (w) (l) (p) (f) (d) (s) (fe) (dr) (co)

Chaine youtube 100% Pokémon: (l) https://www.youtube.com/channel/UC-ri9s ... fmNfnBWgYw (l)

N'hésitez pas a aller faire un tour sur ma chaine si vous kiffer les Pokémon comme moi et surtout abonnez vous et liker. J'espère que mes vidéos vous plairont :) .

Pour les nouveaux n'hésitez pas à aller voir ma vidéo pour vous éclaircir un peu plus sur le site : https://www.youtube.com/watch?v=UaleZrZXB78&t=8s

Ma collection: //www.pokecardex.com/profil/221778

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