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Re: [11] Chandelure

Publié : 18 janv. 2012, 20:56
par SSL
Non 1 psy et 1 rainbow

Re: [11] Chandelure

Publié : 20 janv. 2012, 12:42
par Luby
OK alors euh, je regarde toujours heytrainer, et dans leur topic de Chandelure ça commence à parler du Chandelure feu.

Et y a Mees (joueur hollandais qui a plus de points que moi >(, spécialiste de Chandelure) qui commence à penser que le Chandelure feu est meilleur, au point qu'il le jouerait carrément en 4, cela lui permettant de pas jouer Dodrio.

Je cite une liste qu'il a proposé :
  444 promo/luring/fire
312 plume
2 mewtwo ex
1 cobalion
1 cleffa
1 aipom
23

5 fire
3 dce
2 sp metal
1 rainbow
11

4 beach
4 collector
4 sage
4 twins
4 candy
3 ultra ball
3 n
26
(Remplacez ultra ball par communication vu qu'ultra ball sortira pas)

Alors, euh, j'ai une question...
C'est une blague ou quoi ? C'est pour repérer les boulets qui copient sans réfléchir ?

Chandelure feu a 120 PV et il tape pas dans la faiblesse de Mewtwo. Il va se faire rouler dessus encore plus fort par Mewtwo EX, par Zapdos, par n'importe quoi en fait. Non ?
(OK j'avoue face à Durant c'est plus fort, ok, enfin bon...)

Re: [11] Chandelure

Publié : 21 janv. 2012, 03:38
par Rasta
Bon je viens de faire une decklist pour la tester tout à l'heure à la ligue contre lampézone, ZEM, et Mewtwo/celebi...et plus tard contre zebstrika et durant.
  Pokémon: 24
4/4/4 chandelure
3/0/2 vileplume
2/2 dodrio
1 Pichu
1 aipom
1 jirachi

T/S/S: 24
4 collector
4 twins
3 pont
3 N
1 FSL

4 candy
3 communication

2 tropical beach

Énergies: 12
9 psy
3 rescue
Ça tient la route ? :s. Jsuis pas un spécialiste du tout je l'ai jamais joué donc toute critique est la bienvenue :D

Re: [11] Chandelure

Publié : 21 janv. 2012, 11:48
par SSL
C'est une liste classique y a pas d 'erreurs dedans.
Par contre je te conseille de placer un gloom car zebristka va te mettre de gros batons dans les roues.

Re: [11] Chandelure

Publié : 21 janv. 2012, 12:17
par Fyat
Bah sauf erreur de ma part, je pense que quand on fait un chandelure il faut faire une liste la plus stable possible, donc "classique".

Même si je mets un gloom le poney peut me le sniper donc bon...

Re: [11] Chandelure

Publié : 21 janv. 2012, 12:31
par Caratroc
Je sais même pas si sinper le gloom est intéressant.

Catcher > 40 sur gloom. Si tu fais rien, je remets 40, il est KO.
Si tu retraites et que tu joues vileplume. Je le sinpe à 80.

J’espère que le second n'est pas en prix. :noel:

Re: [11] Chandelure

Publié : 21 janv. 2012, 12:43
par SSL
C'est pour ca qu'il faut sortir au moins 2 oddish sur le terrain.
Si il a catcher en main vaut mieux en avoir 3

Re: [11] Chandelure

Publié : 21 janv. 2012, 13:27
par Rasta
Comme vous ne l'avez pas remarqué j'ai posté sur le compte de fyat sans faire exprès x'), bref j'ai quelques remarques après les 2 parties que je viens de faire contre lampezone que j'ai littéralement survolé ! Y'a que Zapdos qui m'a fait quelques frayeurs mais un ptit coup de lampent sur un magnezone tout ni et c'était réglé.
Je m'interroge en fait sur l'utilité de FSL...jpeux mettre un gloom à la place non ? Parce que je trouve que ça fait un peu carte morte :/

Re: [11] Chandelure

Publié : 21 janv. 2012, 13:29
par TomPouce ®
Si on casse ton Doduo et que ton deuxième est en prize, que fais-tu?

Re: [11] Chandelure

Publié : 21 janv. 2012, 13:39
par Rasta
Je mets une rescue sur doduo ? :noel:

Re: [11] Chandelure

Publié : 21 janv. 2012, 15:36
par SSL
TomPouce ® a écrit :Si on casse ton Doduo et que ton deuxième est en prize, que fais-tu?
C'est pour ça que FSL est là. C'est vrai que le match vs Lampezone n'est pas le match où tu utilises le plus.
FSL est surtout là pour le miroir

Re: [11] Chandelure

Publié : 21 janv. 2012, 16:07
par Rasta
J'enlève quoi alors pour gloom ? :)

Re: [11] Chandelure

Publié : 21 janv. 2012, 16:15
par SSL
Tu peux retirer un lampent, les rescue te permettent de ne pas craindre trop son absence dans le deck.

Re: [11] Chandelure

Publié : 21 janv. 2012, 16:33
par Rasta
Je pensais à ça aussi, merci ;)

Re: [11] Chandelure

Publié : 21 janv. 2012, 17:08
par Rasta
Contre durant on galère...j'ai pas accès à twins et ça ralentit vachement le set up. En gros jsuis en mode chatte à chaque fois :/

Re: [11] Chandelure

Publié : 21 janv. 2012, 19:09
par SSL
Contre durant, c'est gérable. C'est vrai qu'on peut perdre comme tout le monde d'ailleurs.

Donc soit on sort vileplume et 1chandelure, avec ça t'es tranquille
Avec 2 chandelure et 2 dodrio tu peux également gagner.
Y a aussi la version 1 chandelure unique en jeu.

Bref tu as 3 façon de gagner, la dernière est la plus simple.

D'ailleurs, j'ai pas perdu face à durant en tournoi depuis déjà plusieurs match.
Normalement c'est un match up plutot favorable, mais pas évident.

Re: [11] Chandelure

Publié : 22 janv. 2012, 10:53
par tibio59
tout dépend de la sortie du vileplume. si il est là T2 c bien partit. s'il part a la defausse via devour et que le second est en prix on a pas l'air con.

ensuite faut voir la composition du durant.
hier en entrainement contre fred qui joue durant façon ND si vileplume est pas là c mort.

Re: [11] Chandelure

Publié : 23 janv. 2012, 12:22
par Tichris
Ptit tech vu et peut être à tester..

2 Frison + 2 dce , mettre 90 vite fait à l'attaquant qui saoule c'est pas mal..
sur une twins on va chercher les deux bouts et on peut ainsi contrer des attaquants comme zekrom qui se lance très vite (ou drudriggon qui est une bête noire pour le deck). On peut tjrs placer 30 dégats via chandelure avant d'attaquer, prévoir les dégats le tour d'avant donc le fait qu'il fasse 90 dégats et pas 100 , 110 , 120 ,130 est pas forcément gênant je trouve.

Avoir des dce dans le deck n'est pas si con que ça, on peut payer des couts de retraite de chandelure en miroir quand les dodrios ont été curse shadowté et qu'on ne peut plus alterner facilement ses chandelure.

Re: [11] Chandelure

Publié : 23 janv. 2012, 12:46
par tibio59
j'adore ton raisonnement sur les dce loute.

Re: [11] Chandelure

Publié : 23 janv. 2012, 12:46
par tibio59
meme si dodrio est prizé ca peut largement servir.

Re: [11] Chandelure

Publié : 25 janv. 2012, 12:18
par Tichris
Dce profite aussi à jirachi avec une DCE tu désévolues 2 poké de plus..

Dans un autre topic il était question de deck autour de chandelure "feu"
Je ne suis pas super partant , sur le papier :

Il fait 90 dégats répartis, soit 3 curse shadow pour une énergie qui n'est pas un type utile dans le deck contrairement à la psy qui sert aussi à jirachi entre autre.

Il a 120 pv donc le kill en un coup de bolt strike ou blueflare est bcp plus accessible, 130 étant tjrs un palier important.

Un chandelure psy qui survit ( même si il s'est pris 120..) a placé 60 dégats minimum au total (30 pdt la fin de son tour, 30 au début de son tour), on ne gagne réellement que 30 de plus avec le chandelure feu avec un potentiel prix de plus pour l'adversaire

Alors quid du 30 de plus pour un risque de prix adverse ???

Il est super bon pour le match up durant certes mais de là à en jouer plusieurs je ne sais pas..

Re: [11] Chandelure

Publié : 25 janv. 2012, 12:23
par Caratroc
Nop, c'est cartes énergies. ;)

Re: [11] Chandelure

Publié : 25 janv. 2012, 12:27
par Tichris
Caratroc a écrit :Nop, c'est cartes énergies. ;)
http://pokegym.net/gallery/displayimage ... geid=50138

Amount of energy attached to Jirachi

Pokepop confirmation :
http://pokegym.net/forums/showthread.php?t=148755

Re: [11] Chandelure

Publié : 25 janv. 2012, 12:50
par Caratroc
Hummm ... Les belles traductions françaises. J'avais la flemme de regarder la carte anglaise. :noel:

Jirachi + DCE c'est moche ! :noel:

Re: [11] Chandelure

Publié : 25 janv. 2012, 13:04
par Tichris
ça sera jamais pire que le complot d'hélio Fr aka le supporter qui va chercher DCE.. :noel: