[JP] SV7 Stella Miracle [13/07 - Nouvelles secrètes]

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Xyelios
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[JP] SV7 Stella Miracle [13/07 - Nouvelles secrètes]

Message par Xyelios »

Salutations !

Et oui, les annonces de cartes continuent au Japon avec un rythme effréné qui ne rassure guère quant au rythme occidental :hap:
Et cette fois-ci c'est SV7 Stella Miracle que nous suivons !
Cette série met à l'honneur Terapagos et le nouveau type de Téracristallisation, le type Stellaire !

Pour rappel, la série est prévue pour le 19 juillet 2024 au Japon !

Place aux visuels !

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News du 12/07 - Le bloc principal complètement révélé

News du 13/07 - Le bloc principal complètement révélé



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  Coxy

(co) (co) Pays Merveilleux : 30

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Coxyclaque

Talent : Étoile des neiges
Une fois pendant votre tour, lorsque vous posez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon, vous pouvez choisir un Pokémon de Banc adverse avec 90PV ou moins restants et l'envoyer au Poste Actif

(co) (co) Météores : 70
Les dégâts de cette attaque ne sont affectés ni par la Faiblesse, ni par la Résistance, ni par tout effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.

  Lilia

(g) Odyssée : 50
Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite

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Vacilys

Talent : Mucus dont vous êtes le héros
Une fois pendant votre tour, vous pouvez lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire devient au choix soit Empoisonné, soit Brûlé, soit Confus.

(co) (co) Vent Miamiasme: 100x
Cette attaque inflige 100 dégâts pour chaque État Spécial sur le Pokémon Actif de votre adversaire.

  Vortente

(co) Plante Piranha
Ce Pokémon se soigne et récupère jusqu'à 40 PV

(g) (co) (co) Oubliée par Masuda : 130-
Les dégâts de cette attaque sont réduits du nombre de marqueurs de dégâts sur ce Pokémon x10

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Motisma Tonte

(co) Boule à Zéro : 30
Avant d'infliger des dégâts, défaussez tous les Outils et les cartes Énergie Spéciale attachés au Pokémon Actif de votre adversaire.
 
Larvibule

(co) (co) Vive-attaque : 10+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.

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Tournicoton

(co) Double essorage: 10x
Lancez une pièce deux fois. Infligez x10 dégâts pour le nombre de faces.

 
Blancoton

(co) Bisou je manvol
Remettez ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées dans votre deck. Ensuite choisissez jusqu'à trois cartes et ajoutez les à votre main. Montrez-les à votre adversaire et mélangez votre deck.

(g) Jsui a laéropor : 50

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Verpom

(g) D'Api : 20

 
Pomdramour

(g) Roulé Boulé : 20
Annulez les dégâts d'attaques des Pokémon de Base de votre adversaire infligés à ce Pokémon pendant le prochain tour de votre adversaire.

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Pomdorochi ex

Talent : Charge Mâture
Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie de Base P de votre main à un de vos Polémon.Si vous le faites, soignez 30 PV du Pokémon choisi.

(co) (co) Tempête Écologique : 30+
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque énergie P attachée à tous vos Pokémon.

 
Tritox

(fi) Flammèche : 30
Défaussez 1 énergie de ce Pokémon

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Malamandre

(co) (co) Torréfaction Soudaine
Votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse. Si ce Pokémon a évolué de Tritox pendant ce tour, votre adversaire choisit 2 cartes de plus à défausser.
(fi) (co) (co) Lance-flammes : 130
Défaussez 1 Énergie de ce Pokémon.

 
Boumata

(fi) (co) (co) (fi) Danseflammes : 50
Brûle le Pokémon actif de votre adversaire. Au prochain tour de votre adversaire, le Pokémon affecté par cette attaque ne peut pas battre en retraite.

(fi) (fi) (co) (co) Grosse claque sa mère : 180
Ce Pokémon s'inflige 60 dégâts.

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Flambino

(co) Vive-Attaque : 10+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires.
 
Lapyro

(fi) Charge : 20
(fi) (co) (co) Boutefeu : 60

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Pyrobut ex - Teracristal Stellaire

(fi) (co) (co) Giga Impact : 280
Ce Pokémon ne peut pas utiliser Giga Impact au prochain tour.
(fi) (f) (d) Lucarne
Cette attaque inflige 180 dégâts à 1 Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance, aux Pokémon de Banc.)

  Lokhlass ex - Teracristal

(w) Vague Puissante : 40x
Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque Énergie attachée à ce Pokémon.
(w) (p) (s) Pluie de joyaux
Regardez les 20 cartes du dessus de votre deck et attachez-y autant de cartes Énergie que vous y trouvez à vos Pokémon en jeu. Mélangez le reste à votre deck.

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Écayon

(w) Bloup : 20

 
Luminéon

(co) Aux armes citoyens : 20
Si vous le souhaitez, vous pouvez piocher des cartes jusqu'à avoir 6 cartes en main.

(w) (co) Gros Bloup : 70

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Carapagos

(w) (w) Eau Revoir : 70
Envoyez ce Pokémon sur votre Banc.

 
Mégapagos

Talent : Conseils Antiques
Les attaques de vos Pokémon infligent 30 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif Évolution de votre adversaire.

(w) (w) Hydrosplash : 150

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Crabominable

Talent : KOUIZINE
Les attaques utilisées par ce Pokémon coûtent (co) de moins pour chaque carte "Kombu" dans votre pile de défausse.

(w) (co) (co) (co) (co) Marrons Glacés : 250
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser l'attaque Marrons Glacés.

 
Khélocrok

(co) (co) (co) Odile : 60

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Torgamord

Talent: Carapace Impénétrable
Si une attaque de votre adversaire inflige au moins 200 dégâts à ce Pokémon, annulez ces dégâts.

(co) (co) (co) Morsure Aggravée : 80+
Si le Pokémon Défenseur avait déjà du marqueur de dégâts dessus, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.

  Délestin

Talent : KOUIZINE
Les attaques utilisées par ce Pokémon coûtent (co) de moins pour chaque carte "Kombu" dans votre pile de défausse.

(co) (co) (co) (co) Sonic Boom : 110
Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.

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Élektek

(l) Casse-dalle
Piochez 1 carte

(l) (l) Poing-Éclair : 40

  Élekable

(l) Limace Électrique : 40

(l) (l) Se tirer une balle dans le pied : 220
Lors de votre prochain tour, aucun de vos Pokémon ne pourra utiliser d'attaque (y compris les Pokémon introduit lors de ce tour)

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Loupio

(co) (co) Quadruple essorage : 20x
Lancez une pièce deux fois. Infligez x20 dégâts pour le nombre de faces.

 
Lanturn

(co) (co) Mille milliards de mille sabords
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus. Placez 8 marqueurs de dégâts lorsque ce Pokémon Confus échoue à attaquer.

(l) (co) (co) Tonnerre de Brest
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.

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Statitik

(co) Étincelle de charge
Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes Énergie de Base (g) et jusqu'à 2 cartes Énergie de Base (l) et attachez-les à vos Pokémon en jeu comme il vous plaît. Mélangez ensuite votre deck.

 
Mygavolt-ex - Teracristal Stellaire

(l) (co) Super Toile : 110+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon ex ou V, cette attaque inflige 110 dégâts supplémentaires.
(g) (l) (f) Mégavoltage : 180
Défaussez toutes les énergies attachées à ce Pokémon. Pendant le prochain tour de votre adversaire, il ne peut pas jouer de carte Objet de sa main.

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Chrysapile

(l) Qui se ressemble s'assemble
Cherchez dans votre deck jusqu'à 3 Chrysapile et mettez-les sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck.

  Lucanon

(l) Chang'Élec : 90
Échangez ce Pokémon avec 1 Pokémon E de votre Banc.
(l) (l) (co) (co) Élecanon : 240

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Togedemaru

(l) Togedemarrant : 30
S'il reste 1 carte Récompense à votre adversaire, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.

  Zeraora

(l) (co) Octogone Foudroyant : 20+
Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chaque Pokémon du Banc de votre adversaire.

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Ramoloss

(co) (p) (co) Raaaaaamo
Choisissez un Pokémon dans votre pile de Défausse. Montre-le à votre adversaire et ajoutez-le à votre main
(p) (co) Looooooooooooooss : 30

  Roigada

(p) (co) Chercher de l'inspiration
Défaussez la carte du dessus de votre deck. Si la carte ainsi défaussée est un Pokémon sans Encadré Règle, choisissez une des attaques de ladite carte et utilisez-la comme si c'était cette attaque.
(p) (p) (co) Chokbar Mental : 120

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Baudrive

(p) Phantomas : 10
Pendant le prochain tour de votre adversaire, les attaques du Pokémon Défenseur infligent 10 dégâts de moins.

 
Grodrive

(p) Explosion Générale : 50x
Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque Baudrive et Grodrive que vous avez en jeu. Cette attaque inflige 30 dégâts à chaque Baudrive et Grodrive que vous avez en jeu. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance, aux Pokémon de Banc.)

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Guérilande

(p) Jeter des fleurs
Chaque joueur pioche 3 cartes.
(p) Câlinerie : 20+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.

 
Crémy

(p) Tarte à la crème : 20

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MelleChantilly

(co) News sur les goodies
Recherchez dans votre deck jusqu'à 5 Pokémon du même type que l'Énergie de base attachée à ce Pokémon, révélez-les et mettez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck
(p) (co) Râler sur le Discord : 20


  Patachiot

(co) Trouver un ami
Cherchez un Pokémon de Base dans votre deck et placez-le sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck.
(co) Charge : 10

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Briochien-ex

Talent : Epic Meal Time
Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer un de vos Pokémon en jeu, vous pouvez soigner les dégâts de tous vos Pokémon évolués en jeu. Dans ce cas, défaussez toutes les Énergies attachées aux Pokémon ainsi soignés.

(co) (co) Croissant du Soleil : 130
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.

  Roc-de-Fer

(p) (co) Ajuster le klaxon : 170
Si vous et votre adversaire n'avez pas le même nombre de cartes en main, cette attaque échoue.

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Osselait

(f) Bélier : 30
Ce Pokémon s'inflige 10 dégâts.

  Ossatueur

(f) Rugissement
Lors du prochain tour de votre adversaire, les attaques du Pokémon Défenseur infligent 40 dégâts de moins (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
(co) (co) Pas touche à la mif : 60+
S'il y a des marqueurs de dégâts sur un Osselait sur votre banc, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.

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Rhinocorne

(f) (co) Koud'Korne : 50
 
Rhinoféros

(f) Corne écrasante
Lancer une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire.

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Rhinastoc

Talent : Frontière Impénétrable
Tant que ce Pokémon est au Poste Actif, lorsque votre adversaire joue une carte Supporter de sa main, annulez les effets de ce Supporter infligés à vos Pokémon.

(f) (co) (co) Empal'Korne : 180
Défaussez une Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire.
 
Meditikka

(co) Esprit Calme
Soignez 20 dégâts sur ce Pokémon
(f) (co) (co) Choppe : 50

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Charmina-ex

(co) (co) Hokuto de Cuisine
Placez des marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire jusqu'à ce qu'il ne lui reste que 50 PV.
(f) (co) (co) Hokuto de salle à manger : 190
Les dégâts de cette attaque n'appliquent ni la Faiblesse, ni la Résistance.
 
Koungfouine

(co) La bagarre : 10
Défaussez l'un des cartes de la main de votre adversaire

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Shaofouine

(f) Tour Rapide : 30+
Si votre adversaire a 5 cartes ou moins en main, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.
 
Pandespiègle

(co) Léchouille
Lancer une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est désormais Paralysé.

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Diancie

(co) Réflexion Spéciale : 40x
Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque carte Énergie Spéciale attachée à tous les Pokémon de votre adversaire.
(f) (co) J'aime Gémo : 60

 
Crabagarre

(co) (co) Crabe : 20
(co) (co) (co) À la gare : 50

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Hexadron

(co) Formation de Combat
Cherchez jusqu'à 2 Pokémon de Base dans votre deck et placez-les sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck.
(co) (co) Bolossage de groupe : 30+
Si vous avez utilisé Formation de Combat au tour précédent, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
 
Gloupti

(d) Digestion : 10
(d) (d) (co) J'pue d'la bouche : 30
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.

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Avaltout

(d) Buffet à Volonté : 10+
Si ce Pokémon a plus d'énergies attachées que le Pokémon Actif de votre adversaire, cette attaque inflige 160 dégâts supplémentaires.
(d) (d) (co) Sushi suspect : 100
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.
 
Pandarbare

(d) Viens par là
Envoyez 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire vers son Poste Actif.
(d) (d) (co) J'suis véner : 160
Ce Pokémon est maintenant Confus.

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Grimalin

(co) Attaque Basique 1 : 10
(d) (co) (co) Attaque Basique 2 : 40
 
Fourbelin

(co) (co) Attaque Basique 3 : 40
(d) (co) (co) Attaque Basique 4 : 70

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Angoliath

(co) (co) Attaque Bas... Ah non !
Votre adversaire échange son Pokémon Actif avec 1 de ses Pokémon de Banc. Ensuite, cette attaque inflige 160 dégâts au nouveau Pokémon Actif
(d) (co) (co) Attaque Bas... Ah non, toujours pas : 160
Défausser 2 Énergies attachées à ce Pokémon

  Tic

(co) Collecte
Piochez 1 carte
(co) (co) Charge : 20

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Clic

(co) (co) Bélier : 60
Ce Pokémon s'inflige 20 dégâts

  Cliticlic

Talent : Routourne d'Urgence
Une fois pendant votre tour, si votre adversaire a un Pokémon de Niveau 2 en jeu, vous pouvez jouer cette carte de votre main sur votre Banc.

(co) (co) Shlass : 130
Défaussez toutes les énergies de ce Pokémon

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Meltan

(s) Avoir plus d'un tournevis dans son sac
Recherchez dans votre deck une carte Outil Pokémon, révélez-la et mettez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck
(s) (co) Posey dans la boite à outey : 30

 
Melmetal

(co) (co) Melgibson : 50
(s) (co) (co) Hâche recomposée : 250
Avant d'infliger des dégâts, vous devez défausser un Outil attaché à ce Pokémon, sinon cette attaque ne fait rien.

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Duralugon

(s) Rock : 30
(s) (s) (co) Heavy Métal : 80+
Cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégâts sur ce Pokémon.

  Pondralugon

Talent : Pont de bois, Pont de fer
Vos Pokémon en jeu ayant de l'énergie (s) attachée n'ont pas de coût de Retraite.

(s) (s) (co) Si je mens, je vais en Fer : 160
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.

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Ferdeter-ex

Talent : Évier Métal
Si ce Pokémon est au Poste Actif et subit des dégâts d'une attaque de votre adversaire, placez 2 marqueurs de dégâts sur le Pokémon attaquant pour chaque Énergie M attachée à ce Pokémon.

(co) (co) (co) (co) La Ch'Nille : 150
Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite.

  Ivre-Foudre

(l) (f) Tonnerre de Brest
Choisissez 1 Pokémon de votre adversaire. Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque énergie attachée à ce Pokémon attaquant. (n'appliquez ni la Faiblesse, ni la résistance, aux Pokémon de Banc.)
(l) (f) (co) Koud'Boule : 130
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Hoothoot

(co) Furie : 10x
Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts pour chaque face.

 
Le chouchou de Ji Pé

Talent : Chasse aux joyaux
Lorsque vous posez ce Pokémon de votre main sur un de vos Pokémon pour le faire évoluer pendant votre tour, si vous avez un Pokémon Tera en jeu, vous pouvez aller chercher jusqu'à 2 cartes Dresseur dans votre deck, les montrer puis les placer dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.

(co) (co) Si je te l'eut dit, l'eusses-tu Cru-Ailes : 60

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Chaglam

(co) Snif snif : 20

 
Chaffreux

(co) (co) Nourris -moi, humain : 80
Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts et les effets d'attaque infligés à ce Pokémon lors du prochain tour de votre adversaire.

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Motisma Hélice

Talent : Brise Postale
Une fois pendant votre premier tour, vous pouvez chercher jusqu'à 3 Pokémon I de 100 PV ou moins dans votre deck, montrez-les et placez-les dans la main. Mélangez ensuite votre deck. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'un talent Brise Postale par tour.

(co) J'irai souffler sur vos tombes : 70
S'il n'y a pas de carte Stade en jeu, cette attaque échoue.

  Frison

Talent : Mur collectif
Si vous avez un autre Frison en jeu, vos Pokémon de Base (co) subissent 60 dégâts de moins des attaques de Pokémon de votre adversaire. Vous ne pouvez pas appliquer plus d'un talent Mur collectif à la fois.

(co) (co) (co) Giga Impact : 130
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.

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Boréas

(co) (co) Grosse patate : 50
(co) (co) (co) Touches-moi pas : 100
Lors du prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon reçoit 50 dégâts de moins des attaques.

  Vous ne Passerouge pas !

(co) Mon petit Oiseau - 10
Votre adversaire envoie son Pokémon Actif sur le Banc.

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Braisillon

(co) (co) A prit sa volée - 50

  Flambusard

(co) (co) Qui prit sa, à la volette 110+
Si le Coût de Retraite du Pokémon Actif de votre adversaire est de 2 ou plus, cette attaque inflige 110 dégâts supplémentaires.

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Kekebab

(co) (co) J'mange la plouz : 30
Si vous le souhaitez, vous pouvez défausser le stade en jeu

 
Kekebab mais plus gros

Talent : Mur Laineux
Ce Pokémon subit 30 dégâts de moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

(co) (co) Moi aussi, j'mange la plouz : 70
Si vous le souhaitez, vous pouvez défausser le stade en jeu

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Terapagos ex - Teracristal

(co) (co) Union Syndicale : 30x
Vous ne pouvez pas utiliser cette attaque lors de votre 1er tour si vous commencez en second. Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Pokémon sur votre Banc.
(g) (w) (l) Couronne d'Opalmaské : 180
Pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques de Pokémon non-Incolores.

  Trompette de verre - Objet

Vous ne pouvez jouer cette carte que si vous avez un Pokémon Teracristal en jeu.
Choisissez 2 de vos Pokémon Incolore sur le Banc. Pour chaque Pokémon choisi, attachez-y une carte Énergie de Base de votre pile de défausse.


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Fossile Racine Antique - Objet

Jouez cette carte comme si c'était un Pokémon de Base I à 60PV. Cette carte ne peut pas battee en retraite et n'est affectée par aucun État Spécial

Talent : Racines Antiques
Tant que ce Pokémon est au Poste Actif, les attaques du Pokémon de Base Actif de votre adversaire coûtent (co) de plus.

  Fossile Plaque ancien - Objet - 60 PV

Jouez cette carte comme si c'était un Pokémon (co) de base avec 60 PV. Cette carte ne peut pas être affectée par aucun État Spécial, et ne peut pas battre en retraite. À tout moment pendant votre tour, vous pouvez défausser cette carte en jeu.

Talent : Protection Plaque
Évitez tous les effets des talents des Pokémon de votre adversaire infligés à ce Pokémon.

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Baie Yapap - Outil Pokémon

Si le Pokémon auquel cette carte est attachée reçoit des dégâts d'attaque d'un Pokémon (p) adverse, réduisez ces dégâts de 60 puis défaussez cette carte.

 
Baie Chocco - Outil Pokémon

Si le Pokémon auquel cette carte est attachée reçoit des dégâts d'attaque d'un Pokémon F adverse, réduisez ces dégâts de 60 puis défaussez cette carte.

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Cristal Glamour - Outil HIGH TECH

Les attaques du Pokémon Tera auquel cette carte est attachée coûtent 1 Énergie (de n'importe quel type) de moins

  Pierre Gravité - Outil
Tant que le Pokémon auquel cette carte est attachée est au Poste Actif, le Coût de Retraite du Pokémon Actif de chaque joueur est de 1 (co) de plus.

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Bombe de Morshu - Outil - HIGH TECH

Si le Pokémon auquel cette carte est attachée est votre Pokémon Actif et subit des dégâts d'attaque de votre adversaire, placez 12 marqueurs de dégâts sur le Pokémon attaquant, puis défaussez cette carte.

  Rubépin - Supporter

Cherchez jusqu'à 2 cartes Énergie de Base de type différent dans votre deck. Montrez et mettez dans votre main la première. Attachez la carte restante à un de vos Pokémon en jeu.

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Taro - Supporter

Mélangez votre main à votre deck puis piochez 4 cartes. S'il reste 3 cartes Récompense ou moins à votre adversaire, piochez 8 cartes au lieu de 4.

 
Kombu - Supporter

Placez 2 cartes de votre main sous votre deck, dans l'ordre de votre choix. Dans ce cas, piochez 4 cartes.

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Bria - Supporter

Vous ne pouvez jouer cette carte que s'il reste exactement 2 cartes Récompenses à votre adversaire.
Pendant ce tour, si les dégâts d'attaque d'un de vos Pokémon Teracristal mettent KO le Pokémon Actif de votre adversaire, piochez 1 carte Récompense supplémentaire
.

 
Arbre Mojo - Stade
HIGH TECH

Une fois pendant le tour d'un joueur, ce joueur peut chercher dans son deck un Pokémon de Niveau 1 qui évolue d'un de ses Pokémon de Base en jeu, et le poser sur ledit Pokémon pour le faire évoluer. Dans ce cas, ce joueur peut également chercher dans son deck un Pokémon de Niveau 2 qui évolue de ce Pokémon de Niveau 1 précédent et le poser par-dessus pour le faire évoluer. Mélangez ensuite votre deck.
Cet effet ne peut pas être utilisé pendant le premier tour d'un joueur et ne peut pas faire évoluer un Pokémon de Base qui vient d'être mis en jeu pendant le tour en cours.


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Abîme Zéro - Stade

Si un joueur possède un Pokémon Tera en jeu, ce joueur peut avoir jusqu'à 8 Pokémon en jeu.
(Si cette carte est défaussée, ou si un joueur n'a plus de Pokémon Tera en jeu, le(s) joueur(s) concernés défaussent des Pokémon jusqu'à en avoir 5 restants sur le Banc. Si plusieurs joueurs doivent défausser des Pokémon ainsi, le propriétaire de cette carte défausse d'abord.)
































La news sera mise à jour au fil des annonces !
À bientôt !
Echanges/Achats/Ventes réussis avec :
matt120 (je ne compte plus le nombre de fois :D ), Raptorsenal, Somehow, wolfram20, Waniji, DarkShadow, Mwoaa, Pikastore, Yoyovicti, Sombreux, Fatkevv, Guiro1508, Miradora, NRN2409, judithclaire, dadt, stevve, stormi, LpRafaeru, tiny_decoherence, Tomxlee, AlphaCoreLatios, Aphykite, alexnono77, NutellaChoco, FLippY, LexaY, Miss Gob, felixf, Gilou2987, yotchuss et bien d'autres !
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Nolanteur
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle : les cartes sauvages apparaîssent !

Message par Nolanteur »

trop stylé pomdorochi
Je collectionne toutes les cartes représentent des légendaires et surtout
(w) (w) (w) DES AMPHINOBI (w) (w) (w) et (l) (l) (l) LES POHM (l) (l) (l) !!! (ainsi que leurs évolutions )
Donc mes pokémon préféré sont Amphinobi , Métalosse , Mackogneur ,Braségali , Pohm , Courrousinge , Ectoplasma , Miraidon , Koraidon
ENDROIT OU J'AI TROUVÉ MON AVATAR https://www.pokepedia.fr/Cat%C3%A9gorie ... inobi
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle : les cartes sauvages apparaîssent !

Message par Ketchup Sasseche »

Donc ceci fera partie de 6.5 chez nous en Août c'est ça ?
Chinchulate
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle : les cartes sauvages apparaîssent !

Message par Chinchulate »

Ketchup Sasseche a écrit : 14 juin 2024, 12:03 Donc ceci fera partie de 6.5 chez nous en Août c'est ça ?
Nope, EV7 chez nous. Probable qu'on ait quelques cartes dans EV6.5, parce que notre set comportera une trentaine de cartes en plus que la version japonaise, mais je ne sais pas d'où elles proviendront ^^
Ketchup Sasseche
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle : les cartes sauvages apparaîssent !

Message par Ketchup Sasseche »

Ok merci, je pensais qu'il manquait beaucoup plus qu'une trentaine de cartes pour EV6.5.
Jo5l1
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle : les cartes sauvages apparaîssent !

Message par Jo5l1 »

Chinchulate a écrit : 14 juin 2024, 13:11
Ketchup Sasseche a écrit : 14 juin 2024, 12:03 Donc ceci fera partie de 6.5 chez nous en Août c'est ça ?
Nope, EV7 chez nous. Probable qu'on ait quelques cartes dans EV6.5, parce que notre set comportera une trentaine de cartes en plus que la version japonaise, mais je ne sais pas d'où elles proviendront ^^
142 cartes dans notre full set français de "couronne stellaire" sans les cartes ultra rares. EV07 chez nous correspond à SV7 + deux decks "Nymphali ex stellaire" et "Malvalame ex stellaire".
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle : les cartes sauvages apparaîssent !

Message par TYG_09_ »

Jo5l1 a écrit : 14 juin 2024, 13:53
Chinchulate a écrit : 14 juin 2024, 13:11

Nope, EV7 chez nous. Probable qu'on ait quelques cartes dans EV6.5, parce que notre set comportera une trentaine de cartes en plus que la version japonaise, mais je ne sais pas d'où elles proviendront ^^
142 cartes dans notre full set français de "couronne stellaire" sans les cartes ultra rares. EV07 chez nous correspond à SV7 + deux decks "Nymphali ex stellaire" et "Malvalame ex stellaire".
On pourrait avoir la source ?
142 cartes ça me semble peu pour un set complet, même si pour moi ça m'irait.

Et aussi, la trentaine de cartes qu'il vont rajouter dans EV6.5 seront soit des cartes inédites soit des promos japonaises à mon avis (pour moi ça sera la même chose que Ruler of the Black Flame, SV3 auquel ils ont rajouté 90 cartes inédites/promos JP pour que Flammes Obsidiennes EV3 soit le gros set qu'il est aujourd'hui, après c'est mon avis, je pourrais me tromper)
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Vincelwald
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle : les cartes sauvages apparaîssent !

Message par Vincelwald »

5ban graphics y'a pas moyen de les ban de Pokémon? mdr
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle : les cartes sauvages apparaîssent !

Message par kaxcyb »

J'aime bien 5ban graphics sur le lokhlass et généralement les teracrystal non full art visuellement mais je commence a croire qu'on est condamnés a avoir presque uniquement que PLANETA, 5ban et aky cg works sur les ex/full art non alternatives.
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [EDIT 17/06 : les potite tortues]

Message par mlle_chantilly »

des nouvelles cartes (fe)
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [EDIT 28/06 - OHLALALALA TPCI PRENDS MES VETEMENTS !!!!!!!!]

Message par Ji Pé »

Ca fait 24 ans qu'on a pas eu de secrètes de Noarfang, laissez-moi exprimer ma joie
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [EDIT 28/06 - OHLALALALA TPCI PRENDS MES VETEMENTS !!!!!!!!]

Message par Vincelwald »

Ji Pé a écrit : 28 juin 2024, 09:53 Ca fait 24 ans qu'on a pas eu de secrètes de Noarfang, laissez-moi exprimer ma joie
Elle est très belle en plus!

C'est quoi le Pokémon électrique à côté de la Noarfang?

La SAR de Terapagos est magnifique aussi même si je ne suis pas trop fan du Pokémon...
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [EDIT 30/06 - Des coccinelles dans la place]

Message par macabeyleo »

up, qui a demandé des coccinelles?
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [EDIT 30/06 - Des coccinelles dans la place]

Message par Mishy »

macabeyleo a écrit : 30 juin 2024, 14:13 up, qui a demandé des coccinelles?
Dire que je me plaignais récemment de la galère pour trouver une carte de Coxyclaque pour ma collection Pokédex... à croire qu'on m'a entendu!
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [EDIT 28/06 - OHLALALALA TPCI PRENDS MES VETEMENTS !!!!!!!!]

Message par Urgences78 »

Vincelwald a écrit : 28 juin 2024, 20:37 C'est quoi le Pokémon électrique à côté de la Noarfang?
C'est Statitik non ?
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [EDIT 28/06 - OHLALALALA TPCI PRENDS MES VETEMENTS !!!!!!!!]

Message par Vincelwald »

Urgences78 a écrit : 01 juil. 2024, 14:31
Vincelwald a écrit : 28 juin 2024, 20:37 C'est quoi le Pokémon électrique à côté de la Noarfang?
C'est Statitik non ?
Ah oui c'est bien ça... je ne connaissais pas ce Pokémon merci :p
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [EDIT 03/07 - Des crabes, un poisson et un poissonnier.]

Message par macabeyleo »

up du jour, qui a commandé un plateau de fruits de mer? Le poissonnier est là pour le préparer.
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [EDIT 03/07 -Zeraora !]

Message par Arcaninos »

Est-ce qu'on peut dire que Mitsuhiro Arita a eu "Carte Blanche" pour faire l'Alt de Crabominable 8)

J'aime bien l'illu même si assez peu colorée :) contrairement à Zeraora qui en jette niveau couleur, et que j'aime beaucoup aussi !
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [04/07 - ♫ Ce matin, 4 lapins ♫]

Message par Ji Pé »

04/07 - ♫ Ce matin, 4 lapins ♫ .... A vous !
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [04/07 - ♫ Ce matin, 4 lapins ♫]

Message par REDCraft23 »

PYROBUT STELLAIRE !!!!!!!!! (fi) (fi) (fi) (fi) (fi) (fi) (fi)
Je veut cette carte en quadruple dans un deck et la full art Lapyro ! (fi)
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [04/07 - ♫ Ce matin, 4 lapins ♫]

Message par Xyelios »

Ji Pé a écrit : 04 juil. 2024, 14:54 04/07 - ♫ Ce matin, 4 lapins ♫ .... A vous !
A fait péter un ballon !
C'était un lapin qui avait une souris ???

Bref, Togedemaru, Baudrive et Grodrive ont été révélés !
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [10/07 - Deux bombes !!! 💥💥💥]

Message par Ji Pé »

Et non, pour une fois je parle pas de Noarfang, mais bel et bien d'un vraie bombe... et d'une autre de type waifuesque
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [12/07 - Le bloc principal complètement révélé]

Message par Ji Pé »

La série principale a été complètement révélée aujourd'hui. Manque plus que quelques secrètes, comme d'habitude.
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Re: [JP] SV7 Stella Miracle [13/07 - Nouvelles secrètes]

Message par mlle_chantilly »

Nouvelles secrètes aujourd'hui (fe)
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