Salut les TCG-fan
SV1 a peine chassé de nos de esprit que SV2 arrive à grand pas avec comme pour SV1 un double set : SV2p Snow hazard et SV2d Clay burst . Chaque set sera composé de 71 cartes hors secrètes et sortiront le 14 avril au Japon.
Les pokémon à l'honneur dans ce set sont les 4 fléaux présent dans le jeu, aussi Dinglu et Baojian seront ceux mis en avant sur les booster.
Comme d'habitude cette news accueillera l'intégralité du set au fur et a mesure des leak et des sorties officielles dans cartes, n'hésitez pas à repasser souvent si vous êtes intéressé par le set
Maintenant place aux visuels !
News du 31/03 :

















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SV2p Snow Hazard



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Les secrètes








































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SV2d Clay Burst




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Charbambin
?? : 30



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compagnol
Collecte : piochez 2 cartes.
Gifle : 30 dégâts.





Les secrètes








































Voilà pour SV2, à bientôt

SV1 a peine chassé de nos de esprit que SV2 arrive à grand pas avec comme pour SV1 un double set : SV2p Snow hazard et SV2d Clay burst . Chaque set sera composé de 71 cartes hors secrètes et sortiront le 14 avril au Japon.
Les pokémon à l'honneur dans ce set sont les 4 fléaux présent dans le jeu, aussi Dinglu et Baojian seront ceux mis en avant sur les booster.
Comme d'habitude cette news accueillera l'intégralité du set au fur et a mesure des leak et des sorties officielles dans cartes, n'hésitez pas à repasser souvent si vous êtes intéressé par le set

Maintenant place aux visuels !
News du 31/03 :

















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SV2p Snow Hazard


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Léboulérou
Piqûre d'insecte : 10 dégâts.
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bérasca
Retour Sacré
Placez un Pokémon de votre pile de défausse sur votre Banc.
Rafale Psy : 50
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus

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bérasca

Placez un Pokémon de votre pile de défausse sur votre Banc.


Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus


Chongjian ex
Gloutonnerie : 60x
Choisissez 1 Pokémon de Banc de votre adversaire. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque carte Récompense prise par votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Déforestation : 220
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Choisissez 1 Pokémon de Banc de votre adversaire. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque carte Récompense prise par votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)




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frigodo
Tacle : 30 dégâts.
frigodo




frigodo
Frilosité : 10 dégâts.
Morsure : 50 dégâts.
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cryodo
Aileron pointu : 40 dégâts.
Frappe de givre : 80 dégâts.




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cryodo







Glaivodo
Talent : Presque 0°K
Autant de fois que vous le voulez pendant votre tour, vous pouvez attacher 1 énergie de base Eau de votre main à 1 de vos Pokémon.
Queue-Balai : 130
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Baojian
Talent : Froid Mordant
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est au poste actif, vous pouvez chercher 2 énergies de base Eau dans votre deck, les révéler et les mettre dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Lame Blizzard : 60x
Défaussez autant d'énergie Eau attachez à vos Pokémon que vous voulez. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque face.
Talent : Presque 0°K
Autant de fois que vous le voulez pendant votre tour, vous pouvez attacher 1 énergie de base Eau de votre main à 1 de vos Pokémon.



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Baojian
Talent : Froid Mordant
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est au poste actif, vous pouvez chercher 2 énergies de base Eau dans votre deck, les révéler et les mettre dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.


Défaussez autant d'énergie Eau attachez à vos Pokémon que vous voulez. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque face.


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Mimiqui
Talent : Cache-Cache
Ce Pokémon ne reçoit pas d'effets d'attaque des Pokémon ex et V de votre adversaire.
Placement de produit
Placez 7 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
Mimiqui
Talent : Cache-Cache
Ce Pokémon ne reçoit pas d'effets d'attaque des Pokémon ex et V de votre adversaire.


Placez 7 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire.


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Courrousinge ex
Point de Colère : 20x
Placez jusqu'à 12 marqueurs de dégâts sur ce Pokémon. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque marqueur de dégâts ainsi placé.
Méthode de CRS : 150
Courrousinge ex

Placez jusqu'à 12 marqueurs de dégâts sur ce Pokémon. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque marqueur de dégâts ainsi placé.




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Germéclat
Ascension :
Cherchez dans votre deck une carte qui évolue à partir de ce Pokémon et placez-la sur ce Pokémon pour le faire évoluer. Ensuite, mélangez votre deck.
Germéclat

Cherchez dans votre deck une carte qui évolue à partir de ce Pokémon et placez-la sur ce Pokémon pour le faire évoluer. Ensuite, mélangez votre deck.


Germéclat
??? : 20
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Floréclat
Talent : Cristal en ruine
Lorsque ce Pokémon est mis K.O., lancez une pièce. Si c'est face, votre adversaire ne prend aucune carte Récompense.
Pétales puissants :
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné. Mettez 6 marqueurs de dégâts au lieu de 1.

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Floréclat
Talent : Cristal en ruine
Lorsque ce Pokémon est mis K.O., lancez une pièce. Si c'est face, votre adversaire ne prend aucune carte Récompense.

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné. Mettez 6 marqueurs de dégâts au lieu de 1.


Cornèbre
Tour Rapide : 10
Échangez ce Pokémon avec 1 Pokémon de votre Banc.
Aile Danger : 20x
Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Pokémon dans votre pile de défausse avec l'attaque Aile Danger.
(NDLR : c'est la même attaque que celle d'un Zapétrel de SV1A.)
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Échangez ce Pokémon avec 1 Pokémon de votre Banc.

Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Pokémon dans votre pile de défausse avec l'attaque Aile Danger.
(NDLR : c'est la même attaque que celle d'un Zapétrel de SV1A.)
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Pachyradja
Talent : Corps de bronze
Ce Pokémon subit 30 dégâts de moins lors des attaques.
Séisme : 260
Cette attaque inflige 30 dégâts à chacun de vos Pokémon de Banc.
Pachyradja
Talent : Corps de bronze
Ce Pokémon subit 30 dégâts de moins lors des attaques.



Cette attaque inflige 30 dégâts à chacun de vos Pokémon de Banc.


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Goelise
??? : 30
Goelise




Bekipan
Talent : Aled
Une fois pendant votre tour, lorsque vous posez cette carte de votre main pour évoluer 1 de vos Pokémon, vous pouvez choisir 1 Supporter de votre défausse et le mettre dans votre main, ou alors, vous pouvez à la place chercher 1 Supporter dans votre deck et le mettre dans votre main puis mélanger votre deck.
Cru-Ailes : 90
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Talent : Aled
Une fois pendant votre tour, lorsque vous posez cette carte de votre main pour évoluer 1 de vos Pokémon, vous pouvez choisir 1 Supporter de votre défausse et le mettre dans votre main, ou alors, vous pouvez à la place chercher 1 Supporter dans votre deck et le mettre dans votre main puis mélanger votre deck.



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Tapatoès ex
Talent : Stupéflip Vite
Une fois pendant votre premier tour, vous pouvez défausser votre main et piocher 6 cartes. Vous ne pouvez utiliser qu'un Talent Stupéflip Vite par tour.
À l'aventure : 20
Attachez 2 énergies de base de votre pile de défausse à vos Pokémon de Banc comme bon vous semble.
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Méga Canne
Objet
Réédition
Talent : Stupéflip Vite
Une fois pendant votre premier tour, vous pouvez défausser votre main et piocher 6 cartes. Vous ne pouvez utiliser qu'un Talent Stupéflip Vite par tour.

Attachez 2 énergies de base de votre pile de défausse à vos Pokémon de Banc comme bon vous semble.
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Méga Canne
Objet
Réédition


Grusha
Supporter
Piochez jusqu'à avoir 5 cartes en main. Si aucun de vos Pokémon en jeu n'a d'énergie, piochez jusqu'à avoir 7 cartes en main à la place.
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Supporter
Piochez jusqu'à avoir 5 cartes en main. Si aucun de vos Pokémon en jeu n'a d'énergie, piochez jusqu'à avoir 7 cartes en main à la place.
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Brome
Supporter
Défaussez une Énergie Spéciale attachée à chaque Pokémon de votre adversaire.
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Montagne Enneigée du Fléau
Stade
Lorsqu'un joueur attache une énergie de sa main à un Pokémon (de type autre que
), placez 2 marqueurs de dégâts sur ce Pokémon.
Supporter
Défaussez une Énergie Spéciale attachée à chaque Pokémon de votre adversaire.
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Montagne Enneigée du Fléau
Stade
Lorsqu'un joueur attache une énergie de sa main à un Pokémon (de type autre que


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Les secrètes








































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SV2d Clay Burst


Granivol
Rebond : 10
Lancez une pièce. Si c'est face, évitez tous les dégâts et effets d'attaque infligés à ce Pokémon pendant le prochain tour de votre adversaire.
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Floravol
Talent : Je vole, je vole !
Si ce Pokémon subit des dégâts d'attaque, lancez une pièce. Si c'est Face, ce Pokémon ne prend pas de dégâts.
Vent touffu : 30
Cette attaque inflige 30 dégâts à 1 Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Lancez une pièce. Si c'est face, évitez tous les dégâts et effets d'attaque infligés à ce Pokémon pendant le prochain tour de votre adversaire.
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Floravol
Talent : Je vole, je vole !
Si ce Pokémon subit des dégâts d'attaque, lancez une pièce. Si c'est Face, ce Pokémon ne prend pas de dégâts.

Cette attaque inflige 30 dégâts à 1 Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Cotovol
Talent : Je vole, je vole !
Si ce Pokémon subit des dégâts d'attaque, lancez une pièce. Si c'est Face, ce Pokémon ne prend pas de dégâts.
Vent touffu : 60
Cette attaque inflige 60 dégâts à 1 Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
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Pomdepik
Sapik : 30
Talent : Je vole, je vole !
Si ce Pokémon subit des dégâts d'attaque, lancez une pièce. Si c'est Face, ce Pokémon ne prend pas de dégâts.

Cette attaque inflige 60 dégâts à 1 Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
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Pomdepik




Forretress ex
Teracristalisation : si ce Pokémon est sur votre Banc, il ne subit pas de dégâts d'attaque de votre adversaire.
Talent : Zadification Pacifique
Une fois pendant votre tour, vous pouvez mettre ce Pokémon KO. Dans ce cas, cherchez jusqu'à 5 énergies de base Plante dans votre deck et attachez-les à vos Pokémon en jeu comme bon vous semble. Mélangez ensuite votre deck.
Charge Garde : 120
Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit 30 dégâts de moins des attaques.
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Teracristalisation : si ce Pokémon est sur votre Banc, il ne subit pas de dégâts d'attaque de votre adversaire.
Talent : Zadification Pacifique
Une fois pendant votre tour, vous pouvez mettre ce Pokémon KO. Dans ce cas, cherchez jusqu'à 5 énergies de base Plante dans votre deck et attachez-les à vos Pokémon en jeu comme bon vous semble. Mélangez ensuite votre deck.


Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit 30 dégâts de moins des attaques.
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Charbambin




Charbambin
?? : 10
?? : 50
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Yuyu ex
Usure
Défaussez les 2 cartes du dessus du deck de votre adversaire.
Danse-Flammes : 100
Choisissez jusqu'à 3 Pokémon de votre Banc. Pour chaque Pokémon choisi, cherchez dans votre deck une énergie de base Feu et attachez-la au Pokémon choisi. Melangez ensuite votre deck.




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Yuyu ex

Défaussez les 2 cartes du dessus du deck de votre adversaire.


Choisissez jusqu'à 3 Pokémon de votre Banc. Pour chaque Pokémon choisi, cherchez dans votre deck une énergie de base Feu et attachez-la au Pokémon choisi. Melangez ensuite votre deck.


Pikachu
Grondement : lors du prochain tour de votre adversaire, les attaques du Pokémon Défenseur infligent 20 dégâts en moins (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
Éclair Pika : 30 dégâts.
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Raichu
Chargement :
Cherchez 2 énergies de base Électrique dans votre deck et attachez-les à ce Pokémon. Melangez ensuite votre deck.
Fatal-Foudre : 200
Défaussez toutes les énergies de ce Pokémon.



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Raichu

Cherchez 2 énergies de base Électrique dans votre deck et attachez-les à ce Pokémon. Melangez ensuite votre deck.



Défaussez toutes les énergies de ce Pokémon.


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Ampibidou ex
Plaquage Aérien
Cette attaque inflige 50 dégâts à 1 Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Boule Paralysie : 160
Vous pouvez défausser 2 énergies
de ce Pokémon. Si vous le faites, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
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Cette attaque inflige 50 dégâts à 1 Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)



Vous pouvez défausser 2 énergies

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Spiritomb
Talent : Pierre Tombale du Fléau
Les Pokémon de Base V en jeu n'ont pas de Talent.
Disparition Ninja : 10
Retournez ce Pokémon et toutes les cartes qui y sont attachées dans votre main.
Spiritomb
Talent : Pierre Tombale du Fléau
Les Pokémon de Base V en jeu n'ont pas de Talent.

Retournez ce Pokémon et toutes les cartes qui y sont attachées dans votre main.


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Malvalame
Vol-vie : 50
Soignez 50 dégâts à ce Pokémon.
Will-o'-the-Sword : 100+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon-ex ou un Pokémon-V, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
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Soignez 50 dégâts à ce Pokémon.



Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon-ex ou un Pokémon-V, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
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selutin
Coup de tête : 20 dégâts.
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selutin
cure de sel : Soignez 20 dégâts à l'un de vos Pokémon.
Tacle : 30 dégâts.

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selutin





amassel
Canon à Sel : Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 60 dégâts multipliés par le nombre de faces.
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Gigansel
Talent : Bénédiction Salée
Lors du Contrôle Pokémon, soignez 20 dégâts de chacun de vos Pokémon.
Marteau Piqueau : 130
Défaussez la carte du dessus du deck de votre adversaire.


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Gigansel
Talent : Bénédiction Salée
Lors du Contrôle Pokémon, soignez 20 dégâts de chacun de vos Pokémon.


Défaussez la carte du dessus du deck de votre adversaire.


Dinglu
Talent : Malédiction Tellurique
Tant que ce Pokémon est au Poste Actif, les Pokémon de votre adversaire avec au moins 1 marqueur de dégâts n'ont pas de Talent (excepté les Pokémon ex).
Frappe Atlas : 150
Placez 2 marqueurs de dégâts sur 1 Pokémon du Banc de votre adversaire.
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Talent : Malédiction Tellurique
Tant que ce Pokémon est au Poste Actif, les Pokémon de votre adversaire avec au moins 1 marqueur de dégâts n'ont pas de Talent (excepté les Pokémon ex).



Placez 2 marqueurs de dégâts sur 1 Pokémon du Banc de votre adversaire.
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Insolourdo
SOS amitié : recherchez un Pokémon dans votre deck, révélez-le et placez-le dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Morsure : 50 dégâts.
Insolourdo






Deusolourdo
Coud'boue : 20
Disparition Ninja : 100
Le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé. Mélangez ce Pokémon et toutes les cartes qui y sont attachées dans votre deck.
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Le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé. Mélangez ce Pokémon et toutes les cartes qui y sont attachées dans votre deck.
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compagnol






compagnol
Accrochage : 10 dégâts.
Fléau : 20 dégâts.
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famignol
Frappe douce : 50
Batifolage collectif
Pour chaque Maushold que vous avez en jeu, placez 1 marqueur de dégâts sur chaque Pokémon adverse.



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famignol





Pour chaque Maushold que vous avez en jeu, placez 1 marqueur de dégâts sur chaque Pokémon adverse.


Flamenroule
Talent : Régiment Surprise
Vous pouvez utiliser ce Talent lorsque vous posez ce Pokémon de votre main sur votre Banc. Cherchez jusqu'à 3 Flamenroule dans votre deck, montrez-les et ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Aile Danger : 20x
Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Pokémon dans votre pile de défausse avec l'attaque Aile Danger.
(NDLR : C'est la même attaque que pour Cornèbre, et que pour le Zapétrel de SV1A.)
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Talent : Régiment Surprise
Vous pouvez utiliser ce Talent lorsque vous posez ce Pokémon de votre main sur votre Banc. Cherchez jusqu'à 3 Flamenroule dans votre deck, montrez-les et ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.


Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Pokémon dans votre pile de défausse avec l'attaque Aile Danger.
(NDLR : C'est la même attaque que pour Cornèbre, et que pour le Zapétrel de SV1A.)
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Amulette de Bravoure
Outil
Le Pokémon de Base auquel cette carte est attachée gagne 50 PV
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Outil
Le Pokémon de Base auquel cette carte est attachée gagne 50 PV
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Mashynn
Supporter
Chaque joueur mélange sa main et la place sous son deck. Si au moins un joueur a placé des cartes sous son deck ainsi, chaque joueur pioche ensuite 1 carte pour chaque carte Récompense restante.
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Plaine Dévastée du Fléau
Stade
Le coût de Retraite des Pokémon en jeu est augmenté de
(sauf pour les Pokémon
).
Supporter
Chaque joueur mélange sa main et la place sous son deck. Si au moins un joueur a placé des cartes sous son deck ainsi, chaque joueur pioche ensuite 1 carte pour chaque carte Récompense restante.
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Plaine Dévastée du Fléau
Stade
Le coût de Retraite des Pokémon en jeu est augmenté de




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Les secrètes








































Voilà pour SV2, à bientôt

source @houhou-news (dans la grande majorité)
trad. ang. @ToineLay (dans la grande majorité)