[JP] s10 les cartes hors secrètes

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mlle_chantilly
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[JP] s10 les cartes hors secrètes

Message par mlle_chantilly »

Coucou les TCG-fan,


Voilà la news qui accueillera toutes les cartes de s10p Space Juggler et s10d Time Gazer , les deux sets sortiront le 8 avril au Japon.
Comme votre serviteuse va se coucher tôt aujourd'hui elle ne sera pas avec vous à 4h du matin pour découvrir l'intégralité de l'extension (promis j'arrête de parler à la 3ème personne), vous aurez toutes les cartes demain quand elles seront mises par le reste de l'équipe, en attendant vous pourrez admirer celles qui ont déjà été leaker depuis l'annonce des deux sets 8)



S10D Time Gazer

  Yanma
(g) Vive-Attaque : 20
_______________________________
Yanmega
(g) Cru-Aile : 30
(co) (co) Concours de la plus grosse : 40+
Si vous avez plus de cartes en main que votre adversaire, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
  Phyllali
(co) Jardin d'énergie
Cherchez jusqu'à 3 Énergies de Base de type différent dans votre deck et attachez-les à vos Pokémon en jeu comme vous le souhaitez. Mélangez ensuite votre deck.
(g) (co) (co) Tornade de Konoha : 120
Ce Pokémon ne peut pas attaquer pendant votre prochain tour.
_______________________________
CHEHmin

(co) Cadeau Sourire
Vous ne pouvez utiliser cette attaque que si vous commencez en second et que c'est votre premier tour. Cherchez 3 cartes dans votre deck et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
(g) Rebond Sourire : 30
  Chlorobulle
(g) C'est la chenille qui redémarre : 10
Échangez ce Pokémon avec 1 Pokémon de votre Banc.
_______________________________
Fragilady d'Hisui
(co) (co) Racine Tornade
Cette attaque inflige 20 dégâts à chaque Pokémon de votre adversaire. Échangez ce Pokémon avec 1 de vos Pokémon de Banc.
(g) (co) (co) Pas des feuilles : 130
  Fragilady d'Hisui V
◯ Pirouette :
Piochez des cartes jusqu'à ce que vous en ayez 6 en main.
(g) (g) (co) Pas des feuilles : 130
_________________________________
Fragilady d'Hisui V Star
(g) (g) (co) Tournoiement parallèle 130+
Vous pouvez reprendre dans votre main une énergie attachée à ce Pokemon. Si vous le faites, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
Puissance V Star :
Talent : Parfum Star
Cherchez dans votre deck une combinaison de jusqu'à 5 Pokemon (g) et énergies (g) et ajoutez les à votre main
  Héricendre

(co) Se ressourcer
Cherchew 2 énergies de base dans votre deck, montrez-les et ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
(co) Charbon Ardent : 10
____________________
Feurisson

(co) Charge : 20
(co) (co) Flammèche : 40
  Ptitard
(w) Éclaboussures d'esquive 10
Lancer une pièce. Si c'est face, prévenez tous les effets d'attaques, y compris les dégâts, infligés à ce Pokémon lors du prochain tour de votre adversaire.
_________________________
Têtarte
(co) (co) Coup de poing léger 30
(w) (co) (co) Double Smash 50×
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque face.
  Tarpaud
(co) (co) Récital du Crapaud 10+
Si vous avez un ptitard en jeu, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires. Si vous avez un tétarte en jeu, cette attaque inflige également 90 dégâts supplémentaires. Si vous avez un tartard en jeu, 120 dégâts supplémentaires.
(w) (co) (co) Hydro Splash 100
_______________________________
Démanta
(co) Sauvetage en mer
Choisissez un Pokémon de Base de la pile de défausse d'un des deux joueurs, et placez ce Pokémon-là sur le Banc du joueur respectif.
(w) (w) (co) Aqua-Lame : 100
  Moustillon

(co) Torgnole : 10
____________________
Mateloutre

(co) CoquiLame : 20+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
  Couaneton
(w) Splish Splash : 20
_______________________________
Lakmécygne
(w) Vibraqua : 20
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
(w) (w) (co) Tranch'Air : 130
Défaussez une énergie attachée à ce Pokémon.
  Dynavolt
(l) Kick dans les dents : 10
(co) (co) Croc Éclair : 20
Lancez une pièce. Si c'est Face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
_______________________________
Élecsprint
(co) (co) Morsure : 50
(l) (co) (co) Police, plus un geste : 80+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire possède un Outil Pokémon, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires et le Pokémon Actif adverse va nous suivre au poste et plus vite que ça.
  Luxray V
(co) (co) Croc Pointu : 30
Votre adversaire révèle sa main. Choisissez-y une carte Dresseur et défaussez-la.
(l) (l) (co) Vib'radiation : 120
Défaussez 2 énergies de ce Pokémon. Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé et radioactif.
_______________________________
Regieleki
(co) Sonar Magnétique
Choisissez une carte Dresseur de votre pile de défausse, montrez-la et mettez-la dans votre main.
(l) (l) (co) Éclair de Précision
Défaussez 2 énergies 🌩️ attachées à ce Pokémon. Cette attaque inflige 120 dégâts à 1 des Pokémon de votre adversaire.(N'appliquez ni la Faiblesse ni la résistance aux Pokémon de Banc.)
  Typhlosion d'Hisui

Talent : Feux Follets
Une fois pendant votre tour, vous pouvez défausser une énergie (p) de votre main. Dans ce cas, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé et Confus.
(p) (co) Ombre no Jutsu : 90
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.
_______________________________
Mysdibule
(co) Piège Sucré
Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite. Pendant votre prochain tour, le Pokémon Défenseur subit 90 dégâts supplémentaires des attaques. (Note : pour rappel, si le Pokémon Défenseur évolue ou va sur le Banc, cet effet d'attaque disparaît entièrement.)
(p) (co) (co) Morsure : 90
  Jirachi V
Talent : Pont des Rêves
Lorsqu'un de vos Pokémon de Base V est mis KO par les dégâts d'une attaque de votre adversaire, vous pouvez déplacer une Énergie de Base de ce Pokémon-là vers un autre de vos Pokémon.
(p) (co) Charge Hypnotique : 60
Les deux Pokémon Actifs sont maintenant Endormis.
_______________________________
Baudrive
(p) Triple Tour : 10x
Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts pour chaque face.
  Grodrive
(p) Wesh Gros : 50
Placez 2 marqueurs de dégâts sur 1 Pokémon de Banc de votre adversaire.
_______________________________
Cresselia
Inversion Lunaire : déplacez 2 marqueurs de dégâts de chacun de vos Pokémon, vers 1 Pokémon de votre adversaire.
Lune dans ta gueule : 110
  Caninos d'Hisui
◯ - Position défensive
Lancez une pièce. Si c'est face, annulez tous les dégâts infligés à ce Pokémon pendant votre prochain tour.
(f) (co) Morsure - 30
________________________________
Arcanin d'Hisui
(f) (co) Eclate roc - 50
(f) (f) (co) Corne brûlante - 80+
Si de l'Énergie (fi) est attachée à ce Pokémon, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires et le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.
  Tartard
(w) Poinçon spirale fendue 60
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
(w) (co) (co) Boucle Splash 160
Mettez 2 Énergies attachées à ce Pokémon dans votre main
_______________________________
Mackogneur V
(f) (co) Catcheur revanchard : 50+
Si au moins un marqueur de dégâts est placé sur l'un de vos Pokemon de banc, cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires.
(f) (f) (co) Frappe Atlas : 140
  Mackogneur Vmax
(f) (co) La Vengeance Guidant le Peuple : 80+
S'il y a au moins 1 marqueur de dégâts placé sur un de vos Pokémon de Banc, cette attaque inflige 140 dégâts supplémentaires.
(f) (f) (co) Poids Lourd G-Max : 240
Ce Pokémon ne peut pas utiliser Poids Lourd G-Max pendant votre prochain tour.
_______________________________
Simularbre
Talent : Comme au foot
Si ce Pokémon a au moins 1 marqueur de dégâts, il n'a pas de coût de retraite.
(f) (f) Damoclès : 90
Ce Pokémon s'inflige 30 dégâts.
  Kranidos

(f) Groservo : 20
(f) (f) Lame Roc : 40+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.
____________________
Charkos

(f) 🚀🌙 : 60
(f) (f) Marteau du jurassique : 240
Si votre adversaire a 3 cartes ou moins dans sa main, cette attaque ne fait rien.
  Kungfouine
(f) J'te prend : 10
(f) (co) J'te bute : 30
_______________________________
Shaofouine
(f) J'te prend : 30
(f) (co) Double Pied Retourné : 70x
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 70 dégâts et déloge une dent pour chaque face.
  Mimigal
(d) Dard Venin : 10
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.
_______________________________
Migalos
(d) Sécrétion de Bolossage : 10+
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie dans le Coût de Retraite du Pokémon Actif de votre adversaire.
(d) (d) (co) Croc Poison : 80
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.
  Clamiral d'Hisui

Talent : Coucou Pingoléon
Une fois pendant votre tour, vous pouvez défausser 1 carte dans votre main. Si vous le faites, piochez 3 cartes.
(d) (co) (co) Groupement Obscur : 60+
Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à vos Pokémon en jeu.
_______________________________
Goupilou
(co) Ultralaser : 10
 
Roublenard

Talent : Désorientation
Si votre adversaire est un citadin, paumez-le dans la forêt a 2 récompenses restantes ou moins, lorsque votre adversaire joue une carte Supporter de sa main, annulez les effets de cette carte sur vos Pokémon V du Banc.
(d) (d) (co) Croc Aiguisé : 110
_______________________________
Magnéti

(co) Attrapeti
Choisisses jusqu'à 3 cartes énergie (s) dans votre Pile de Défausse, montrez-les à votre adversaire et mélangez-les à votre deck.
(s) (co) Spagnheti : 30
  Magnéton

(s) (co) Pêche au ton : 50
Votre adversaire échange son Pokémon Actif avec 1 Pokémon de son Banc.
____________________
Magnézone

Talent : Aimant Géant
Une fois pendant votre tour, vous pouvez regarder les 6 cartes du dessus de votre deck et attacher autant d'énergies (s) que vous y trouvez à vos Pokémon en jeu. Mélangez les autres cartes dans votre deck.
(s) (co) (co) Rayon trop fort : 120
  Registeel
(co) Regifamily
Cherchez un Pokémon de Base dans votre deck et placez-le sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck.
(s) (s) (co) Tackle Lourd : 220-
Cette attaque inflige 50 dégâts de moins pour chaque énergie dans le coût de retraite du Pokémon Défenseur et pour chaque "hé madmoiselle t'es charmante" que vous avez prononcé aujourd'hui.
_______________________________
Dialga Origine V

(co) Fonte de Métal
Attachez 2 énergies M de votre pile de défausse à ce Pokémon
(s) (s) (s) (co) Reflux Temporel : 180
  Dialga Origine Vstar

(co) Explosion Métal : 40+
Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque énergie M attachée à ce Pokémon.

PUISSANCE VSTAR : Vous ne pouvez utiliser qu'une seule Puissance Vstar par partie.
(s) (s) (s) (s) (co) Chrono Star : 220
Jouez un tour supplémentaire.
_______________________________
Scalpion

(s) Assaut : 30
Ce Pokémon s'influge 10 dégâts
  Scalproie

(s) Vengeance Proportionnée : 30+
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégâts sur vos Scalpion du Banc.
(s) (co) (co) Tranche-Lame : 90
_______________________________
Évoli
Talent : Évolution synchro
Une fois pendant votre tour, lorsque vous placez 1 Pokémon de votre main pour faire évoluer un autre Évoli, vous pouvez chercher dans votre deck une carte Évolution qui évolue de ce Pokémon, et le placer par-dessus ce Pokémon pour le faire évoluer. Mélangez ensuite votre deck.
(co) (co) Charge : 20
  Pijako
(co) Collecte
Piochez 1 carte.
(co) Intervention de modérateur : 30
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.
_______________________________
Regigigas
Talent : Pouvoir Antique
Une fois pendant votre tour, si vous avez Regirock, Regice, Registeel, Regieleki et Regidrago en jeu, vous pouvez attacher jusqu'à 3 énergies de votre Pile de Défausse à 1 de vos Pokémon en jeu.
(co) (co) (co) (co) (co) Éclatamax : 150+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Vmax, cette attaque inflige 150 dégâts supplémentaires.
  Furaiglon d'Hisui
(co) Yoloswag : 30
Lancez une pièce, si c'est pile, cette attaque ne fait rien.
_______________________________
Gueriaigle d'Hisui
◯ Rafale Psy : 30x
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
(co) (co) (co) Piqué : 120
Ce Pokémon ne peut pas utiliser Piqué au prochain tour. Cet effet n'est pas Piqué des ânetons.
  Rongourmand

(co) Manger des pommes : 20
____________________
Rongrigou

(co) Va chercher
Piochez 2 cartes
(co) (co) Tout plaquer et aller élever des chèvres dans Landernau : 60+
Défaussez toute votre main. Si vous avez défaussé au moins 5 cartes ainsi, cette attaque inflige 150 dégâts supplémentaires.
  Cerbyllin V

Talent: Chemin d'ouverture
Une fois durant votre tour, quand ce Pokémon passe de Banc à Pokémon Actif, vous pouvez bouger autant d'Énergies que vous le souhaitez de vos Pokémon vers Cerbyllin V.
(co) (co) (co) Sprint Bouclier - 40x
Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque carte Énergie attachée à ce Pokémon.
_______________________________
Mario Kart 8
Objet

Échangez votre Pokémon Actif de Base avec un de vos Pokémon de Banc. Dans ce cas, soignez 30 dégâts de votre ex-Pokémon Actif.
  Chaussures Quechua
Objet

Regardez la carte du dessus de votre deck, puis choisissez 1 action parmi ces deux-là :
  • Ajoutez-la à votre main.
  • Défaussez-la, puis piochez 1 carte.
_______________________________
207 carte 207Carte numéro 207 de la série CEC
  Plume Ball

Cherchez dans votre deck un Pokémon avec 0 de coût de retraite, montrez-le et ajoutez-le dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
_______________________________
Adamantin
Supporter

Vous devez défausser 2 énergies (s) de votre main au moment de jouer cette carte.
Cherchez 2 cartes dans votre deck et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
  Vigueur de Flo
Supporter

Piochez 2 cartes. Ensuite, attachez jusqu'à 2 énergies (g) de votre main à l'un de vos Pokemon de banc
_______________________________
Bélila
Supporter

Piochez des cartes jusqu'à avoir 1 carte de plus en main que votre adversaire.
  Marais Bouchebée
Stade

Lorsqu'un joueur place un Pokémon de Base de sa main sur son Banc, placez 2 marqueurs de dégâts sur ce Pokémon.

S10P Space Juggler


palkia_space_juggler.jpg
palkia_space_juggler.jpg (234.82 Kio) Consulté 5378 fois

  Dardargnan V
(g) Double Dard : 40x
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque face.
(g) (g) (co) Dard d'evil
Cette attaque inflige 50 dégâts multipliés par le nombre de Dardargnan V que vous avez en jeu, à 1 des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
_______________________________
Voltorbe d'Hisui
◯ Charge Napoléonienne
Vous ne pouvez utiliser cette attaque que si vous commencez en second et que c'est votre premier tour. Choisissez jusqu'à 2 de vos Pokémon de votre Banc, puis pour chaque Pokémon choisi, cherchez une Énergie de Base dans votre deck et attachez-la. Mélangez ensuite votre deck.
(g) Charge : 10
  Électrode d'Hisui
◯ Triple Pioche
Devine :lol:
◯ Petite explosion qui gratte : 50
Le nom de l'attaque vous rend Confus.
_______________________________
Crikzik
(g) Vive-Attaque : 10+
Lancez 1 pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
  Mélokrik
Talent : Mélodie Amplifiante
Tous vos Pokemon (g) en jeu ( exceptez mélokrik ) reçoivent +50 PV. Vous ne pouvez utiliser qu'un talent Mélodie Amplifiante à la fois.
(g) (co) coup de sabre : 50
_______________________________
Brindibou
(co) Faire Coucou : 10+
Lancez une pièce. Si cest face, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires.

  Efflèche
(co) T-pose : 30
(co) (co) (co) Spammer des flèches sur ses ennemis : 60
____________________
Larvadar
(g) (co) Morsure : 30

  Coléodôme
(g) (co) Attaque de barrière 30
Lors du prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit 30 dégâts de moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
_______________________________
Astronelle
Talent : Brouilleur d'attache
Lorsque vous jouez cette carte de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokemon, vous pouvez attacher jusqu'à 3 Énergies de la pile de défausse de votre adversaire à son pokemon de la manière que vous souhaitez.
(co) (co) Vague Mystérieuse : 30+
+50 pour chaque Énergie attachée au pokémon actif de votre adversaire
  Ponyta
(fi) Queue de flamme : 20
_______________________________
Galopa
(fi) Flammèche : 30
(fi) (co) Anneau de feu : 50
Le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé, et ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.
  Chartor
(fi) (co) Piétinement : 30
(fi) (co) (co) (co) Lance-Flamme : 130
Défaussez 1 énergie de ce Pokémon.
_______________________________
Heatran V
(fi) (co) Brûlure Torride - 30
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant brûlé.
(fi) (fi) (co) Mur de Lave- 90+
Si vous avez une carte Stade en jeu, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
  Heatran VMAX
Talent: Protection de Lave
Une fois durant votre tour, si vous avez une carte Stade en jeu, vous pouvez soigner 50PV à ce Pokémon.
(fi) (fi) (co) Surchauffe Max - 180
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant brûlé.
_______________________________
Psykokwak
(co) Repos
Lancez 1 pièce. Si c'est face, soignez 10 dégâts de ce Pokémon.
(w) (co) Torgnoles : 20
  Akwakwak
(w) (co) Aqua-Lame : 50
(w) (w) (co) Plongée jusque chez Lugia
Défaussez les 2 Pokémon Actifs et toutes les cartes qui y sont attachées. (Vous choisissez un nouveau Pokémon Actif en premier.)
_______________________________
Lovdisc
(co) Cœur à Cœur
Chaque joueur révèle les 2 cartes du dessus de son deck, puis les ajoute à sa main.
(co) (co) Charge : 30
  Regice
(co) Regifamily
Cherchez un Pokémon de Base dans votre deck et placez-le sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck.
(w) (w) (co) Blizzard Hurlant : 100
Si le Pokémon actif de votre adversaire est un V, il ne peut pas attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire.
_______________________________
Sangoku Sancoki
(co) Splish Splash : 10
(co) (co) (co) Surf sur net : 30
Cette attaque serait plus efficace si tu arrêtais de trainer devant ton ordinateur et que t'allais plutôt faire du vrai Surf !
  Givrali

(w) Mur de glace : 30
Pendant le prochain tour de votre adversaire, annulez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques de Pokémon évolués.
(w) (w) (co) Blizzard : 120
_______________________________
Palkia Origine V

(w) Propriétaire foncier
Cherchez une carte Stade dans votre deck, montrez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
(w) (w) (co) Hydropifpafpouf : 200
Ce Pokémon ne peut pas attaquer pendant votre prochain tour.
  Palkia Origine Vstar

(w) (w) Spatio-Rift : 60+
Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chaque Pokémon de Banc en jeu.

PUISSANCE VSTAR : Vous ne pouvez utiliser qu'une seule Puissance Vstar par partie.
Talent : Portail Star
Vous pouvez utiliser ce talent une fois pendant votre tour. Attachez 3 énergies Eau de votre pile de défausse à vos Pokémon Eau en jeu.
_______________________________
Grelaçon d'Hisui
(w) (co) (co) Taïaut : 40
  Séracrawl d'Hisui
Talent : Glace Épaisse
Contrairement à la banquise arctique, ce Pokémon subit 30 dégâts de moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
_______________________________
Togepi
Talent : Lueur de bonheur
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main sur le banc, vous pouvez soigner 10 dégâts à votre Pokémon Actif.
(p) Petit tir : 10
  Togetic
Talent : Lueur de bonheur
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez soigner 30 dégâts à votre Pokémon Actif.
(p) (co) Tir gentil : 30
_______________________________
Togekiss
Talent : Lueur de bonheur
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez soigner 90 dégâts à votre Pokémon Actif.
(p) (co) (co) Tir magique : 120
  Créhelf
(co) Cherchez une carte dans votre deck et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
(p) Laser Psy - 20
________________________
Créfollet
Talent: Rideau de Conscience
Si vous avez Créfollet et Créfadet en jeu, tous vos Pokémon n'ont aucune Faiblesse.
(p) (p) Coup de tête Zen - 30
  Créfadet
(p) Voyage Psy - 30
Le pokemon actif de votre l'adversaire est maintenant confus
_______________________________
Sépiatop
(p) C'est pas top : 30
Lancez 1 pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.
  Sépiatroce
(p) Télékinésie Synchro : 30+
Les 2 joueurs révèlent leur main. S'il y a au moins 1 carte en commun dans la main des 2 joueurs, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
(p) (co) (co) Ses pieds atroces : 80
_______________________________
Makuhita
(f) (co) Bluff : 20
Lancez 1 pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est Paralysé.
  Hariyama
(f) (co) Renversement : 40
Lancez 1 pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est Paralysé.
(f) (co) (co) Baffe Musclée : 100
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance, noraj.
_______________________________
Regirock
(co) Regifamily
Cherchez un Pokémon de Base dans votre deck et placez-le sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck.
(f) (f) (co) Giga Impact : 140
Ce Pokémon ne peut pas attaquer pendant votre prochain tour.
  Tritosor
(co) Soin
Défaussez 1 énergie attachée à ce Pokémon, puis soignez tous les dégâts de ce Pokémon.
(f) (f) (co) Séisme : 170
Cette attaque inflige 20 dégâts à tous vos Pokémon de Banc. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
_______________________________
Strassie
(co) Taxe du Strass
Cherchez 2 Objets dans votre deck, montrez-les et placez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
(f) (co) (co) Rayon Gemme : 80
  Archéduc d'Hisui

◯ Tirer sur l'ambulance : 30x
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque marqueur de dégâts sur le Pokémon Actif de l#adversaire.
(f) (co) (co) Tir direct
Cette attaque inflige 80 dégâts sur 1 Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
_______________________________
Hachécateur V
(f) Coupe : 40
(f) (f) (co) Tranche-Hache : 150
Défaussez 1 énergie attachée à ce Pokémon. Si vous le faites, défaussez 1 énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
  Hachécateur Vstar

(f) (co) Brise-Hache : 120
Cette attaque inflige 60 dégâts à 1 Pokémon du Banc V de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
PUISSANCE VSTAR
(f) Carnage Star : 30x
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Pokémon dans votre Pile de Défausse.
_______________________________
Farfuret d'Hisui
(co) Bouh : 10
(d) (co) Teille : 30
  Farfurex d'Hisui
Talent : Escalade Ferroutage
Si ce Pokémon est sur votre Banc, le coût de retraite de votre Pokémon Actif est réduit de (co) (co) .
Le ferroutage, transport rail-route ou transport « combiné accompagné », consiste à charger des camions complets sur un train : le tracteur, la remorque et le chauffeur. C'est une forme de transport combiné différente du transport de conteneurs, dit « combiné non accompagné ». Vous le saviez ? Moi non plus ! La suite au prochain épisode de "C'est pas sorcier" en partenariat avec Pokémon Japon !
(d) (co) Tranche : 60
_______________________________
Farfurex d'Hisui V
◯ Griffe Poison
Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.
(d) (co) Tir sur l'ambulance : 80x
Cette attaque inflige 80 dégâts pour chaque État Spécial sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
  Darkrai
(d) (co) Cauchemar : 30
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
(d) (d) (co) Lame tr0 d4rk : 130
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon est tr0 d4rk et ne peut pas attaquer.
_______________________________
Dinoclier

(s) (co) Dire non : 30
Lancez une pièce. Si c'est face, annulez les dégâts et les effets d'attaques infligées à ce Pokémon pendant le prochain tour de votre adversaire.
(s) (s) (co) Partir au front : 100
  Bastiodon

Talent : Forteresse Essentielle
Vos Pokémon reçoivent 30 dégâts de moins des attaques de Pokémon V de votre adversaire. Cette barrière travaille même pendant les confinements causés par le COVID.
(s) (s) (co) Bélier de Fer : 180
Ce Pokémon s'inflige 30 dégâts.
_______________________________
Archéomire
(s) (co) Assiette Frizbee : 20
??? (Au hasard : lancez 1 pièce, ??? état spécial oh non RT si c trist)
  Archéodong
Talent : Recyclage de l'Archéodong TEU
Annulez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les Pokémon (fi) de votre adversaire.
(s) (co) (co) Martelage : 100
_______________________________
Magearna
(s) Coupe-Écrou : 20
(s) (co) (co) Rayon Automatique : 60+
Si ce Pokémon a un Outil Pokémon attaché, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires et le Pokémon Défenseur est maintenant Confus (c'est-à-dire qu'il est con et qu'il le fut).
  Regidrago
Talent : Trésor de Dragon
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est au Poste Actif, vous pouvez piocher jusqu'à avoir 4 cartes en main. Vous ne pouvez utiliser qu'un talent Trésor de Dragon par tour.
(g) (fi) (co) Griffe géante : 160
_______________________________
Excelangue
(co) (co) :bave: : 30
  Coudlangue
(co) (co) Mouvement de langue de Kakyoin : 50
(co) (co) (co) (co) Wesh Gros Impact : 130
_______________________________
Évoli
Talent : Évolution synchro
Une fois pendant votre tour, lorsque vous placez 1 Pokémon de votre main pour faire évoluer un autre Évoli, vous pouvez chercher dans votre deck une carte Évolution qui évolue de ce Pokémon, et le placer par-dessus ce Pokémon pour le faire évoluer. Mélangez ensuite votre deck.
(co) (co) Charge : 20
  Teddiursa
(co) Faire les courses
Lancez une pièce. Si c'est Face, choisissez 1 objet dans votre pile de défause, montrez-le et placez-le dans votre main.
(co) (co) Griffes toutes meumis : 20
_______________________________
Ursaring
(co) Baffe continue qui va bien finir par te réveiller oh : 40x
Lancez une pièce jusqu'à faire pile. Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque face.
(co) (co) (co) Force : 100
  Ursaking
(co) Chasse dans la tourbe
Choisissez jusqu'à 2 cartes dans votre pile de défausse, montrez-les et mettez-les dans votre main.
(co) (co) (co) Plaquage Massif : 200
Défaussez 2 énergies de ce Pokémon.
_______________________________
Gouroutan V
Talent : Les désirs de mon émir sont des ordres
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est au Poste Actif, vous pouvez chercher 2 Outils Pokémon dans votre deck, les montrer, et les placer dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
(co) (co) (co) Psyko : 30+
Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
  Dodoala
Talent : Bonne Nuit les Tipeu
Si ce Pokémon est Endormi au moment d'être mis KO par les dégâts d'une attaque de votre adversaire, votre adversaire ne prend aucune carte Récompense pour ce KO.
(co) (co) Effondrement : 60
Ce Pokémon est maintenant Endormi
_______________________________
122 carte 122Carte numéro 122 de la série GRI
  207 carte 207Carte numéro 207 de la série CEC
_______________________________
Masse Ball d'Hisui
Regardez vos cartes Récompenses face cachées. Révélez un Pokémon de Base qui s'y trouve, et si vous le faites, mettez-le dans votre main puis placez cette Masse Ball d'Hisui à la place ; sinon placez cette Masse Ball d'Hisui dans la pile de défausse. Mélangez ensuite vos cartes Récompenses face cachées.
  Lunettes Hyper Efficaces
Objet - Outil Pokémon

Si le Pokémon auquel cette carte est attachée inflige des dégâts par une attaque, et que la Faiblesse s'applique, appliquez une faiblesse de x3 à la place.
_______________________________
Nacchara
Supporter

Cherchez 1 Pokémon (w) et 1 objet dans votre deck, montrez-les et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
  Lino

Pendant ce tour, les attaques de vos Pokemon (f) infligent 30 dégâts supplémentaires au Pokemon actif de votre adversaire.
Pendant votre tour, si Lino est dans votre pile de défausse, vous pouvez défausser 2 cartes ( à part Lino ) de votre main. Dans ce cas, prenez cette carte de votre pile de défausse et ajoutez la à votre main.
_______________________________
Sica
Supporter

Chaque joueur révèle sa main. Piochez 3 cartes.
  Temple de Sinnoh (Stade)
Toutes les Énergies Spéciales attachées aux Pokémon en jeu fournissent (co) à la place et n'ont plus aucun effet.

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Re: [JP] s10 les cartes hors secrètes

Message par Dobermann47 »

Ya le même évoli dans les 2 sets, mais chacun avec un numéro différent du coup. Ca arrive souvent au japon ?
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Re: [JP] s10 les cartes hors secrètes

Message par Zarmakuizz »

Toutes les traductions sont ajoutées !
Dobermann47 a écrit : 01 avr. 2022, 11:56 Ya le même évoli dans les 2 sets, mais chacun avec un numéro différent du coup. Ca arrive souvent au japon ?
ça dépend, parfois il y a le même Évoli dans chaque moitié de set mais avec une illustration différente, parfois un Évoli différent. Là ils ont préféré imprimer Fossile Inconnu et Évoli 2 fois et ne pas s'embêter.
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Re: [JP] s10 les cartes hors secrètes

Message par Yumiqote »

Il y a vraiment beaucoup de jolies cartes !

Le Luxray V dans le même style que Mackogneur V est juste génial, mais même sans taper dans les cartes rares il y a de vraies pépites. En vrac Magearna, Strassie, Crefadet, les Evoli, la famille Ponyta... Assez content de la qualité des illustrations de cette série, je vais peut être me lancer dessus !
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Re: [JP] s10 les cartes hors secrètes

Message par Bulbi95 »

Super set, hâte des secrètes :D
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Re: [JP] s10 les cartes hors secrètes

Message par Maitre des Dragons »

Je trouve le migalos incroyable avec ses couleur :p Jirachi aussi est très sympa en V :3
J'imagine déjà le Jirachi Full art dans les secrete 🤗
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Re: [JP] s10 les cartes hors secrètes

Message par Alatreon »

Je trouve les illustrations vraiment belles. J'ai l'impression qu'elles s'améliorent depuis quelques temps.
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Re: [JP] s10 les cartes hors secrètes

Message par Luxray51 »

Omg la Luxray est incroyable !!! Depuis le temps que j’attend une full art de lui ❤️
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Re: [JP] s10 les cartes hors secrètes

Message par Jess21 »

Luxray51 a écrit : 03 avr. 2022, 16:43 Omg la Luxray est incroyable !!! Depuis le temps que j’attend une full art de lui ❤️
C'est juste une V classique que l'on a comme visuel pour l'instant
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Re: [JP] s10 les cartes hors secrètes

Message par Mishy »

Y a pas mal de jolies cartes dans ce set!
Espérons que les Full Art des chefs de clan soient stylées!
(espérons aussi qu'ils vont éviter de trop mettre en avant Dialga "j'ai bouffé un pointeur laser et il est coincé dans ma gorge help" et Palkia "je connais pas le principe du centaure mais j'ai décrété de faire le centaure sauf que j'ai l'air con")
Échanges réussis avec : loiseau21 (x 2), matteolegremlins, mercipapa (plein), Choubby
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