Coucou les TCG-fan
Les secrètes de S5a, matchless fighters commencent à arriver, le corocoro vient de nous montrer les 1ères secrètes du set.
Ce post sera mis à jour au fur et à mesure que les cartes sortiront et seront en meilleures qualités
Électhor de Galar V
Talent : Instinct de combat
Pour chaque Pokémon V que votre adversaire a en jeu, les attaques de ce Pokémon coûtent de moins.
Chocobo de tonnerre : 170 points de dégâts. Avant d'infliger des dégâts, défaussez une énergie spéciale du Pokémon Actif de votre adversaire.
______________________________________
Sulfura de Galar V
Talent : Ailes renforcées
Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une énergie de votre pile de défausse à ce Pokémon. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'un talent Ailes renforcées par tour.
Aura Burn : 190 dégâts. Ce Pokémon s'inflige 30 dégâts.
Artikodin de Galar V
Talent : Construction psychique
Une fois pendant votre tour, vous pouvez défausser 2 cartes de votre main. Si vous le faites ainsi, piochez 1 carte.
Rayon psychique : 110 dégâts. Le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant confus.
A bientôt pour de nouvelles news TCG
Les secrètes de S5a, matchless fighters commencent à arriver, le corocoro vient de nous montrer les 1ères secrètes du set.
Ce post sera mis à jour au fur et à mesure que les cartes sortiront et seront en meilleures qualités
Électhor de Galar V
Talent : Instinct de combat
Pour chaque Pokémon V que votre adversaire a en jeu, les attaques de ce Pokémon coûtent de moins.
Chocobo de tonnerre : 170 points de dégâts. Avant d'infliger des dégâts, défaussez une énergie spéciale du Pokémon Actif de votre adversaire.
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Sulfura de Galar V
Talent : Ailes renforcées
Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une énergie de votre pile de défausse à ce Pokémon. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'un talent Ailes renforcées par tour.
Aura Burn : 190 dégâts. Ce Pokémon s'inflige 30 dégâts.
Artikodin de Galar V
Talent : Construction psychique
Une fois pendant votre tour, vous pouvez défausser 2 cartes de votre main. Si vous le faites ainsi, piochez 1 carte.
Rayon psychique : 110 dégâts. Le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant confus.
A bientôt pour de nouvelles news TCG