[JP] S5R & S5I, les cartes !

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mlle_chantilly
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[JP] S5R & S5I, les cartes !

Message par mlle_chantilly »

Salut les TCG-fan (fe)

Vous avez pu voir passer les news sur les secrètes du set et bien maintenant voici toutes les cartes du set 8)
Pour rappel S5R et S5I sortiront le 22 janvier au Japon. S5 fera partie de notre set EB05 : Styles de Combat (prévu pour mars) et introduira donc deux styles de combat single/rapid strike suivant les cartes.

/!\ Traduction en ligne

S5R : Rapid Strike Master

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  Chetiflor
(co) Venoshock: Si le Pokémon Actif de votre adversaire est Empoisonné, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.
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Boustiflor
Talent: Slime dangereux
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez rendre le Pokémon Actif de votre adversaire brûlé et empoisonné.
(g) (co) (co) Vine Whip: 40 dégâts.
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  Empiflor
(co) Panic Vine: 40 dégâts. Le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant confus. Lors du prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite.
(g) (co) (co) Faisceau solaire: 120 dégâts.
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Melokrik V
Talent: Stage Elation
Une fois pendant votre tour, vous pouvez piocher des cartes jusqu'à ce que vous ayez 3 cartes en main. Si ce Pokémon est dans la zone active, vous pouvez piocher des cartes jusqu'à ce que vous ayez 4 cartes en main. Vous ne pouvez pas utiliser cette capacité si vous avez utilisé un autre Stage Elation ce tour-ci.
(g) (co) (co) X-Scissor 80+ dégâts. Lancer une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
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  Ceribou
(g) Feuillage: 10 dégâts.
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Ceriflor
Talent: Floraison printanière
Aussi souvent que vous le souhaitez pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie (g) de votre main à 1 de vos Pokémon (sauf Pokémon avec une "rule box").
(g) (co) (co) Bombe semencière: 70 dégâts.
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  Vortente
(co) (co) Big chèvre: 30 dégâts. Lors du prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite.

(g) (co) (co) Triple fouet: 60x dégâts. Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque face.
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Mimantis
(g) Tranche continue: 20x dégâts. Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez des pile. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces.
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  Floramantis
(g) Drain de feuilles: 30 dégâts. Soignez 30 dégâts de ce Pokémon.
(g) (co) Solar Cutter: 70 dégâts.
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Tokotoro
(g) Push Down: 20 dégâts. Votre adversaire échange son Pokémon Actif avec 1 de ses Pokémon de Banc.
(g) (g) (co) Jugement de la nature: 80+ dégâts. Vous pouvez défausser toute l'énergie attachée à ce Pokémon. Si vous le faites, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
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  Larvadar
(co) Stampede: 10 dégâts.
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Victini V
(fi) V Bullet: 10+ dégâts. Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon V, cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires.
(fi) (co) Tir éclair: 120 dégâts. Jetez toute l'énergie de ce Pokémon.
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  Victini Vmax
(co) Propagation des flammes: attachez jusqu'à 3 Énergie (fi) de votre pile de défausse à vos Pokémon comme vous le souhaitez.
(fi) (co) Victory Max: 100+ dégâts. Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon V, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.
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Inflamanoir
(fi) Flamme: 20 dégâts
(co) (co) (co) Brûleur à soufflet: 70 dégâts. Lancez 2 pièces. Pour chaque face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
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  Grillepattes
(fi) (co) Flamme brûlante: 20 dégâts. Le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant brûlé.
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Scolocendre
Talent: Surchauffe
Chaque fois que votre adversaire lance une pièce pour l'état Spécial brûlé entre les tours, ce Pokémon reste brûlé (même en cas de face).
(fi) (fi) (fi) (co) Bursting Inferno: 130 dégâts. Le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant brûlé.
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  Hypotrempe
(w) Écran de fumée: si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.
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Hypocean
(w) Pistolet à eau: 40 dégâts.
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  Hyporoi
Talent: Lord of the Ocean Depths
Lorsque votre Pokémon Actif est mis KO par les dégâts de l'attaque d'un adversaire, vous pouvez choisir n'importe quel nombre d'Energie (w) attachée au Pokémon mis KO et les déplacer vers ce Pokémon.
(w) Aqua Burst: Cette attaque inflige 40 dégâts multipliés par le nombre d'énergie (w) attachée à ce Pokémon.
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M. Mime de Galar
(w) Livre: 10 dégâts.
(co) (co) Trouver: Cherchez dans votre deck une carte Objet, révélez-la et mettez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
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  M. Rime
(co) (co) Ball Juggling: 10+ dégâts. Vous pouvez défausser n'importe quel nombre de cartes Objet de votre main avec «Ball» dans leur nom. Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée de cette manière.
(w) (co) (co) Frost Smash: 80 dégâts.
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Remoraid
(w) Pistolet à eau: 10 dégâts.
(co) (co) Aileron de rasoir: 20 dégâts.
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  Octillery
Talent: Recherche de Frappe Rapide
Une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher dans votre deck une carte Frappe Rapide, la montrer et la mettre dans votre main.
Ensuite, mélangez votre deck. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'un talent Recherche de Frappe Rapide par tour.
(w) (co) (co) Cascade 50
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Ecrapince
(w) (co) (co) Bubblebeam: 30 dégâts. Lancer une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
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  Colhomard
(w) (co) (co) Knock Off: 60 dégâts. Défaussez une carte de la main de votre adversaire sans la regarder.
(w) (w) (co) (co) Crabhammer: 140 dégâts
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Pingoléon V
Talent: Yeux de l'empereur
Tant que ce Pokémon est au Poste Actif, les Pokémon de Base de votre adversaire en jeu n'ont pas de capacités, à l'exception des Pokémon avec une boîte de règles (Pokémon V, Pokemon GX, etc. ont des boîtes de règles).
[W] [C] [C] Tranche tourbillonnante : 130
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  Viskuse
(co) Récupération: défaussez une énergie attachée à ce Pokémon et soignez tous les dégâts de ce Pokémon.
(w) Éclaboussure de pluie: 10 dégâts.
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Moyade
(w) (w) Couler: cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre d'énergie (w) de votre pile de défausse.
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  Denticrisse
(co) Morsure: 20 dégâts.
(w) (w) (co) Surf: 110 dégâts.
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Lixy
(l) Coup de pied arrière: 20 dégâts.
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  Luxio
(l) Jump Kick: Cette attaque inflige 30 dégâts à 1 des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance pour les Pokémon de banc.)
(l) (co) Boulon de tête: 50 dégâts
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Luxray
(l) Glissade électrique: cette attaque inflige 40 dégâts à 1 des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance pour les Pokémon de banc.) Ensuite, échangez ce Pokémon avec 1 de vos Pokémon de banc.
(l) (co) Scar Beat: 100+ dégâts. Si le Pokémon Actif de votre adversaire a des marqueurs de dégâts, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
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  Pachirisu
(co) Trouver un ami: Cherchez dans votre deck un Pokémon, révélez-le et mettez-le dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
(co) (co) Ronger: 30 dégâts.
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Balbuto
(p) (co) Autodestruction: 60 dégâts. Ce Pokémon se fait 60 dégâts.
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  Kaorine
(co) Power Split: attachez des énergies (p) de votre pile de défausse à votre Pokémon comme vous le souhaitez, jusqu'à ce que le nombre total d'énergie attachée à vos Pokémon soit le même que le nombre total d'énergies attachées aux Pokémon de votre adversaire.
(p) (p) (co) Psyshot: 100 dégâts.
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Necrozma V
(p) Prism Ray: 20 dégâts. Cette attaque inflige 20 dégâts à 2 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance pour les Pokémon de banc.)
(p) (p) (co) Laser spécial: 100+ dégâts. Si ce Pokémon a une énergie spéciale qui lui est attachée, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.
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  Coléodome
(p) Radar: regardez les 4 cartes du dessus de votre deck et remettez-les sur le dessus de votre deck dans n'importe quel ordre.
(co) (co) Bélier: 20 dégâts.
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Astronelle
(co) Evo Control: pour chaque Énergie attachée à ce Pokémon, vous pouvez rechercher dans votre deck un Pokémon de Niveau 2 (sauf Astronelle) et le placer sur votre banc. Ensuite, mélangez votre deck.
(p) (co) (co) Psykoud'Boul : 100 dégâts.
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  Onix
(co) (co) (co) Rock Throw: 60 dégâts.
(f) (co) (co) (co) (co) Rocky Tackle: 170 dégâts. Ce Pokémon s'inflige 60 dégâts.
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Osselait
(f) Battre: 10 dégâts.
(f) (co) Coup de tête: 30 dégâts.
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  Ossatueur
Talent: les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques sont réduits de 30.
(f) (co) Bonemerang: 90x dégâts. Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 90 dégâts multipliés par le nombre de têtes.
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Charpenti
(co) (co) Livre: 20 dégâts.
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  Ouvrifer
(co) (co) Pound: 30 dégâts.
(f) (co) (co) Marteau: 60 dégâts.
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Betochef
(f) (co) (co) Pression du marteau: 90 dégâts. Si le Pokémon Défenseur est un Pokémon Évolué, il ne peut pas attaquer lors du prochain tour de votre adversaire.
(f) (f) (co) (co) Mega Punch: 150 dégâts.
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  Kungfouine
(f) (co) Double Stab: lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de face.
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Shaofouine
(co) Charge : 20
(f) (co) Fouet tournant : 90 dégats. Le Pokémon Actif de votre adversaire est désormais confus. Mélangez ce Pokémon et toutes les cartes attachées dans votre deck.
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  Dunaja
(f) Tail Whap: 10 dégâts.
(f) (f) (co) Tir de boue: 60 dégâts.
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Dunaconda
(f) Canon de sable: défaussez 6 cartes du dessus de votre deck. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque carte Énergie (f) défaussée de cette manière.
(f) (f) (co) Skull Bash: 120 dégâts.
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  Hexadron
(f) (co) Formation de frappe rapide: 20x dégâts. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chacun de vos Pokémon Rapid Strike en jeu.
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Shifours V (rapid strike)
(f) Strafe : 30 dégâts. Vous pouvez échanger ce Pokémon avec 1 de vos Pokémon de Banc.
(f) (f) (co) Cent coups furieux : 150
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  Shifours Vmax (rapid strike)
(f) Gale Thrust 30+
Si ce Pokémon s'est déplacé de votre Banc vers le Poste Actif ce tour-ci, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.
(f) (f) (co) G-MAX Rapid Flow
Défaussez toute l'énergie de ce Pokémon. Cette attaque inflige 120 dégâts à 2 des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance pour les Pokémon de banc.)
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Steelix
(co) (co) (co) Balançoire en acier: 80x dégâts. Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 80 dégâts multipliés par le nombre de face.
(s) (s) (s) (co) (co) ] Impact lourd: 200 dégâts
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  Scalpion
(co) Swords Dance: Lors de votre prochain tour, l'attaque Slash de ce Pokémon inflige 70 dégâts supplémentaires.
(s) Slash: 10 dégâts.
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Scalproie
(co) Slash: 30 dégâts.
(s) (co) (co) Coupe-Acier: 90+ dégâts. Si le Pokémon Actif de votre adversaire est (s) , cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
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  Corvaillus V
(s) Clutch: Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.
(s) (s) (co) Sky Hurricane: 190 dégâts. Ce Pokémon ne peut pas utiliser Sky Hurricane lors de votre prochain tour.
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Corvaillus Vmax
Talent: Armure Brillante du Swag
Annulez tous les effets des talents de votre adversaire sur ce Pokémon.
(s) (s) (co) Ouragan G-Max: 240 dégâts. Ce Pokémon ne peut pas utiliser G-Max Hurricane lors de votre prochain tour.
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  Chaglam
(co) Cat Kick: 10 dégâts.
(co) (co) (co) Claw Slash: 40 dégâts.
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Chaffreux
(co) Chamedi : Piochez 3 cartes. Si vous le faites, ce Pokémon est maintenant endormi.
(co) (co) (co) (co) Claw Slash: 120 dégâts.
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  Frison
Talent: Herbivore
Les attaques de ce Pokémon infligent 60 dégâts supplémentaires au Pokémon (g) de votre adversaire.
(co) (co) (co) Charge de tête: 120 dégâts. Ce Pokémon se fait 30 dégâts.
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Wimmesir
(co) Collectionner: piochez 2 cartes.
(co) Kinésie à la main: 10x dégâts. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de cartes en main.
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  Éventail gonflé
Ventilateur gonflé
Choisissez une Énergie spéciale attachée à 1 des Pokémon de votre adversaire et placez-la au dessous du deck de votre adversaire.
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Recycleur d'énergie
Mélangez 5 cartes Énergie de base de votre pile de défausse avec votre deck.
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  Niveau ball
Cherchez dans votre deck un Pokémon de maximum 90 PV, révélez-le et mettez-le dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
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Tool Jammer
Tant que le Pokémon auquel cette carte est attachée se trouve au Poste Actif, les cartes Outil Pokémon attachées au Pokémon actif de votre adversaire (à l'exception de Tool Jammer) n'ont aucun effet.
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  Rapid Strike Scroll: Whirlpool Scroll
Le Pokémon Rapid Strike auquel cette carte est attachée peut utiliser l'attaque de cette carte. (Vous avez toujours besoin de l'énergie nécessaire pour utiliser cette attaque.)
(f) (co) (co) Whirlpool Dream: Cette attaque inflige 30 dégâts à chacun des Pokémon de votre adversaire.
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Initiative de Cornélia
Piochez des cartes jusqu'à ce que vous ayez 6 cartes en main.
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  Mustar (Rapid Strike Stance)
Vous ne pouvez jouer cette carte que si c'est la seule carte de votre main. Mettez un Pokémon Rapid Strike de votre pile de défausse sur votre Banc. Ensuite, piochez 5 cartes.
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Sara
Supporter
Soignez tous les dégâts de chacun de vos Pokémon Évolution. Ensuite, défaussez toutes les énergies attachées aux Pokémon que vous avez guéri de cette manière.
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  Tour de l'eau (Rapid Strike)
Le coût de retraite de chaque Pokémon Rapid Strike en jeu est réduit de (co) (co) .
(Ce stade reste en jeu lorsque vous y jouez. Défaussez-le si un autre stade entre en jeu. Si un stade du même nom est en jeu, vous ne pouvez pas jouer cette carte.)
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Énergie spéciale (Rapid Strike)
Cette carte ne peut être attachée qu'à un Pokémon Rapid Strike.
Tant que cette carte est attachée à un Pokémon, elle fournit (w) et (f) Énergie, mais ne fournit que 2 Énergie à la fois.


S5I : Single Strike Master

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  Cacnea
(co) Zzzt: 10 dégâts.
(g) (co) Beat: 20 dégâts
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Cacturne
(co) Pull: échangez le Pokémon Actif de votre adversaire avec 1 de ses Pokémon de Banc.
(g) (co) Poinçon épineux: plus de 60 dégâts. Si ce Pokémon a une Énergie (d) attachée, cette attaque inflige 70 dégâts supplémentaires.
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  Fermite
(g) Poignée d'étau: 20 dégâts.
(co) (co) Dévorer: pour chacun de vos Fermite en jeu, défaussez la carte du dessus du deck de votre adversaire.
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Lépidonille
(co) Attaque surprise: lancez une pièce. Si pile, cette attaque échoue.
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  Pérégrain
(co) Cocooning d'herbe: soignez 40 dégâts à ce Pokémon.
(g) (co) (co) Bug chèvre: 40 dégâts.
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Prismillon
(co) Poudre vitale: soignez tous les dégâts de 2 de vos Pokémon de Banc.
(g) (co) (co) Rafale: 90 dégâts.
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  Pomdrapi V
(g) Salive aigre: 20 dégâts. Lors du prochain tour de votre adversaire, les attaques du Pokémon Défenseur coûtent (co) (co) de plus.
(g) (co) (co) Wing Attack: 120 dégâts.
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Pomdrapi Vmax
(g) (co) (co) G-Max Roll: 250- dégâts. Cette attaque inflige 10 dégâts de moins pour chaque marqueur de dégâts sur ce Pokémon.
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  Entei
(fi) Heat Dash: 30 dégâts. Vous pouvez attacher 1 (fi) énergie de votre main à ce Pokémon.
(fi) (fi) (co) Fire Fang: 90 dégâts. Le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant brûlé.
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Gruikui
(co) (co) Bélier: 20 dégâts.
(fi) (fi) (co) Combustion: 50 dégâts.
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  Grotichon
(co) (co) Bélier: 30 dégâts.
(fi) (fi) (co) Combustion: 90 dégâts.
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Roitiflam
Talent: Pose Furie Combat
Les attaques de votre Pokémon Coup Unique infligent 30 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire (avant d'appliquer la Faiblesse et la Résistance).
(fi) (fi) (co) (co) Crash de chaleur 130
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  Tritox
(fi) Indicatif d'Appel: Cherchez dans votre deck 1 Pokémon, révélez-le et mettez-le dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
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Malamandre
(fi) Perplexe: le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
(co) (co) Provocation et brûlure: 90x dégâts. Cette attaque inflige 90 dégâts pour chaque État Spécial affectant le Pokémon Actif de votre adversaire.
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  Elektek
(l) Big Punch: Ce Pokémon ne peut pas utiliser Big Punch lors de votre prochain tour.
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Elekable
(co) (co) (co) Tumbling Attack: Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.
(l) (l) (l) (co) Lightning Slam: Ce Pokémon ne peut pas utiliser Lightning Slam lors de votre prochain tour.
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  Tokorico V
(l) Electro Ball: 40 dégâts.
(l) (l) (co) Spiral Thunder: 20+ dégâts. Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque énergie attachée à tous les Pokémon de votre adversaire
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Tokorico Vmax
(l) (l) (co) Choc max: 180 dégâts. S'il vous reste plus de cartes Récompense que votre adversaire, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
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  Voltoutou
Talent: Va chercher la baballe
Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez cette carte depuis votre main vers votre Banc, vous pouvez mettre 1 Poké Ball et 1 Super Ball de votre défausse dans votre main.
(co) (co) Flop: 20 dégâts
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Fulgudog
(l) Corner: 30 dégâts. Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.
(l) (l) (co) Defiant Spark: 130 dégâts. Si ce Pokémon a au moins 1 marqueur de dégâts, le coût de cette attaque est de (l) à la place .
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  Ramoloss de galar
(co) Tempting Tail: lancez une pièce. Si c'est face, échangez le Pokémon Actif de votre adversaire avec 1 de ses Pokémon de Banc.
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Spoink
(p) Rebond du coup de tête: 10 dégâts.
(p) (co) Power Gem: 30 dégâts.
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  Groret
(p) (co) Dazzle Dance: Le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
(p) (p) (co) Power Gem: 120 dégâts.
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Eoko
(co) Courses avant le couvre-feu : recherchez dans votre deck jusqu'à 2 Énergie de base, révélez-les et mettez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
(co) Carillon doux: le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant endormi.
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  Psytigri
(p) (co) Souhait focalisé: 20+ dégâts. Lancer une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
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Mistigrix
Talent: Mouvement d'oreille
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégâts de 1 de vos Pokémon vers 1 des Pokémon de votre adversaire.
(p) (co) Sphère psychique: 50 dégâts.
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  Mimiqui V
Talent: Poupée de Cire
Vous pouvez utiliser cette capacité une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez cette carte depuis votre main vers votre banc. Jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques du Pokémon de votre adversaire.
(p) Poupée de Son: placez 3 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire pour chaque carte Récompense que votre adversaire a prise.
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Ferosinge
(f) (co) Focus Fist: 50 dégâts. Lancer une pièce. Si pile, cette attaque ne fait rien.
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  Colossinge
(co) Field Crush: 20 dégâts. Défaussez n'importe quelle carte Stade en jeu.
(f) (f) Frenzy Bomb: 50x dégâts. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chacun de vos Pokémon de Banc avec des marqueurs de dégâts dessus.
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Scorplane
(co) (co) Slash: 30 dégâts.
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  Scorvol
(co) (co) Acrobatie: 20+ dégâts. Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque face.
(f) (co) (co) Guillotine: 90 dégâts.
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Charbi
(f) Charge imprudente: ce Pokémon se fait 10 dégâts.
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  Wagomine
(co) (co) (co) Tacle: 50 dégâts.
(f) (co) (co) (co) Tacle sauvage: ce Pokémon se fait 10 dégâts.
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Monthracite
(co) Canon à charbon: 90x dégâts. Lancez une pièce pour chaque Énergie attachée à ce Pokémon. Cette attaque inflige 90 dégâts pour chaque face.
(f) (co) (co) (co) Tacle sauvage: 200 dégâts. Ce Pokémon s'inflige 50 dégâts.
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  Dolman
(f) (co) Earth Beat: 30+ dégâts. S'il y a un stade en jeu, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.
(f) (f) (co) Giga Hammer: 120 dégâts. Ce Pokémon ne peut pas utiliser Giga Hammer lors de votre prochain tour.
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Shifours V Single Strike
(f) Mise au point laser: Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 Énergies (f) et attachez-les à ce Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.
(f) (co) (co) Impact Blow : 180. Lors de votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Impact Blow.
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  Single-Strike Shifours VMAX
(co) (co) (co) Beatdown 100
(f) (f) (f) (co) G-MAX One Blow : 270. Défaussez toutes les énergies attachées à ce Pokémon. Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
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Nosférapti
(co) Cachez-vous dans les ombres: échangez ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de Banc.
(co) (co) Plongée: 20 dégâts.
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  Nosferalto
Talent: Pioche furtive
Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez cette carte de votre main pour faire évoluer un Pokémon, vous pouvez piocher 2 cartes.
(co) (co) Air Slash: 50 dégâts. Défaussez une Énergie attachée à ce Pokémon.
__________________________________________
Nostenfer
Talent: Pioche puissante
Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez cette carte de votre main pour faire évoluer un Pokémon, vous pouvez piocher 3 cartes.
(co) (co) Wing Attack: 100 dégâts.
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  Flagadoss de Galar
(d) Scatter Poison: Ce Pokémon et le Pokémon Actif de votre adversaire sont désormais empoisonnés.
(d) (co) (co) Frenzy Hammer: 100+ dégâts. Si ce Pokémon est affecté par un État Spécial, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.
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Cornèbre
(co) Scout: Regardez la main de votre adversaire.
(d) (co) Peck: 20 dégâts.
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  Corboss
Talent: Insomnie
Ce Pokémon ne peut pas être endormi.
(d) (co) (co) Plongée excitée: plus de 80 dégâts. Si le Pokémon Actif de votre adversaire a une Énergie spéciale qui lui est attachée, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
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Malosse
(co) Morsure: 20 dégâts.
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  Démolosse
Talent: rugissement single strike
Une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher dans votre deck une carte Énergie single strike et l'attacher à l'un de vos Pokémon single strike. Ensuite, mélangez votre deck. Si vous avez attaché de l'énergie à un Pokémon de cette manière, placez 2 marqueurs de dégâts sur ce pokémon.
(d) (co) Darkness Fang: 50
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Tyrano de Bergerac V
(d) (co) (co) Avalanche: 60
Défaussez les 2 cartes du dessus du deck de votre adversaire.
(d) (d) (co) (co) Single Strike Crush : 240
Défaussez les 4 cartes du dessus de votre deck.
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  Morpeko
(co) J'ai une ptite faim : Choisissez une carte Objet dans votre pile de défausse, révélez-la et mettez-la dans votre main.
(d) J'vais prendre un Kinder Bueno : 20+ dégâts. Si vous n'avez aucune carte en main, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
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Mysdibule
(s) Étreinte : 20 dégâts. Lancer une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
(co) (co) (co) Poinçon perforant: 100 dégâts. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la faiblesse, la résistance ou tout autre effet sur le Pokémon Défenseur.
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  Archeomire
(s) (co) Bélier: 30 dégâts.
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Archéodong
Talent: Metal Trans
Aussi souvent que vous le souhaitez pendant votre tour, vous pouvez déplacer une Énergie (s) de 1 de vos Pokémon à 1 de vos Pokémon.
(s) (co) (co) Psykoud'boul: 70 dégâts.
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  Monorpale
(s) Embuscade: 10+ dégâts. Lancer une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.
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Dimoclès
(s) (co) Pouvoir d'achat réduit: 40 dégâts. Lancer une pièce. Si c'est face, défaussez 1 Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
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  Exagide
Talent: Changement de posture
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez échanger ce Pokémon avec un Exagide dans votre main. (Toutes les cartes attachées à ce Pokémon, les compteurs de dégâts, les conditions spéciales, les tours de jeu et tous les autres effets restent sur le nouveau Pokémon.)
(s) (s) (co) Lame métal hallal: 210 dégâts. Défaussez 2 Énergie (s) de ce Pokémon.
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Exagide
Talent: Changement de posture
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez échanger ce Pokémon avec un Exagide dans votre main. (Toutes les cartes attachées à ce Pokémon, les compteurs de dégâts, les conditions spéciales, les tours de jeu et tous les autres effets restent sur le nouveau Pokémon.)
(s) (co) Protecc géante : 70 dégâts. Lors du prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques de Pokemon VMAX.
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  Piafabec
(co) Pic-Pic : 20 dégâts.
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Rapasdepic
(co) Bec Vrille : 70 dégâts.
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  Excelangue
(co) (co) (co) Coup de langue : 50 dégâts.
(co) (co) (co) (co) Langue Marteau : 80 dégâts.
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Coudlangue
(co) (co) (co) Licky Choice: votre adversaire choisis soit de défausser les 3 cartes du dessus de son deck ou il choisit trois cartes de sa main et les défausse à la place.
(co) (co) (co) (co) imPitchment : 100 dégâts. Votre adversaire échange son Pokémon Actif avec 1 de ses Pokémon de Banc.
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  Mastouffe V
(co) (co) (co) Deuxième bouchée: 40 dégâts. Si le Pokémon défenseur est un Pokémon de Base et qu'il est mis KO par les dégâts de cette attaque, prenez 1 carte Récompense supplémentaire.
(co) (co) (co) (co) Tacle sauvage: 200 dégâts. Ce Pokémon se'inflige 30 dégâts.
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Draieul
(co) Appel à la mif' : Cherchez jusqu'à 2 Pokémon de base dans votre deck et placez-les sur votre banc. Ensuite, mélangez votre deck.
(co) (co) Sugar Rush : 30+ dégâts. Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez un pile. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires multipliés par le nombre de face.
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  Corde sortie
Chaque joueur échange son Pokémon Actif avec 1 de ses Pokémon de Banc. Votre adversaire échange en premier. (Si un joueur n'a pas de Pokémon de Banc, ce joueur ne change pas de Pokémon.)
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Pot de vitalité
Choisissez jusqu'à 2 cartes Énergie single strike dans votre pile de défausse, révélez-les et mélangez-les dans votre deck.
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  Matériel de camping
Si vous jouez cette carte, votre tour se termine.
Cherchez une carte dans votre deck et mettez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
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Parchemin single strike: Parchemin de rage
Outil Pokémon: attachez un outil Pokémon à l'un de vos Pokémon qui n'a pas encore d'outil Pokémon attaché.
Le Pokémon Single Strike auquel cette carte est attachée devient un gros rageux et peut utiliser l'attaque sur cette carte. (Vous avez toujours besoin de l'énergie nécessaire pour utiliser cette attaque, noraj.)
(f) Colère : 10+ dégâts. Cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégâts sur ce Pokémon.
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  Multi Exp.
Lorsque votre Pokémon Actif est mis KO par les dégâts de l'attaque d'un adversaire, vous pouvez déplacer 1 carte Énergie de base du Pokémon KO vers le Pokémon auquel cette carte est attachée.
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Aldo
Mélangez votre main dans votre deck, puis piochez 4 cartes. Si l'un de vos Pokémon a été mis KO lors du dernier tour de votre adversaire, piochez 7 cartes à la place.
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  Spectra
Pendant ce tour, les dégâts des attaques de votre Pokemon VMAX ne sont affectés par aucun effet sur le Pokémon Actif de votre adversaire
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Mustar (single strike)
Vous ne pouvez jouer cette carte que si c'est la dernière carte de votre main. Cherchez dans votre deck un Pokémon Single Strike et placez-le sur votre Banc. Ensuite, piochez 5 cartes
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  Tour des ténèbres
Une fois pendant son tour, chaque joueur peut défausser une carte single strike de sa main et piocher 2 cartes.
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Energie spéciale single strike
Cette carte ne peut être attachée qu'à un Pokémon Single Strike.
Lorsqu'elle est attachée à un Pokémon, cette carte fournit de l'énergie (d) et (f) , mais ne fournit qu'une énergie à la fois. les Attaques du Pokémon auquel cette carte est attachée inflige 20 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire.


A bientôt pour de nouvelles news TCG (fe)
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Re: [JP] S5R & S5I, les cartes !

Message par Rouddi »

Les cartes sont magnifiques
Hentei et Electek sont mes.favorites

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choupi
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Re: [JP] S5R & S5I, les cartes !

Message par choupi »

Rien qui dans l'absolu me fait rêver sur ces séries.
Petit coup de coeur pour l'art de Flagadoss tout de même ! Quand j'ai vu le nom de l'illustrateur j'ai compris pourquoi :lol:
Mon ebay à défaut d'échanger 🤷

Les transactions déroulées sans accros :
  Mes échanges : Math&Luna, Voltali, evlofaxe, yamch, Rom1, matt120, Clafouty, MisterQuentin, deupardeux, ketchoupi94, JiM.FDV, Miradora, Branette, vman, Mew antique, Philizgood, Jiracram, benjisop, Aisawa, Mwoaa, NoixDcocoCrab, Thyerus, Nina-Chan, Sorey, Phylla
Mes ventes : Gilou2987, etmini, Slymene, Pa_vel, esteban et raphael, Thibaut124, slasfos, speedy60

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Mishy
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Re: [JP] S5R & S5I, les cartes !

Message par Mishy »

Mais c'est qu'il y a pas mal de jolies cartes dans tout le lot!
Floramantis, Victini, toute la famille Lixy, Osselait (qui est tellement adorable), Entei, Fulgudog...
Et le Moyade version turbo m'a fait rire XD
Par contre, s'ils pouvaient arrêter de ruiner Malamandre, ce serait sympa...
Échanges réussis avec : loiseau21 (x 2), matteolegremlins, mercipapa (plein), Choubby
Achats réussis avec : Somehow, alexboislaurent
Ventes réussies avec : taruki03, Keyser, tiny_decoherence, matt120

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