Le metagame japonais

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Zarmakuizz
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Le metagame japonais

Message par Zarmakuizz » 04 mai 2011, 12:37

Yop,

Tandis qu'on se demande qui de MD-CL ou de MD-BW va être utilisé pour les nationaux européens, il se peut qu'on ait un format HGSS-On avant les worlds… ou pas. En attendant de savoir, le site japonais PTCG Blog parle du metagame HGSS-On (et avec des decks de 60 cartes, soit-dit en passant).

Tier 1 (aka la catégorie qui roxxe du poney) :

Zekrom + Boréas + Pachirisu + Shaymin
Pachirisu et Shaymin sont là pour charger en énergie vite et bien, Zekrom et Boréas pour attaquer. Peut-être que Boréas est choisi pour sa résistance au combat et parce que tout en attaquant il peut charger un Zekrom sur le banc.

Reshiram + Typhlosion Prime
Typhlosion pour aider à recharger Reshiram. Pourquoi Typhlosion et non pas Roitiflam ? Peut-être parce que le marqueur de dégât posé par Typhlosion permet d'utiliser plus facilement Colère…

Donphan prime + Yanmega Prime
Parce que quand on a besoin de moins d'énergie, on a moins besoin d'accélérateur d'attache d'énergie et on peut se concentrer sur d'autres aspects de la vitesse.


Tier 2 (aka c'est fort mais quand même moins) :

Zoroark + Chinchidou
La DCE à l'honneur, soit on fait très mal avec Chinchidou, soit on retourne le coup adverse avec Zoroark.

Sidérella + Symbios
On bloque les Items, ce qui embête bien les decks Tier 1, et Symbios transfère ailleurs les dégâts de Sidérella pour qu'elle dure le plus longtemps.


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Re: Le metagame japonais

Message par Luby » 04 mai 2011, 13:54

Ce post sur Pokégym est une autre source d'informations sur le métagame japonais en HGSS-on.

En gros, Zekrom/Shaymin/Pachirisu, Reshiram/Roitiflam ou Typhlosion, et Donphan sont les decks principaux.

Le problème de Typhlosion est qu'il met Reshiram à 120 PV, c'est-à-dire susceptible au KO par le Reshiram/Zekrom adverse, sans besoin de Pluspower...

Au passage : n'oublions pas que le métagame japonais HGSS-on est différent de notre HGSS-on parce qu'ils ont Pokémon Catcher et pas nous. Gothitelle (Siderella) est utilisée parce que ça bloque Pokémon Catcher, qui autrement doit être le fléau de Reuniclus à mon avis.
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Re: Le metagame japonais

Message par chamallow » 04 mai 2011, 18:32

Reshiram/Typhlosion car il y a le moteur Feunard, non ?
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Re: Le metagame japonais

Message par Luby » 04 mai 2011, 20:33

Oui, la justification derrière Typhlosion est sa synergie avec Feunard.
Avec Roitiflam on a Caratroc (promo HGSS) qui peut servir de moteur, même si ça demande plus de trucs derrière (Zarbi Return, SSU, Seeker ou Shaymin UL pour remettre les énergies).
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Re: Le metagame japonais

Message par dratiny » 05 mai 2011, 12:17

Zarmakuizz a écrit :Reshiram + Typhlosion Prime
Typhlosion pour aider à recharger Reshiram. Pourquoi Typhlosion et non pas Roitiflam ? Peut-être parce que le marqueur de dégât posé par Typhlosion permet d'utiliser plus facilement Colère…
Pourquoi pas remplacer Reshiram par Ho-Oh Legende ? Il est certes plus difficile à placer, mais peut être chargé rapidement via Boite Legendaire, passe à 170 Pv's grâce à plateau Indigo, se charge à la DCE,... Je le trouve pas si mal en fait !
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Re: Le metagame japonais

Message par Luby » 05 mai 2011, 12:22

Boite Légendaire est très basée sur la chance, Reshiram va se chercher via Pokémon Collector, et se récupère sans problème s'il est KO, via Revive par exemple.
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